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御龙在天全能加点,御龙在天拳师是远程还是近战

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求御龙在天70级全能银枪技能加点和属性加点,以及穿什么装备好

属性点全力。技能方面:满的有。基础系中平枪点满,驭神驹满,覆海枪满,白马银抢满。全能系灵蛇一击满,全能感知满。武动天下满。(以上的技能是70级能学的,满的意思就是推荐跟着等级走)剩下的70级能学到的技能包括 生如朝露。追心刺,金钟罩,百里冰 点1就好。有个定风波的被动抗性技能由于你现在等级才70发挥不了该技能的优势所以推荐不点。装备问题的话前期推荐不弄套装。等81以后在弄水功套或者抗住套的名将。

御龙在天银枪五十级属性和技能怎么加点

  全能银枪众所周知最突出的就是全能,能打能扛能跑能追,当然你在不一样的等级阶段就不可能全方面的体现出这些来,
  总的来说游戏前期90级以前基本加点方式就是群攻,后期是单P这里说说银枪加点:
  基础系:
  中平枪
  :(满)不要小看加满也才那么附带的100多点攻击,其实主要攻击伤害还是要看自己本身的物理伤害有多少,主要的还是加成后面的灵蛇一击
  驭神骏
  :(满)银枪能跑能追最突出的就是这个技能,多的不解释
  生如朝露:(1点)这个其实是很鸡肋的技能,加满也才回血将近3000的血,对于90级以后那几万的血量来说实在是鸡肋

  虽然对110级的技能生如夏花有加成,还是不建议加这个技能,原因后面说
  追心刺
  :(满)这个技能存在很大争议,到底是加满还是加一点,加满就是用来收割最后一下人头几率增加,技能描述的伤害可以忽略,但是加成后面技能夜叉探海就可观了啊

  我上面说了,玩家伤害主要还是看自身的物理攻击,而加一点的用处就是减速少点伤害,这么好的一个技能就单单用来减速实在是暴殄天物啊。
  覆海枪
  :(满)前期不管是国战还是练级,或者是团队作战,群攻技能必不可少,相对于御龙在天强大的玩家基数来说,单P的几率对一般玩家来说实在不大。
  金钟罩
  :(1点)这个技能和生如朝露一样对全能枪来说有点鸡肋,主要是所加的防御实在太少了,游戏初期有点用,后面就一点用处都没了,

  随便一件装备弄好点就抵消了这个技能加的防御,但是对于守护系是有加成的,对守护来书就是必加的技能。
  白马银枪:(满)这个不用解释了吧?
  定风波
  :(1点)这个加1点其实也就是象征性的,1点技能点换来16点风防,还是蛮合算的。

  全能系:
  灵蛇一击:(满)这个技能不用一次性的加满,前期先加5级因为关系到技能点数的问题,这个我最后总结
  全能全知:(满)必须加满,全能的体现,不需要解释吧?
  野马无疆:(满)必须加满,速度和攻击,不解释夜叉探海:(满)其实和追心刺一样的,就是追心刺的升级技能
  百里冰

  :(满)必须加满,首先是唯一的属性伤害的技能,而且升一级附带的攻击是相对可观的,可以说这个技能是一个终极技能。
  回光返照:(5点)6秒无敌,不管是国战还是单P,国战能让你瞬间满血,单P不说瞬间满血但是这6秒里面你是无敌的。

  升级就是减少CD,CD短才能更好的运用这个技能,还有就是当你做鸡毛,偷经书的时候,无敌6秒基本你应该完成任务了吧?
  武动天下:(4点)这个为什么只加4点而不像海覆枪一样点满呢,因为当你加到4级的时候,已经面临90级封印了,而90级以后除了国战,

  基本是小团队做战或者个人PK,按目前的情况来看一个区到90级的时候,就会有一个新区开放玩家基数瞬间减少,

  而且攻击力方面相对玩家防御和血量打出的伤害也不那么明显了,玩枪为了国战还不如玩弓箭呢。
  惊天动地:(满)必须加满,正如技能描述的一样,强力的攻击技能,和百里冰同属于终极技能伤害可观,还有几率减少对方防御,单P第一下技能就是惊天动地!
  生如夏花:(1点)加1点能在9秒内恢复7300的血量,即便有生如朝露加满后的加成又能加多少呢?10000出头!当你到110级的时候,玩家的血量是多少呢?4万左右!

  加成的有两三千回血但是损失的是13点技能点,13点技能点换两三千的回血,合算不?所以前面不建议加满生如朝露就体现在这里了。

  有玩家会说这么多技能加满了,技能点不够啊,对的,如果以上的技能全部加满果断的技能点会不够啊,那我给大家解释下吧,按照以上的加点方式,加到100级的时候会差5点左右的技能点,100级以后差的更多,但是我们不用担心,先加标注必须加满的高等级技能,到110级以后点开Y成就里面看下是不是有个120级的主线任务是能获得6点技能点数的?这个任务116级的时候就可以做,现在还多了个挑战名将,就在王城复活点旁边,挑战困难完成给一个能点,那有几个NPC呢?然后惊天动地-百里冰-夜叉探海-灵蛇一击依次点满。

  望采纳。。

御龙在天全能加点

  长枪:

  银枪,俗称长枪,是御龙玩家中公认的,也是唯一的MT,其以高防、高血、高速著称,是很多热血青年奋斗终身的究极职业。

  前期练级天赋

  后期进阶天赋

  天赋说明:

  前期(五十级之前)

  基础系

  金钟罩+1级,追心刺+1。白马银枪+1。定风波不点。

  必满技能:
  中平枪:前期升级天赋就靠这一技能单体输出了。所以必点

  驭神骏 :这个技能虽然平时打斗用得不多,但是交任务倒是挺快。

  覆海枪:50级前唯一的群攻技能。

  生如朝露 :点满13点加血还是相当给力的。

  为前期的小T,银枪的受欢迎程度实在不高,其攻速和输出都略逊于其他职业,这加大了银枪前期的升级难度,为此,其技能加点要注重提高攻速、增强输出。

  中后期(五十级以后,四十九级的时候记得洗点哦,亲。不管转一系二系都要洗呦。)

  ?  推从连击手法:奴神骏→覆海枪→追心刺→覆海枪4下→追心刺→(以此类推)等到挨打了用“金钟罩”血剩一半了用“生如朝露”被限制了用“自由祝福”

  守护系:

  需要技能书的两个技能: 生拉硬扯枪挑中原

  一系技能说明

  守护系技能加点重点突出其高防、高血的特点。

  喜欢单P的盾战一定要保证出80级技能—— 生拉硬扯(需技能书),此技能是PK神技。由于高防、高血,其他职业面对盾战时大都会采用“放风筝”的打法,以高机动性来对付身为近战的守护。8米范围内,可无视一切职业,直接拉回身边,戳死于乱枪之下。

  在群战时,无论是自身状态(固若金汤、水火不侵都是加高防、高血技能),还是团队配合(坚壁清野—为队友加高物防状态,60级可学;天崩地裂—给敌人降防、降攻、将速,90级可学)都能最大限度的保证队伍的生存力,取得战斗的胜利。

  全能系:

  需要技能书的两个技能: 百里冰、 回光返照

  二系技能说明:

  单P时,注意释放80级技能 回光返照(6秒内不受伤害,并将30%的伤害转化为自身生命值),再加上其各种加攻状态,6秒收割任何人头不是问题;

  在追逐战中,兵战也是相当犀利,无论逃跑还是缉凶,其80级被动技能野马无缰无疑让兵战成为战斗中的翘楚。

  在群战中,由于兵战不属于辅助职业,其所有技能都以增加自身攻击力为主,常被作尖兵使用,可单独行动,在混战中收割对方高等级玩家,为我方低等级玩家冲锋铺平道路。

  装备选择:

  关于银枪系的出装分两类:盾战出物防装 ,即全身穿物防套.兵战出双防装 ,即选择衣服和一个护手为法防,其他为物防,或者反之。

  盾战的出装主要是为了最大限度的增加其物理防御力,使其能在与野外和副本BOSS对抗中处于优势,这样可能会使其在与法系职业对抗中处于劣势,但身为盾战,每次战役中所要面对的大都是近战职业,属物攻型;突破时,最多遇到的是敌方的弓手,其以超远距离射程,囤积在敌方后部,也为物攻型;两边敌方的法师,可以留给后续部队灭之,危害不是很大。

  兵战的出装多以双防为主,由于其无论是单P还是群战都以收割散人为主,遇到的职业各不相同。采用双防能最大限度保护自身存活率,凸显尖兵作用!

  PS:这里建议大家在80级后转战银枪,因为,银枪的两个进阶技能在80级后才凸显其威力,前期的银枪实在没得玩,不管到那都是挨打的份,但一旦越过80级这条线,银枪就立即脱变为王者!仍你如何进攻或逃跑,都会死于长枪之下。无边的防御让你PK感觉是在打BOSS;犀利的伤害与追踪,让任何敌人都莫想逃出生还

  PS 属性全力

御龙在天 火法技能加点

冰法:   唤火 满
  烟火烧 满(群攻必满)
  天星闪 1点(加满也就13米,一点就8米,丢一次也是打一下,13米也不能打2下。)
  举火烧天 1点(过度属性)
  祭南斗 满
  冰心冷 1点(不加机率,而且加满伤害不高,减速不明显)
  祭北斗 满
  落冰 满
  寒破冰 满(群攻)
  寒冰刺 1点(过渡)
  玄冰盾 满(强大的保命技能)
  法海无边 满(辅助技能,受智力以及精神加成)
  寒光遁 满(非常恐怖的技能,满了以后冷却500秒,死了以后马上回复100%生命,等于有2条命)
  精诚所至 满
  破冻冰 1点(过渡技能)
  冰龙天降 满(最牛的单体攻击)
  火法:
  唤火 满
  烟火烧 满
  天星闪 1点
  举火烧天 满
  祭南斗 满
  冰心冷 满(被冷若冰霜加成后攻击非常高)
  祭北斗 1点(1点技能点换8点精神我觉得划得来。)
  进阶火法
  唤炎 满
  冷若冰霜 满(加成冰心冷)
  气聚丹田 满
  星辰变 满
  固步自封 满(使敌人无法用技能,不能用技能就无法攻击)
  凤翼天翔 满 (最牛的群攻)
  火牛狂奔和 抗拒可加可不加,实用价值不大。
  总结:冰法来说,单挑,打BOSS,或者国家任务生存机率非常高,并且输出也很可观,火法,输出非常高,但是防御脆弱。

御龙在天法师技能属性怎么加点

御龙在天法师属性加点
  法师的属性点要全加智力!只加智力就可以了。
  要是不小心加了别的赶紧洗掉全部加智力。
  80以后推荐练冰法。火法只是单纯的攻击高,比较脆弱。冰法后期还是挺牛的,控制技能比较多。
御龙在天法师技能加点  基础系  前期(50级之前)
  焕火+5,冰心冷+1或不加。御水决不加。
  必满技能:
  天星闪:逃跑神技
  举火烧天:被动基础属性技能必满
  祭北斗:强力BUFF技能必满
  这四个满了的话如果还有多余属性点加到祭南斗就可以,如果技能点不够就少点几下烟火烧或者天星闪(50级之前免费洗点,不洗白不洗。)
  重点来了! 后期(50级以后)
  转一系(火法)焕火+1,烟火烧满,祭南斗加满也可(技能点够用的话)不够用就+1、+5或不加。其他不变。
  转二系(冰法)焕火+1,天星闪+1,祭南斗加满,烟火烧满。其他不变。因为冰法要加高自身防御,所以这个祭南斗必满。
  一系技能说明:
  焕炎+1,举火焚天满,冷若冰霜建议不加,因为这个是提高基础系冰心冷的攻击力,所以建议不加(冰心冷是用来减速的,难道用来打怪和PK揍人?)火牛狂奔可是个好技能,有几率灼伤,掉血很给力,抗拒光环是PK时躲避近战的神技,所以这两个必满。
  二系技能说明:
  攻击技能:落冰+1,寒冰破加满,寒冰刺+1,玄冰护体加满,其他也加满。
  冰系有两条命 不解释。
御龙在天法师装备选择
  装备选择:物防为主,法防为辅。
  也就是说,衣服选法防,其他装备选物防,护腕可一法防一物防。
  不管是冰系还是火系,都有着很给力的伤害输出,所以这个职业非常热门,也导致了法师的技能书、装备、马匹等等的价格很高,但是确实很给力,不是么。

御龙在天力量加点

楼主应该玩的是霸刀或者重剑吧。那么就需要把力量属性加满,这样就提高了力量,还有就是完成一些指定的任务,系统会有属性点的奖励,你在成就里面看一看。再说就是五十级本来属性点就少,等楼主到七十级时,就会有其他技能的开放,然后你可以买到一些书来提高力量所带来的物攻。比如是《史记》,《九滔》等技能的学习,将大大提高你的攻击力。我小号现在89级,力量加点是:403。。。主要是好几个成就任务给了属性点。楼主要加油啊。不动了追问,我尽力回答