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龙之谷弓箭手转什么_龙之谷魔羽是魔法还是物理技能

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龙之谷弓箭手转什么

喜欢刷图的转 箭神,超远程的攻击范围,分为魔法攻击和物理攻击,可近可远,不建议PVP就是太挑人了,磨性子又要练技术~有耐心的箭神去PVP也是很不错的
----------箭神2转 魔羽 和 狙翎 区别是魔羽是魔法系的 狙翎是物理系的,2转之后,技能有所改动和发展方向都有变化
版本目前低迷中,待加强,不过都是相对的,刷图还是超级给力的

喜欢PK的转游侠
游侠灵动,招式好看,PVP中也有打击感,几乎近身的攻击方式,近似肉搏又区别去肉搏.没有战士的血气,有的是女子的柔情。其实刷图也很快,就是相比箭神,爆发力差了点
刷图的话,没有箭神这么给力,但是又有个技能在团队中辅助很强
相比箭神,游侠操作更挑技术,区别于箭神,他的技能更适合PVP、
游侠2转
风行者 这个是后期越来越多人欣赏的职业,刷图和PK都不误
影舞者 争议性职业 PVP王者
版本几近饱和,要么就是突破性的加强,不然就是等削弱

龙之谷箭神加点

长弓,必须的.!箭神不能拿短弓,十字弓和长弓2选1
箭神2转 狙翎(物理刷图系) 魔羽(魔法PK系)
进入正题
弓手 穿刺5(出前置用的) 二连1.回旋踢1(PK技能)旋风腿1.强旋风腿2.凌空踢1.飞身踢1.起身踢1.踢飞1(从旋风到踢飞全部是PK技能,不想PK可以考虑只学强旋风1即可)多段10.魔法箭矢3(出前置)侧翻满.疾闪满.鹰怒1(鹰眼根据个人致命决定学不学,自身致命高,可以不学,致命低要考虑学习,只学1即可)浮空调整1(这个技能也可以考虑学满)精神掌握2(前置)精神训练满.力量掌握3.
箭神系聚能满(12)飞空过度(4)包围3(过度)箭雨风暴满.箭矢连射1.集中射击1,追风箭4迅捷箭3.追踪箭满7.(从集中到迅捷全部过度,只为出追踪)徐晃2.三角箭1.怒气爆射满.长弓掌握满
比较有争议的精神爆发和瞄准(精神爆发增加自身敏捷和智力,相当于+攻击魔攻的BUFF).瞄准(减低怪物的防御.各种-防,为队友做贡献的技能,能大大增加输出)因为以上技能必须点(多的SP就在这2技能自己选)
狙翎 致命暴击满 偷袭点满 聚能射击EX 满

龙之谷手游魔羽怎么PK


龙之谷手游魔羽是箭神的二转分支,魔羽拥有超高的魔法伤害,今天小编就为大家带来了龙之谷手游魔羽PK攻略,玩魔域的玩家赶紧过来学习一下吧。
龙之谷手游魔羽PK攻略图1
魔羽PK攻略
【箭神分支魔羽职业PVP表现】:
在PVP中,因为没有狙翎的50EX(聚能射击EX),在抓对手技能(翻滚)空档期还是有点乏力,其他技能上,因为都是箭神职业,总体打法没有大的改变,迅捷的作用还是用无敌起手来挡住对手的技能,和不是EX差距不是很大,所以我们总的方向还是在于拉距离,放风筝,控制对手技能和位置的节奏,保持自己的生存空间,更多的还是走位和技能的释放,都是属于箭神职业的基本功,和对于其他职业的理解,因为聚能EX的作用和光芒实在太大,所以,在PVP方向,以我的个人观点还是更加推荐使用狙翎职业,魔羽职业相对来说还是疲软一些,总体不变,伤害能力减弱(即使迅捷箭有Ex)。
龙之谷手游魔羽PK攻略图2
【具体打法分析】
魔羽在应对各职业的问题上,由于主流都是狙翎职业,魔羽并不是不能打,只是技能上面来说,主要光芒被聚能射击EX占了,其实归根到底还是箭神职业的分支。那么,在遇到各个职业的时候,技能的处理就很关键。简单的举个例子,我们用战士职业打个比方,战神或者剑圣,想要对箭神职业进行攻击,首先必须要想办法近身,然后还要在释放技能的时候对手没有翻滚或者迅捷箭,才能抓到,那么,反过来,只要对手无法近身,或者,即使近身,我方也有翻滚和迅捷等,可以进行躲避,那么他们将无法对我进行抓取或连招,简单的技能对换。比如,战士使用冲锋,我方可以二连射打断,对手再次冲锋,我方可以用多段射击打断,并且,多段射击可以进行追风箭(EX)的后续连招,也可以接上怒气爆射进行减速,更进一步限制移动速度和节奏。
龙之谷手游魔羽PK攻略图3
那么对手就会非常难受,距离无法拉近,也没有多余的远程攻击的手段的话,我方就可以进行平A和小技能消耗对手的血量。但是我不推荐在对手拥有翻滚和各种无敌技能的时候使用抬手动作较长的技能,一来容易被打断,二来对手稍微了解一些职业特性就能进行合理躲避,并且可能靠近来逼你使出翻滚。那么你就处于一个疲于招架的尴尬地步,在适当的时机,还是撇开腿跑几步,更为稳妥。这就是所谓的走位,也许说跑图更为贴切,但是职业特性决定了这一打法,合理利用未尝不可。
龙之谷手游魔羽PK攻略图4
第二就是,技能的打断。举个例子,双方都是魔羽职业,我们进行内战,假设我们都没有了任何解控,这时候,我们被对面逼出了翻滚,对手开始使用聚能射击,此时我们无法用翻滚躲避这个聚能。如果被打中,就要吃到后续的技能连招,我们可以选择使用多段射击直接打断他的技能过程,然后自己使用一个聚能射击,那么对手无从躲避,这就是很简单的一波反打。虽然假设中的条件很多,但是不是不存在,再者说,对手假如使用虚幻一击来进行攻击你,你可以反过来用一个迅捷箭,躲掉了他的虚晃还能将对手打出硬直,这就是合理的技能拆解(我们俗称见招拆招)。

龙之谷,各个职业的特点,长处,和缺点?(牧师和法师的详细点)【希望回答能一目了然】

在这个游戏中,就职业而论,不考虑装备的情况下
战士:拥有最强的生命值,不俗的物理输出,缺点就是极少的魔法攻击,还有极少的远程攻击。一转时战士可以分为剑圣和战神,一个用剑做武器一个用斧头或锤子做武器(我感觉我这是废话=,=),剑圣在单挑PK时要比战神要有优势,同样,战神在刷图方面要比剑圣要有优势,二转时战神可以转为毁灭者和狂战士,个人认为这两个没啥区别,只不过毁灭者的被动爆发点要比狂战士的要好N倍,二转时剑圣可以转为剑皇和月之领主,剑皇个人感觉跟剑圣差别不是特别大,月之领主是魔法攻击,是目前战士中唯一一个以魔法攻击为主的职业,月之领主是战士中远程攻击最多的职业。
弓箭手:拥有最强的物理持续输出能力,以及不俗的魔法攻击能力,还有最高的暴击几率,缺点就是脆皮。一转时可以分为游侠和箭神,一般来说,这时已经确定了PK帝和刷图帝了,游侠是典型的PK职业,单挑能力极强,在水平相当的情况下,游侠要比其他职业在PK上有着不少的优势,同样,箭神在PK方面较弱,但是刷图方面则比游侠高出了不少。二转时,游侠可以转为风行者和影舞者,风行者在以前未被和谐的版本中,群P时,想跑的话可以说是没人能够追的上,包括同类的影舞者(所以在以前我看见风行者是队长时都不乐意去追了,反正追不上),影舞者典型的单挑PK房万年无人挑战的职业,单P很强不解释。箭神在二转时可以转为狙翎和魔羽,很简单,狙翎为物理输出为主,魔羽为魔法输出为主。
魔法师:拥有最强的魔法爆发能力及控制能力,在防御方面拥有一定的魔法防御手段,所以比弓箭手要有一定的生存能力。一转时可以分为元素师和魔导师,元素师典型的法系爆发王者,这个不解释了,魔导师是控制系的,偏向辅助了,拥有一定的控制能力,虽然现在是该控的控不上,不该控的全部控上了,但是就职业方面拥有一个魔导师在刷图时还是有不少优势的(PS:还我当年的加速!还我枷锁!)。二转时元素时可以转为火舞和冰灵,听名字就是知道,火舞是火系输出,冰灵是水系输出,同样冰灵也有些偏向控制系,火舞还是一样拥有者最高的爆发(当年和谐模式PVP一颗火球秒一个脆皮很常见,现在貌似也这样?)。魔导师在二转时可以转为黑暗女王和时空领主,这两个个人感觉没什么区别,黑暗女王为暗系输出,时空领主主要是无属性攻击(据说要改成光系?)不过时空领主可以PVP一套秒人而黑暗女王不能。
牧师:拥有着最高的生存能力,以及团队辅助能力,典型的肉盾+奶爸。一转时可以转为贤者和祭祀,贤者可以说是跟战士一样往前冲的职业,而且还可以嘲讽,输出也不俗(PS:还我的雷冲啊!!!当年的神技!!!)。祭祀就是在主要输出的队友旁边(一般为魔法师、弓箭手、卡莉、学者)进行各种加血,各种BUFF的职业,可以说是辅助系。二转时贤者可以分为圣骑士和十字军,这两个个人感觉还是没什么区别,这俩真没什么太大的区别。祭祀在二转时可以转为圣徒和雷神,圣徒就是辅助系,不过要比祭祀的辅助要强力,雷神就不是辅助系了,可以说是最强的AOE职业?转为雷神就开始偏向AOE输出了,当然辅助能力也不差。
学者:这个不好说,拥有最强的召唤能力?好吧。缺点就是小萝莉,身娇体弱那个啥你懂得~。一转时可以分为工程师和炼金术士,工程师就是往召唤系发展了,各种小弟=,=无须解释。炼金术士是魔法攻击职业,输出挺强的,二转的话,就是在各自的特点上加强了,其他的没有什么变化。(个人这个职业玩的时间不怎么长,不好作说明,但是自己从学者玩到60级的机械大师后,又转为了炼金圣士,玩了没多久就退谷了=,=)
卡莉:额,这个,我没有玩过这个职业,不过听群里的人说这货PK就是一个BUG,其他的不清楚。
以上是个人在2年的DN中得到的见解,有开谷元勋的称号
再次声明,以上全部是个人在职业方面的一些见解,就这样~
亲爱的LZ啊,这全部都是个人手打,多给点儿分吧~

龙之谷魔羽 买什么防具和武器呢? 还有后缀应该做什么样的?

楼上的大坑。首先后缀方面,破坏后缀是加物攻的,物攻对魔羽来说完全没用就算你物攻是0也无所谓,因为魔羽有魔法暴雪这个全程buff,所有的物理技能都按魔法攻击算输出,可以简单理解为魔羽所有的技能都是魔法技能了,像二连飞空这些主力技能都是魔攻,你堆物攻干什么?而且魔羽本身就是主打法系技能的。魔羽的后缀防具建议全套智慧(手意志),如果LZ血少手法一般的话可以考虑上下装做体质后缀,毕竟要保证生存才能谈输出。双武器建议魔力+帷幕。如果缺蓝的话也可以做生机副手(把精神训练加满基本不会太缺蓝除非PVP),现在不能卡光后缀了所以光后缀价值不大不如魔力。
配装方面,普通一点的就全套荣耀装,防具附魔智敏(体也可以)HP,武器附魔魔攻智敏(有致命更好),强化至少9以上尤其是双武器,手脚可以低一点因为手脚加血少。次一点就荣耀防具和散装双武器,难民就全身散装但双武器要上10。资金充足一点可以买血斗士双武器堆最终,小土豪就霸龙L武器强化12以上,或者弄一把40暗弓堆暗属性攻击(前提是你要有能力把暗攻堆到50以上否则不如霸龙L),大土豪就全身伟大先祖。其次要说明一点的是,狙翎适合用长弓魔羽适合十字弓,因为狙翎的特点是定点爆发性输出,而魔羽相反,靠的是灵活的走位和持续性输出,所以建议用十字弓把魔羽的机动灵活的优势发挥出来,再说长弓的物攻更高一些,十字弓魔攻更高一些,所以魔羽更应该用十字弓。
首饰方面,建议全用技巧首饰,因为技巧首饰不仅仅提高技能等级,而且比纯首饰加的面板更高。首先第一输出技能飞空连射的技巧首饰是必带的,技能等级每到6、11、16、21级会有质的飞跃,飞空满级15级带了技巧16级输出能提高一大截。迅捷箭同理,(如果你把迅捷加满到15级了的话)。其他的技巧首饰可以选择瞄准、十字弓掌握、魔法暴雪等辅助技能。本来追踪可以加到10带技巧上11级的,但由于它和飞空同是一个首饰而刷图飞空远比追踪价值更大,所以只能舍弃追踪的技巧首饰了。首饰的属性选择上项链耳环首选主加智慧或敏捷的,戒指主加致命或魔攻的,血少或操作差一点的也可以带一个加体质或防御的技巧,看LZ的情况了。
希望可以帮到你!