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真三国无双OL 洗衣机_真三国无双ol洗特技巧

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真三国无双OL杀人用什么武器好

杀不了人? 想杀人就洗武器 全部出4特 然后磨到255次改

我甲刀52G 朴刀58G 铁剑55G 双截棍46G 所有都洗出4特的

游戏里厉害的人 手上的武器也不是看看而已的

想把甲刀用好就多练吧 现在的人都聪明了 很会躲甲刀无双的 除非意识比较差

甲刀刻印1盾6卫 不要相信什么1碎 那是找秒的

实战最常见的武器像洗衣机就1突 铁剑1突1盾 主要看你带什么玉了

铁鞭棒棒糖那些刻印我本人觉得都无所谓 不怎么用的到

堰月刀1盾强化刷兵顺代蓄无双都比较方便

其实最好的武器是火柴棍子 1突 5F4T 哈哈`开个玩笑

最重要的建议 不要在校尉上花那些钱 到将军才是你花钱的地方

真三国无双OL什么是上升值 什么算是金牌武器啊 看了很多百度知道 都不太懂哦 有三角型的符号就是上升值么

真三国无双OL 洗衣机_真三国无双ol洗特技巧-第1张-游戏相关-话依网

给那图有啥用啊……看这张:

我打白框的那数就叫上升值。

这个值决定了你战斗时强化一个星后能力提高多少。

比如这把刀:攻击上升值是34,则战斗时“攻击强化”后,你的攻击力增加34点。

同级别的武器的上升值会在3个值内浮动,比如五级斩马刀(就是这图)的攻击上升值有32、33、34.就是说,玩家捡到一把五级斩马刀,攻击上升值可能是32,也可能是33或34(当然捡到34的伙计运气要好一点)。

如果所有上升值都是该级别里最大的数,称金牌武器。

但是,有的武器并不需要所有项目都有星星(比如战斗武器,“破坏”一项一个星星都不需要),所以需要的项目满的武器也敢自称金牌。

如:GFT满的朴刀,GF满的甲刀等。

然后是出特(不叫加特):

往武器上打星星的瞬间,可能使这个星星代表的上升值多一。以这把刀为例,如果攻击出了特,那么攻击的上升值就是35.每项最多4特,所以这把刀攻击上升值出完特就是38.

所以“磨特”就是把武器用到掉星,然后获得再次锻星的机会;“洗特”就是在铁匠那里花人民币消除星星,然后获得再次锻星的机会。

出现三角的原因有:

出特——三角出现于上升值后面,同时“攻击力”汉字的下面(绿框处)显示小横杠。

改造上升值——三角出现于上升值后面,绿框处无横杠。(同时其他项目上升值后面出现红倒三角表示下降了)

改造初始值——三角出现于黄框处,其他项目初始值有下降。

跟随武将给力——三角出现于黄框处,其他项目初始值无下降(我跟随张辽,无双增加了)

改造移动或跳跃——篮框处,另一项会下降。

改造锻炼值——灰色处,初始值都会下降。

以上改造可以叠加,系统计算后按最终结果显示。如:防御出两特,又改造了攻击上升值,防御的上升值后面没有三角(+2-2=0)

写这么多,你看不懂没关系,留下来慢慢看,毕生有用。有问题可以给我发百度信息。

真三国无双OL消除锻炼值 攻击强化和防御强化会变没吗

武器锻炼值过高 不能使用 是因为你所带的武器(19/21)上面已经有19个宝石了 也就是武器锻炼值为19
而现在TX改的战斗模式为
无双模式 无限制 无限制 无限制
精锐模式 辅国将军~ 武器锻炼值21以上 无限制
熟练模式 校尉~辅国将军 武器锻炼值16以上 义未满10000
新手模式 伯长~校尉 武器锻炼值16以下 义未满1000
练兵 新兵~伯长 无限制 义未满1000
你如果拿19锻武器去新手模式里 那武器就显示武器锻炼值过高 不能使用
(消除锻炼值)是在铁匠那里有的功能 如果要用这个方法消除 那原武器上面所有的宝石都会消失 而且这样消除是要花无双硬币的 也就是RMB
磨武器是指 通过一场战斗后 原武器的锻炼耐久会减少 当耐久下降完后 会随即掉一次原来的宝石 比如武器是 4攻3防2体的 锻炼值为19 当耐久下降完 会在这3项中随即掉一次 如果是攻掉了 那武器锻炼值就成为 19-4=15 防掉的话就是 19-3=16 以次类推
至于消除好还是再买个好 我觉得除了5级金牌而且是要洗特殊强化 别的都不值得消除 毕竟是要RMB的

真三国无双OL 洗衣机

放无双时间的长短,基本上取决于无双值的长度,无双值越大,越高,可以放的时间越长,现在一般人的幻杖都是5无双的,带极青龙丹,或者青龙丹,改造无双的上升值,无双的上升值,5级幻杖能达到58呢,如果带极青龙丹,无双的时间可以达到13秒,几乎等于1个玉玺的时间了,如果你放的是红血真无双,即使没有攻击,烧都给人烧死了.

放无双的时候要注意一直按住无双键不能送开啊,而且在战场上要强化好你的武器啊.这样才能达到高时间的放无双呢.

游戏愉快!

真三国无双OL甲刀

这把刀已经是改造的极限了,再改只能加几点的基础攻击。

这种半成品一向不怎么值钱。洗特强是个无底洞,而且你还不知道这把甲刀到底原始攻击是多少,也许38,也许37,甚至36都有可能。你在不知情的情况下贸然去洗特强是很不理智的。

这刀顶多值20万,当买石头。当然你要是军费多的话可以买来玩玩,毕竟49G甲鱼也足够强悍。

关于真三国无双ol的几个问题。

首先,先来回答你的第一问.
2.炎玉的伤害以每秒15点伤害计算,C5中炎玉后,没有受身被C3接到后,约为3秒不能受身,总体伤害在50点以内.
1.铁钩的煅法,也是我最喜欢的煅法是,5攻3防2体,为什么这样煅,原因很简单,铁钩的防御为6位,上升较高,而攻击为3位,比较低的情况,在对抗中,以攻击为主,有人会说,那铁钩不是无双流一下搞定了么,没错,铁钩的血量很少,所以在对抗中,如果被人用无双流洗到,那肯定死,但是铁钩的终级强化可能很少有人会注意到!
你知道铁钩的无敌流么,如果不知道PM我好了,相信铁钩的无敌,是骗无双最好的东西.

我听过,不怕神一样的对手,就怕猪一样的队友.哈哈

13.无双换剧本,主要看天希是如何定位的,以前换剧本是重至到卫士,义不变,然后就是不变了,下次再换剧本是什么样子的就看天希是怎么样想的了.
12.打对抗和争夺,主要区别就在于一个是需要压据点,另一个则不需要,所以争夺多数为轻武器带破坏吧.
14.自杀命令在对抗中已经失效了,如果要自杀,就没防的时候找NPC砍就行了,进兵粮死的快.
10.辅助道具和直接道具的区别在于直接道具会影响游戏中的平衡量,而前者不会.
3.斩玉铁剑的煅法为,5防4体,改一煅练值,2次攻击基础攻击,原因在下面的属性里找吧.
6.重武器没怎么研究过,就不回答了,到现在我还没见过哪把双J能无限连我不能受身的呢.至少现在没有.
7.气绝效果主要看对方有没有在那拼着命的摇手柄,一般摇手柄也会减少气绝时间的.通长被 雷后的气绝效果会更长,反克道具为,发气药(不会气绝),气绝后5次攻击后对方就能受身,通常对方就能跑掉了,所以气绝并不一定很好,用来配合队友是不错的.
5.所有JC挑空技能都可以被防御,主要在别人J时,做到心里防御准备,在出C后,可以直接走到他身后,1-2秒后就会落地,就能用8方连了,注意浮空判定.
9.碎棒带冰玉,开神锤,就会出现真无双了.....通常是在他没有无双后继续,让队友吸收伤害吧= = 有点邪恶(轻武器的通病)

先答这些,一会补.
各种属性效果
炎:无视防御的火焰伤害,15点/秒,最小伤害 1点/0.2秒(持续)
极炎:无视防御的火焰伤害,15点/秒(持续) 最小伤害 2点/0.2秒

冰:增加冰属性伤害,在武器的基础伤害值上增加25%,并有一定机率发动冰冻持续3秒
极冰:增加冰属性伤害,在武器的攻击基础伤害值上增加50%,并有一定机率发动冰冻持续3秒

雷:增加雷属性伤害,在武器的攻击基础值上增加50%,并有一定机率发动落雷,使对方气绝,并提升50%基础伤害.例:中雷气绝为100%伤害加成(基础)
极雷:增加雷属性伤害,在武器的攻击基础值上增加100%,并有一定机率发动落雷,使对方气绝,并提升50%基础伤害.例:中雷气绝为150%伤害加成(基础)

斩:无视对方防御,即防御视为0,同时也无视自已攻击(攻击上升,强化后的攻击值无视),同时消耗无双值加成攻击.并有25%机率发动斩效果,使非指挥官系士兵即死(秒杀).伤害为:(攻击/防御)*当前无双量.
极斩:无视对方防御,即防御视为0,同时也无视自已攻击(攻击上升,强化后的攻击值无视),同时消耗无双值加成攻击.并有50%机率发动斩效果,使非指挥官系士兵即死(秒杀).伤害为:(攻击/防御)*当前无双量.

风:风属性伤害提升量与雷属性一致。但气绝效果转为100%的迟钝效果(移动-50%并不能跳跃),并将其击飞,迟钝效果持续5秒.
极风:风属性伤害提升量与雷属性一致。但气绝效果转为100%的迟钝效果(移动-50%并不能跳跃),并将其击飞,迟钝效果持续5秒.