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lol球女辛德拉怎么玩?,英雄联盟暗黑元首技能

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辛德拉可以w自己小兵吗

题主是否想询问“辛德拉w可以抓己小兵吗”?不可以。因为辛德拉的W技能“千刃”只能对敌方单位造成伤害和控制效果,无法对己方单位产生作用。所以辛德拉w不可以抓己小兵。暗黑元首·辛德拉,是MOBA竞技网游《英雄联盟》中第104位登场的英雄,依靠黑暗魔法操控能量和物体。

lol104英雄暗黑元首--辛德拉厉害吗

厉害,但是很需要操作,她的数据如下  
Syndra是英雄联盟第104位英雄,这是一个依靠黑暗魔法操控能量和物体的御姐。称号是“暗黑元首”。

  Syndra生来就具有无边的魔法潜能,除了爱好以自己的意志来运用这难以置信的能量外,就再无所好。随着每一天的过去,她的魔力天赋也变得更加有效且更具毁灭性。Syndra拒绝任何平衡或克制的观念,只想保持她对能量的控制权,即使它意味着那些想要制止她的当局会废掉她。在艾欧尼亚度过的年少时光里,Syndra对魔法的鲁莽使用吓坏了村庄的长老们。他们将她带到一个偏僻的寺庙,把她交给一个老法师照顾。令Syndra愉快的是,老法师解释说,这个寺庙是一间学校——老法师可以在这里指引她,让她发展她的才能。尽管在这里度过的时光里,她学到了很多,但Syndra感到她的能量不再有像年少时那样地增长了。她的挫折感产生了,并且最终与她的恩师当面对质,要求得到解释。他揭开了真相:他抑制了Syndra的魔法,希望能帮助她学会控制与克制。她一边控诉着他的背叛,一边进一步向老法师要求驱散掉让她止步不前的咒语。老法师退开了,并告诉她,如果她不能自我控制,他将完全废掉Syndra的魔法。陷入狂怒的Syndra召唤能量,冲向了靠墙的老人。在她的恩师死后,Syndra感受到了这些年来她的脱缰潜能的首次涌动。尽管她赢得了自由,但她拒绝回到那个试图偷取她的天赋的社会。取而代之的是,Syndra决定将之前的监牢变成一座要塞。催动着她的魔法界限,她将整个建筑从它的地基上撕裂,并将它升到空中。在能够自由地钻研她的技艺后,Syndra现在的目的是:变得足够强,然后摧毁艾欧尼亚的软弱愚蠢的领导者们——还有那些胆敢束缚她的伟大的人。

  “能量属于那些能够运用它的人。”——Syndra[2]
技能介绍被动:超然  每个技能升到满级时可以获得额外效果。

  暗黑法球:对于英雄的伤害提高20%

  意志之力:可以把敌人击飞

  虚弱分离:射程扩大50%
暗黑法球(Q):  Q:在目标位置召唤一个黑暗球体,对该区域造成70/110/150/190/230(+0.55ap)魔法伤害.

  被动增效:对英雄造成276(+0.66ap)伤害

  召唤之后,黑暗球体会持续8秒,持续时间内可配合她的其他技能使用.

  法力消耗:40/50/60/70/80 mana

  冷却:5/4.5/4/3.5/3 s
意志之力(W):  第一次使用:抓取一个黑暗球体,或者敌方小兵,或者任何中立生物,对黑暗球体使用可以延长黑暗球体的持续时间.

  第二次使用:将他投向目标区域造成80/130/180/230/280(+0.6ap)魔法伤害,并且减速敌人25/30/35/40/45%移动速度持续 2秒

  被动增效:将会击飞敌人

  法力消耗:60 mana

  冷却:12/11/10/9/8s
虚弱分离(E):  造成60/100/140/180/220(+0.5ap)魔法伤害在一个锥形区域,并且击飞敌人基于他们离Syndra的距离.

  黑暗球体也会被击退,如果命中敌人则会眩晕1.5秒,造成伤害未知.

  被动增效:锥形区域增加50%

  法力消耗:50 mana

  冷却:14/13/12/11/10 s
不羁之怒(R):  对目标发射所有的魔法球体,造成70/105/140(+0.2ap)魔法伤害每个球体.

  最小伤害(3个球体):210/315/420(+0.6ap)魔法伤害

  最大伤害(额外3个球体):420/630/840(+1.2ap)魔法伤害

  潜在的最大伤害:3个大招自带球体,5个平时积累球体(1.8s Q CD w/40%冷却缩减,持续8秒) +1个结合W的(这个不知道怎么说 - -)=9个球体=630/945/1260(+1.8ap)魔法伤害

  如果你有600ap,那么就是2340伤害

  法力消耗:100mana

  冷却:100/90/80 s

LOL魔法的魅力无与伦比暗黑元首新手中单攻略


暗黑元首辛德拉是一名具有超高爆发能力的中单AP,拥有爆发、减速、眩晕、击退,可以说是一个完美的AP,在路人局和比赛中都是十分热门的中单。接下来小编就为大家简单介绍一下辛德拉的相关中单玩法。
英雄特点
优点:爆发能力强可以秒杀对手,技能CD短且伤害高
缺点:基础技能多为预判技能,比较吃等级和装备,没有逃生技能
英雄技能
卓越不凡[ 被动 ]
技能在升至满级后,会获得特殊效果。暗黑法球:对英雄造成15%的额外伤害。驱使念力:减速持续时间延长33%。弱者退散:技能的宽度提高50%。能量倾泻:施法距离提升75。
被动技能注定辛德拉是一名吃等级的英雄,8级与9级的辛德拉伤害会有翻天覆地的变化,所以在线上打出优势对于辛德拉来说显得尤为重要。
黑暗法球[ Q ]
辛德拉幻化出一颗暗黑法球,造成70/110/150/190/230 (+0.6)魔法伤害。这个法球可以存留6秒,并且能被辛德拉的其它技能所操纵。
辛德拉主要的伤害技能,以短CD高伤害高骚扰性著称,前期耗蓝不是十分强,可以用来进行骚扰,而且制造黑暗法球出来,对于辛德拉的大招伤害也会有显著提升
驱使念力[ W ]
首次使用,辛德拉抓起一名小兵或者黑暗法球;再次使用,辛德拉将其投掷出去,被撞击的敌人受到80/120/160/200/240(+0.7*法术强度)点魔法伤害,并减速25/30/35/40/45%,持续2秒。
W技能小编认为还是比较贱的,尤其是在对方打野打到一半的时候,把野怪抓取丢到远处,这甭提多贱了,不过这也是策略和技巧之一
弱者退散[ E ]
辛德拉对敌人造成70/115/160/205/250点魔法伤害,并将敌人和黑暗法球一起击退;如果敌人撞击到黑暗法球,将被眩晕1.5秒。
E技能需要勤加练习,需要E技能、球、对手连成一线用球击中对手才能眩晕否则只能击退,6级之后的辛德拉眩晕到对手之后,结果只有一个——秒杀
能量倾泻[ R ]
辛德拉发动所有黑暗法球,每发法球对目标造成90/135/180(0.15*法术强度)点魔法伤害,最少发动3个黑暗法球,最多发动7个黑暗法球。
大招需要辛德拉很好的利用球的数量,一般情况下保证5个球的输出就够了,在一套基础技能打上之后,再配合大招+引燃,目测对手这时候已经在泉水等复活了
技能加点:主Q副E,有大点大,Q技能根据被动会在点到5级的时候拥有伤害加成,而E技能加满会增加很大范围,大招在16级满了之后又会有施法距离的提升
天赋符文
天赋
符文
出装
前期出门多兰戒,然后先合成圣杯回蓝,再合成大圣杯,目前AP最为盛行的前期装备中期法穿鞋,大圣杯,帽子,冥火,中亚,是最能提升AP英雄法术伤害的装备,中亚则是在提升法强的时候能更好的的保护自己,冥火对于手速快的玩家可以考虑后期神装法穿鞋、大圣杯、中亚、帽子、法穿棒、冥火,防御装可以选择女妖放弃冥火,毕竟冥火比较考验手速,手残玩家(比如小编)放弃冥火吧
玩法
前期主要利用Q技能骚扰和辅助补刀,必要时可以Q技能消耗一下,W捡起小兵砸过去减速,在Q技能消耗配合E技能眩晕,接着A两下再一个Q技能,一套爆发打出三分之二血还是可以的,6级之后眩晕对手配合引燃大招就能一套带走了。6级之后辛德拉还可以选择游走gank,毕竟辛德拉的爆发还是很强的,而且还有留人技能。
团战辛德拉主要还是利用Q技能骚扰,W技能减速,E技能击退眩晕保持距离,一旦开团,辛德拉就要保证好自己的位置一定要处于安全环境,运气好的话抓住对面的C位就是冥火+一套技能直接带走。

lol暗黑元首怎么样

暗黑元首有范围控制技能,爆发力很高,但血少皮薄,技能施法要求较高,技能耗蓝也较多。

英雄优势:
辛德拉是一个拥有大量AOE技能的远程法师,早期可以通过QW连招的超高基础伤害来轻松清线;此外,辛德拉的减速和晕眩技能也可以很好的帮助她GANK和逃生;W技能的创新设定可以让辛德拉抓取小兵和Q产生的虚空之球来投掷敌人,R最多促发6枚虚空之球攻击敌人,因此辛德拉在6级就具有超高的爆发。最重要的是,辛德拉的所有技能都可以享受移动施法。

英雄劣势:
英雄上手难度过高,技能施法需要预判以及很好的衔接,否则难以造成伤害(W和E技能需要大量的练习);过于依赖Q的磨血,蓝耗也是辛德拉初期的一大难题;此外,辛德拉在前期并不强,缺乏逃生技能的她很容易在早期被一些中单英雄所针对(阿卡丽,酒桶)。

使用技巧:

·尽量保证地上有足够多的黑暗法球,最大化大招的伤害。
·当你的W击中敌方英雄后,紧跟一记Q,敌人正在减速中很难躲开,然后R,再E,再Q,不死也废了。
·尽快将一个小技能升到5级以获得额外效果。
对抗技巧:
·前期买鞋便于躲避辛德拉的技能。
·在辛德拉使用了弱者退散之后反击。
·辛德拉的技能在点满后会改变外观。

望采纳! !

LOL云顶之弈元素崛起暗黑元首介绍


暗黑元首辛德拉是云顶之弈中的一个新英雄,在元素崛起新版本中,辛德拉会有什么样的表现呢?下面我们就为大家带来LOL云顶之弈元素崛起暗黑元首介绍,一起来看看吧!
更多攻略:LOL云顶之弈英雄图鉴
辛德拉属性介绍
英雄名:暗黑元首 辛德拉
元素羁绊:海洋
职业羁绊:法师
费用:2
技能介绍:
辛德拉将法球砸向目标区域,对区域内的敌人造成魔法伤害。

lol球女辛德拉怎么玩?

lol球女辛德拉怎么玩?,英雄联盟暗黑元首技能-第1张-游戏相关-话依网

? ? ? 召唤师技能:闪现+引燃。

  暗黑元首技能加点

  主Q副E 有R点R。主Q是因为这是主要伤害技能,并且先升满可以直接提升该技能的伤害,副升可以是E也可以是W,主要是看个人连招的习惯以及技能的衔接性来做出选择。有大招点大招。


  暗黑元首出装推荐

  出门装:

  到了后期要出神装的时候,可以先出沙漏,毕竟保命最要紧,也能卖自己为队友带来输出环境。冥火秒人,法穿杖和深渊仗都可以视对方阵容而定。


对线:

  发条魔灵

  发条和辛德拉,完全是两个派系的英雄,要说他们相同呢,就是双方的手都比较长,消耗能力也是差不多的,虽然发条有护盾,但还是比较脆皮的,辛德拉还是可以很好打得过发条,经常利用QWE或者QE或者QW不同的连招去消耗她,也让她莫不清楚自己的套路,该怎么走位躲她的技能。而发条的QW也是比较容易躲得,注意球和她的距离还有自己和球的距离,就可以很好躲过啦。

  爆破鬼才

  炸弹人的消耗能力比较强,单杀能力就比不上辛德拉了,前期主要是拉开距离会比较好,尽量不要被炸弹人的Q多消耗,而辛德拉的QWE三连却能很好的控制住炸弹人,并且几次过后,就能轻松单杀炸弹人了,前中期的辛德拉推线也是不比炸弹人弱的。

  死亡歌唱者

  对于四个的造型得到了改动,让我不得不来说一下和他的对线方式,死哥属于赖线性的英雄,并且只要在自己这条线中安心发育就能用大招对敌人进行收割。如果比消耗能力,辛德拉一点都不虚,并且以连招来看,辛德拉比较占优势,双方的Q技能都是高伤害的,但是都有延迟,容易躲,但是辛德拉的后续技能衔接会比死歌来的厉害多了,在六级前可以多甩技能限制死歌发育,六级之后没有足够的把握单杀死歌就不要用E技能去推死歌,因为死歌的吟唱可以被辛德拉的E推走并且打断,是死歌的克星,也为队友奉献了许多。

  影流之主

  说到中单,肯定少不了上忍:劫,多拦剑变相的加强也给劫在前期能够得到很好的生存,而辛德拉却是劫的天敌,无论是比手长还是消耗能力、击杀能力,辛德拉都是比劫强的,只要注意躲避劫的Q技能,他的E伤害就不会太高了,而辛德拉的技能劫不但要用走位来躲避还要放弃小兵来躲避,是会损失很多的,并且劫没有控制技能,到了劫半血的时候,辛德拉就可以QWE并且R大招一套带走,劫想跑都跑不了,开大招的劫更是会被辛德拉狠狠推走,打不出任何伤害还给辛德拉创造了放大招的环境。

  暗黑元首团战技巧

  辛德拉的团战技巧主要是保护后排以及远程消耗,因为辛德拉的单体爆发非常的强,并且消耗能力也是不弱的,在团战当中,友军的前排在前面吸收技能并且给辛德拉创造消耗的环境,然后等待队友先手,大战在即,辛德拉的主要人物是靠QWE控制敌人并伤害敌人,大招留着输出重要敌人,或者切后排的刺客,有了辛德拉的强力保护和超强爆发,队友不但可以安心输出,还能抢人头呢!值得注意的是辛德拉本身也是比较脆,一套技能用了之后只有Q能在短时间造成伤害,所以用技能也需要考虑到敌人是不是都在一堆。


 

lol暗黑元首辛德拉连招 lol辛德拉怎么连招

暗黑元首怎么连招:
暗黑元首的连招需要Q技能制造魔法球,然后后续技能配合魔法球打出技能特效,是个很需要操作的英雄基本连招:敌人制造魔法球(多Q几次然后多制作几个魔法球)晕眩然后平A接(选择小兵或者直接打敌人减速)再接平A再,最后终结敌人。

辛德拉的连招技巧:
1、辛德拉的连招是需配合Q制造的魔法球的,所以前期对线可以用Q消耗敌人多制造几个魔法球;
2、辛德拉的W减速是个延迟性技能,施放W前可以用E晕住敌人,在敌人清醒前W减速,然后继续接Q;
3、辛德拉的E技能晕人是靠E推动魔法球撞击敌人,所以施放E之前确保辛德拉和敌人之间有魔法球;
4、辛德拉的大招会随着魔法球的增加而增加伤害,所以在用R之前多制造几个魔法球。