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她是那个游戏中的人物?是最终幻想么?她叫什么?_最终幻想13重制版什么时候出的

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最终幻想13里男主角诺克提斯为什么和女主角斯特拉最后对立了呢?

最终幻想13男主角与女主角
诺克提斯
在游戏中多用昵称“诺克特”称呼。
在游戏中是其所在王国的新一任国王。拥有最后一颗水晶,依旧用剑与魔法维持,由历代王族保护的王国,由于水晶的存在,和别国一直处于冷战时期。被外界的异文明窥视着的最后的水晶在迎来解冻的时刻,冷战也似乎开始随之结束,而主角承担着保护着这最后的水晶的责任。
男主角是为了隐藏真正的自己而进行战斗,并且跟自己的右眼有很大关系。
男主角情绪激动的时候的右眼将变成红色,进入暴走状态,战斗的时候背后会出现蓝色的纹章。

斯特拉
已经确定的是她是Tenebuira的名门家的千金,在公布的 中还有她与男主角兵戎相见的场面。
能力:
她与男主角一样,都能凭空召唤武器,战斗的时候身后有和男主角对应的金色纹章,对此FAMI通称“这是象征着宿命的印记。”这种能力据stella自己形容是“光”的恩赐,由女神Etro打开死者之国门扉的时候得到的。
个性:
用野村形容她的话来说,她是一个经常抱着某种信念而去行动的女性,家教良好,说话都会使用敬语,非常得体,是个地道的大小姐,与男主角呈对照性的,斯特拉比较直接。虽说是个教养很好的大小姐,但也不是个性过分认真的角色。从她和男主角诺克特第一次相遇时候的对话就可以看出来,野村如此形容两人的表现:相对诺克特的害羞与硬作冷静,斯特拉说话方式礼貌却是用相当大胆的态度与诺克特会话。
至于她为什么会最后和男主角对立,目前还不得而知。

主角性格细节
----主角与女主角的名字公开了呢。
野村:这次可以看到主角诺克提斯(诺克特)与女主角斯特拉相遇的一幕呢。这个附有字幕的影片,其实全部都是通过PS3的即时运算功能做出来的(也就是不同于预制的CG,说穿了就是在表现PS3的硬体功力有多强大)。这段被分为前半与后半安插在整个宣传影像中。
[注:诺克提斯是拉丁文的夜晚Noctis,因为日文缩音习惯所以简称Noct;斯特拉则是拉丁文的Stella,指的是星。]
----既然是主角与女主角相遇的一幕,想必应该是非常重要,同时也会显现出各自是怎样的角色,让人一瞥其性格特征吧。
野村:像是相对于说话方式礼貌却用相当大胆的态度与诺克特会话的斯特拉,诺克特倒像是在逃避什么一般慌张地掉头就走的部分等等,两个人的性格很明确显示出来了呢。诺克特并不是难以相处,他只是容易害羞而已。
----这是指以前访问中您所说的,历来的主角从未有过的性格的部分吗?
野村:对。诺克特其实平常也会笑,这次的情景其实是他为了掩饰自己容易害羞的部分而硬装出冷静的一面。
是那类想要表现出做什么都游刃有余的自信家,但是其实却很容易害羞的人。(比起以前的角色)更像是个真正的人。是个很难说明清楚其个性,但会给人一种「啊对,有这种人」的角色。
是那种外显出的言行与内里抱持的感情并不一致的人。我们想传达出一种嘴巴上虽然是这样说,但是细心的观察小动作的话会发现有种「其实应该不是这样」的感觉。
----原来如此。也有看到像是一边回应着斯特拉的招呼一边别开视线走开的画面呢。
野村:那是因为害羞所以采取的行动。然后为了不让斯特拉发现所以也稍微地多说了一点点话。
与之呈对照性的,斯特拉比较直接。虽说是个教养很好的大小姐,但也不是个性过分认真的角色。虽然是小地方,但也希望各位能多注意在那几个部分。
这些两个人的个性相关的部分,我想下次公布新消息的时候会公开吧。
----另外就是关于诺克提斯与略称的诺克特,游戏中是怎么区分各自的使用层面的呢?
野村:虽说本名是诺克提斯,但是在游戏中大部分是被叫作诺克特。宣传影像的那幕因为是与斯特拉第一次见面的关系所以用全名称呼。开发小组的成员间倒是都叫诺克特。

《最终幻想》秘闻(17):混沌,以及被腰斩的《最终幻想13》

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「SQUARE·ENIX」发展史-混沌篇(2011~2013)

纲要:旗舰产品系列【新水晶神话】《最终幻想》的畸形成长史。


「吉田直树」 的传记说完,我们把视野拉回 「SE」 公司的视角。2011年【最终幻想事业部 - 第一技术开发部】接连发售了:

1、PSP 游戏 :《最终幻想:零式》【2011年】

【新水晶神话原四部曲】 《最终幻想:Agito13》,企划变更后,更名《最终幻想:零式》。


2、PS3 游戏 :《最终幻想13-2》【2011年】

【新水晶神话原四部曲】 计划外产物《最终幻想13-2》。


看过系列前文的朋友应该知道,「SE」社长 「和田洋一」 在2009~2010年因 「Eidos」收购案、和《最终幻想14》1.0 的失败,很大程度的拖慢了公司"全球化"进程。为尽快重振旗鼓,故将 「野村哲也」 「野岛一成」 共同提出的 【新水晶神话原四部曲】 企划案给 主动变更。

一、变更前:【新水晶神话原四部曲】

1、《最终幻想13》

2、《最终幻想Versus13》

3、《最终幻想Agito13》

4、《最终幻想Haeresis13》

二、变更后:畸形的【新水晶神话】(主动衍生,体系遭破坏)

1.1 《最终幻想13》【2009年】

1.2 《最终幻想13-2》【2011年】

1.3 《最终幻想13:雷霆归来》【2013年】

2.1 《最终幻想Type-0》(零式)【2011年】

2.2 《最终幻想Type-1》(一式)【未发售】

2.3 《最终幻想Type-2》(二式) 【未发售】

3.《最终幻想15》 (原《最终幻想Versus13》) 【2016年】

SE社长「和田洋一」依旧未变,深度贯彻他的主张 "快速产出(求量)、多项目同开(降低成本、减少风险)"的【短线企业战略】方针 ,让《最终幻想13》的衍生续作继续使用自家的 【水晶引擎】 持续开发、节约成本、软件资源的利用率最大化。

「和田洋一」"短线战略"造成了"失之毫厘差之千里"的结局:

1、《最终幻想13》三部曲顺利发售;

2、《最终幻想一式》被腰斩;

3、《最终幻想15》原 游戏 制作导演「野村哲也」被替换,作品直接从【新水晶神话】背景中脱离。

「和田洋一」的主动为之(企划变更),目的为控制风险,保护旗舰IP《最终幻想》。

1、【新水晶神话背景】的《最终幻想13》三部曲销量业绩"逐部"下滑:

作为【新水晶神话】背景的3A大作 《最终幻想13:雷霆归来》全球销量仅130万 。

如此惨不忍睹的成绩从「和田洋一」的角度来看, 《最终幻想》单机IP接近"毁灭" ,随即判定【新水晶神话】已再无任何的市场价值,故《最终幻想一式》与《最终幻想Versus13》均直接砍掉, 【新水晶神话】相关企划案全部惨遭腰斩

同时 《最终幻想》单机IP 以类似「吉田直树」改变 《最终幻想》网游IP 的方式 "变革" 。于是在2013年:

「野村哲也」《最终幻想15》变为:「田畑端」《最终幻想15》

2013年被剥夺了《FF15》项目总监职位的 「野村哲也」 ,随后被「和田洋一」派往「SE」成立的 以"云 游戏 "为主营业务的【神罗 科技 有限公司】 ,担任项目总监。

失去了"孩子"的「野村哲也」从2013年开始,开始陷入长达4年之久的深深自责与极度崩溃的情绪当中,无法自拔……

应各位LSP之意,文末放上封面图。其实我的封面图都是Baidu图库中来的······

最终幻想13中与诺克特战斗的那位美女叫什么名字?

史黛拉Stella,最终幻想v13女主角,因为两人国家立场敌对,现代版的罗密欧和朱丽叶
背景故事:
男主角Noctis是个王子,是国王正宗血嗣继承人,他所在的王国也是最后拥有控制水晶之力的王国。因为他们具有支配水晶的能力,王国日益变得高科技化,在科技方面远远领先于邻邦,王国在政权和经济上高度集中,是最强大的国家。
但王国也日益被邻邦孤立,因为所有的邻邦都失去了水晶的力量。 因为失去了刀剑和魔法,敌国开始研制并使用火器,Noctis的王国和别的国家剑拔弩张,同时也是为了水晶之力的争夺。Noctis的王国也进行了一些和平的努力,他们开始进行国与国之间的磋商,但是一些好斗者破坏了商谈的氛围。
女主角Stella的王国,居民信奉名为Etro的死之女神。在这传奇的土地上,人们祝福那些死去的人灵魂,并帮助他们越过一道门通往来生。当这道门开启,灵魂将向光芒之处飞奔,引导他们升入天堂。据说活着的人只有极少数的人可以看见这道光芒,这是为死去灵魂的庇护之光, Noctis和Stella都是少数可以看见灵魂庇护之光的人。
虽然Noctis和Stella命中注定在一次甜蜜的相遇中认识,但是事态的发展将使这两位年轻男女身处敌对两方。

她是那个游戏中的人物?是最终幻想么?她叫什么?

来源最终幻想13

名字:斯特拉·诺克丝·?芙尔蕾(Stella?Nox?Flouret?/ステラ#12539;ノックス#12539;フルーレ)

已经确定的是她是Tenebuira的名门家的千金,在公布的 中还有她与男主角兵戎相见的场面。

代号:未知

能力:她与男主角一样,都能凭空召唤武器,战斗的时候身后有和男主角对应的金色纹章,对此FAMI通称“这是象征着宿命的印记。”这种能力据stella自己形容是“光”的恩赐,由女神Etro打开死者之国门扉的时候得到的。

个性:用野村形容她的话来说,她是一个经常抱着某种信念而去行动的女性,家教良好,说话都会使用敬语,非常得体,是个地道的大小姐,与男主角呈对照性的,斯特拉比较直接。虽说是个教养很好的大小姐,但也不是个性过分认真的角色。从她和男主角诺克特第一次相遇时候的对话就可以看出来,野村如此形容两人的表现:相对诺克特的害羞与硬作冷静,斯特拉说话方式礼貌却是用相当大胆的态度与诺克特会话。

最终幻想13穿水手服的我知道是塞拉,那还有一个粉头发谁啊?主角我知道,一个穿草裙貌似不是哥特萝莉劳拉

  那个是班尼拉(香草)

  约尔芭·黛亚·班尼拉/ヲルバ=ダイア·ヴァニラ/Oerba Dia Vanille

  欧尔巴·戴亚·香草(中国民间译)

  配音:福井裕佳梨

  秘石:未知

  年龄:不详

  召唤兽:利维亚桑

  武器:折叠式钓竿

  刻印位置:大腿

  乘坐流放列车的少女。即使身处绝望之中能保持乐观,在雪诺率领起义者解放列车的时候,她偶尔遇见了霍普母子。察觉到了霍普的仇恨的她,不停鼓励着霍普,并进入一级与法鲁西接触了。

  看上去似乎是与雷霆一行人一起变成露西的,但她原本是格兰.帕鲁斯的露西。数百年前与狼牙一起达成使命,化为了水晶,但是当时的记忆以及使命全都不记得了。为了不使她变成尸骸,云芳在エウリーデ引起了事故,并意外让多基变成了露西。她在那时与云芳失散,直到流放的那一天为止都是孤身一人。

  还有你说的那个哥特萝莉是叫露米娜,而不是劳拉。。。

最终幻想13-全武器能力、条件、解体资料一览


雷霆
收起雷霆萨兹冰雪香草霍普云芳HP提升饰品物理魔法攻击提升饰品属性耐性提升饰品状态异常耐性提升饰品自动能力饰品其它饰品素材说明 生物素材素材说明 机械素材素材说明 矿物素材
雷霆
オメガウェポン 原型武器 物理(LV.★) 魔法(LV.★) 能力 ブレイズエッジ +620 +620 ATB+1 アクセルブレ_ド +315 +315 ATB+1|攻击时ATB回复 セイバ_カ_ビン +210 +723 ATB+1 ナイトセイバ_ +520 +520 ATB+1|复活时HP回复上升改 グラディウス +723 +210 ATB+1 オ_ガニクス +750 +750 ATB+1|强力但ATB低下 オ_トクレ_ル +711 +711 ATB+1|无法『Break』 ライオンハ_ト +508 +508 ATB+1|早期『Break』
ブレイズエッジ 武器名 LV.★EXP 武器LV 物理 魔法 能力 解体(LV.★) 入手方法 ブレイズエッジ 24600 LV.1
每级提升
LV.★(26) +15
+4
+115 +15
+4
+115 - スパ_クプラグ13
カ_ボンチュ_ブ 雷霆初期装备
[店]アップインア_ムス
(4章以后 2000ギル)マグナムブレイズ 445950
(470550) LV.10
每级提升
LV.★(61) +68
+5
+323 +68
+5
+323 - イリジウムプラグ18
_解コンデンサ12
ブレイズエッジ ブレイズエッジLV.★
+灰チタン石 オメガウェポン 1296897
(1767447) LV.47
每级提升
LV.★(100) +302
+6
+620 +302
+6
+620 ATB+1 スパ_クプラグ71
テスラタ_ビン35
完全_体15
超小型融合炉5
トラペゾヘドロン マグナムブレイズLV.★
+トラペゾヘドロン アクセルブレ_ド 武器名 LV.★EXP 武器LV 物理 魔法 能力 解体(LV.★) 入手方法 アクセルブレ_ド 66750 LV.1
每级提升
LV.★(21) +8
+2
+48 +8
+2
+48 攻击时ATB
小回复 スパ_クプラグ [店]ブラウトス武具工房
(8章以后 15000ギル) イグナイトブレ_ド 280830
(347580) LV.13
每级提升
LV.★(41) +49
+3
+133 +49
+3
+133 攻击时ATB
回复 イリジウムプラグ12
_コバルト_
アクセルブレ_ド アクセルブレ_ドLV.★
+アダマンタイト オメガウェポン 1419867
(1767447) LV.39
每级提升
LV.★(100) +132
+3
+315 +132
+3
+315 ATB+1
攻击时ATB
回复 イリジウムプラグ51
メビウスコイル45
水晶_振子28
粒子 6
トラペゾヘドロン2 イグナイトブレ_ドLV.★
+トラペゾヘドロン セイバ_カ_ビン 武器名 LV.★EXP 武器LV 物理 魔法 能力 解体(LV.★) 入手方法 セイバ_カ_ビン 33000 LV.1
每级提升
LV.★(26) +8
+3
+83 +8
+3
+83 - 高分子体 [店]アップインア_ムス
(6章以后 4600ギル) スラッシュカ_ビン 437550
(470550) LV.13
每级提升
LV.★(61) +46
+3
+190 +46
+3
+190 - - セイバ_カ_ビンLV.★
+灰チタン石 オメガウェポン 1296897
(1767447) LV.47
每级提升
LV.★(100) +104
+2
+210 +104
+2
+210 ATB+1 高分子体71
水晶_振子35
完全_体15
超小型融合炉5
トラペゾヘドロン スラッシュカ_ビンLV.★
+トラペゾヘドロン ナイトセイバ_ 武器名 LV.★EXP 武器LV 物理 魔法 能力 解体(LV.★) 入手方法 ナイトセイバ_ 70850 LV.1
每级提升
LV.★(21) +8
+4
+84 +8
+4
+84 复活时HP
回复上升 高分子体 [店]ブラウトス武具工房
(9章以后 20000ギル) ピ_スメ_カ_ 236350
(307200) LV.16
每级提升
LV.★(41) +100
+5
+225 +100
+5
+225 复活时HP
回复上升改 ___体12
灰チタン石
ナイトセイバ_ ナイトセイバ_LV.★
+ヒヒイロカネ オメガウェポン 1460247
(1767447) LV.37
每级提升
LV.★(100) +205
+5
+520 +205
+5
+520 ATB+1
复活时HP
回复上升改 ___体51
超__体45
水晶_振子28
粒子 6
トラペゾヘドロン2 ピ_スメ_カ_LV.★
+トラペゾヘドロン グラディウス 武器名 LV.★EXP 武器LV 物理 魔法 能力 解体(LV.★) 入手方法 グラディウス 54800 LV.1
每级提升
LV.★(26) +25
+6
+175 +13
+3
+88 - - [宝]第2章
下界のファルシ:周廊
[店]アップインア_ムス
(11章以后 7100ギル) ヘルタ_スケルタ_ 332560
(387360) LV.1
每级提升
LV.★(61) +28
+7
+448 +10
+3
+190 - イリジウムプラグ18
__器12
グラディウス グラディウスLV.★
+_ウラン_ オメガウェポン 1380087
(1767447) LV.1
每级提升
LV.★(100) +30
+7
+723 +12
+2
+210 ATB+1 スパ_クプラグ71
__器35
完全_体15
超小型融合炉5
トラペゾヘドロン ヘルタ_スケルタ_LV.★
+トラペゾヘドロン オ_ガニクス 武器名 LV.★EXP 武器LV 物理 魔法 能力 解体(LV.★) 入手方法 オ_ガニクス 20100 LV.1
每级提升
LV.★(26) +37
+6
+187 +37
+6
+187 强力但ATB
大幅低下 - [店]ギルガメッシュ__
(M64完成后 280000ギル) アポカリプス 233220
(253320) LV.1
每级提升
LV.★(61) +50
+6
+410 +50
+6
+410 强力但ATB
低下 イリジウムプラグ18
_ニッケル_2
オ_ガニクス オ_ガニクスLV.★
+_コバルト_ オメガウェポン 1514127
(1767447) LV.1
每级提升
LV.★(100) +57
+7
+750 +57
+7
+750 ATB+1
强力但ATB
低下 イリジウムプラグ61
クレジットチップ56
プレミアムチップ42
完全_体9
プラチナインゴット3 アポカリプスLV.★
+トラペゾヘドロン オ_トクレ_ル 武器名 LV.★EXP 武器LV 物理 魔法 能力 解体(LV.★) 入手方法 オ_トクレ_ル 54800 LV.1
每级提升
LV.★(26) +13
+5
+138 +13
+5
+138 无法
『Break』 セラミック装甲 [店]ギルガメッシュ__
(M64完成后 20000ギル) デュランダル 332560
(387360) LV.1
每级提升
LV.★(61) +18
+6
+378 +18
+6
+378 无法
『Break』 チョバム装甲18
_コバルト_2
オ_トクレ_ル オ_トクレ_ルLV.★
+_ウラン_ オメガウェポン 1380087
(1767447) LV.1
每级提升
LV.★(100) +18
+7
+711 +18
+7
+711 ATB+1
无法
『Break』 セラミック装甲61
クレジットチップ56
プレミアムチップ42
完全_体9
プラチナインゴット3 デュランダルLV.★
+トラペゾヘドロン ライオンハ_ト 武器名 LV.★EXP 武器LV 物理 魔法 能力 解体(LV.★) 入手方法 ライオンハ_ト 63060 LV.1
每级提升
LV.★(21) +8
+3
+68 +8
+3
+68 早期
『Break』 セラミック装甲 [宝]第12章
エデン:グランプリサ_キット
[店]ブラウトス武具工房
(12章以后 28000ギル) アルテマウェポン 221900
(284960) LV.1
每级提升
LV.★(41) +13
+5
+213 +13
+5
+213 早期
『Break』 - ライオンハ_トLV.★
+ヒヒイロカネ オメガウェポン 1482487
(1767447) LV.1
每级提升
LV.★(100) +13
+5
+508 +13
+5
+508 ATB+1
早期
『Break』 チョバム装甲51
バイオセンサ_45
水晶_振子28
粒子 6
トラペゾヘドロン2 アルテマウェポンLV.★
+トラペゾヘドロン

最终幻想12和13的战斗系统是一样的吗?

个人见解:(明雷:就是怪物可以看得见,撞上去就打和12差不多)FF13的区别在于不同地区的怪物拥有个子不同的感情,可以相处,并且这款游戏里面有主人公自己感情等等的成长,这应该是这款游戏最有意思的地方。另外与FF12的区别还有就是召唤兽可以变型,比如变成白色摩托之类的(每个召唤兽变形后都不一样)
?采用明雷遇敌方式,无缝进入战斗。

?根据指令的选择,主人公的武器在枪和剑之间进行变换。

?主人公可以分开使用武器和魔法,从目前情况推测:右手武器,左手魔法?

?战斗时的镜头角度会随着指令变换很自然的互相切换。

?可以看见敌人的名字和HP量

?战斗时可以蓄积一定指令后一起实行,实行时会根据所下指令的种类和顺序发生相应变化。
比如「战斗→ファイア(小火魔法)」和「ファイア(小火魔法)→战斗」次序不同的指令动作也会发生变化。
「うちあげ」(使敌人浮空)指令后也可以相应在空中进行连续追击。

?所有指令都设定有「COST」(「战斗」「ファイア(小火魔法)」的COST是1。「ファイガ(大火魔法」的COST是3)
指令可以蓄积的数量也由COST决定,比如最大蓄积COST是3时,可以最大同时使用「战斗」或
「ファイア」3回,而「ファイガ」就只能单发了。

?继承ATB战斗。但是根据指令蓄积的使用COST数,消费的ATB量可以得到控制。
比如只使用「战斗」指令,ATB量的消耗很小,会马上得到回复。而COST蓄积大最大值时ATB量将全部消耗完。

?连击数可以获得奖励,经验值。
战斗模式嘛我认为应该就是一楼说的和FF12差不多,不过FF13貌似打的时候不能随意乱动了。