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有谁知道“天黑请闭眼”的游戏规则?_天黑请闭眼游戏规则简介

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有谁知道“天黑请闭眼”的游戏规则?

规则是: 有四种角色。
1.法官(掌控全局的一名重要角色,所有的角色都听从他的口头指挥)
2.警察(在每轮的闭眼中,拥有一个权力就是可以辨别出谁是凶手)
3.杀手(在每轮的闭眼中,拥有一个权力就是可以杀掉一名除法官外的任何角色)
4.平民(在每轮的闭眼结束的睁眼阶段,轮到你发言的时候,便可拿出你的相关证据,用你的话语去说服其他人)
接下来 就是模拟演习。
法官:“天黑请闭眼。”
所有闭上眼睛
法官:“杀手请睁眼。”
杀手睁开眼睛
法官:“杀手请杀人。”
睁开眼睛的杀手们 必须通过眼神或者手势的商量后 统一意见指向想杀的那名角色。
法官要确认完毕后 说:“杀手请闭眼”
法官:“警察请睁眼”
警察们睁开眼睛
睁开眼睛的警察们,必须通过眼神或者手势的商量,统一意见指向怀疑的那名角色。
法官要用大拇指朝上(是暗示这是名杀手的提示),大拇指朝下(是暗示这是名平民的提示)
然后暗示完。法官要说:“警察请闭眼”
法官:“天亮请睁眼”
大家都睁开眼睛
法官要先把那名被杀手杀掉得角色说出来
然后 那名被杀的角色不可以亮出身份
再来 由那名被杀的角色 说句话(话很重要,要清楚自己的角色,然后说些话去鼓舞或者煽动的话,来迷惑大家或者提醒大家的话)然后按顺时针的顺序 依次说下去。
说完后 开始重要环节。就是投票出局环节。
从被杀的那名角色开始顺时针投票
投票最多的那名角色 便出局,然后说句话。
接下来 就是重复刚才的环节了。
直到警察或者杀手,或者平民都被杀光,游戏才能结束。

以下 有案例详解
http://v.pps.tv/play_316G5E.html

《天黑请闭眼》怎么玩?

.0版“杀人游戏”规则
2.0版为警版,只设杀手、JC和水民。

一、游戏人数及角色安排
法官: 1人,主持游戏判断胜负,不参与游戏。
玩家:
总人数: 8/12/16人,分属杀手方和好人方两个阵营。
杀 手: 2/3/4人,属杀手方,拥有杀人的权利,每轮可杀一人;迷惑好人以隐藏自己,参与投票。
警 察: 2/3/4人,属好人方,拥有验人的权利,每轮可向法官验证1人是否杀手,法官用手势告知;其他权利和作用等同水民。
水 民: 属好人方,拥有投票的权利,负责找出杀手。

二、游戏流程
法官主持杀人,宣布天黑闭眼,玩家举手示意自己的号码并闭眼,
法官让杀手出来杀人,杀手用手势告诉法官想杀的人的号码,法官确认后让杀手恢复姿势。
法官让JC出来查证,JC用手势告诉法官想查的人的号码,法官用手势告诉JC查证的人是否是杀手
天亮,法官让所有人睁眼并宣布被杀的人,被杀的人遗言,从被杀的人开始按顺时针每人发言并指出怀疑对象。
对被点出的怀疑对象进行举手投票,高票的出局。
被杀的和出局的人不再有投票权和发言权。

然后法官继续宣布天黑闭眼,开始下一轮,不断重复第一天步骤,直到某一方胜利。

3.0版“杀人游戏”规则
增加2名新的角色:医生和狙击手。

医生使用方法:在每一轮杀手杀完人,JC指认完后,就该医生睁眼,然后医生救人,医生可以随意指一个人,被指的人如果刚好是被杀的,则此人被医生救活,然后医生闭眼,隐藏起来。注意:医生每一轮可以救一个人,可以救自己。医生有可能被杀手杀死,也有可能被大家冤枉死。

狙击手使用方法:医生救完人后,到狙击手睁眼。此时法官会问狙击手“你是否需要使用权利?”,狙击手可以选择使用或不使用。如果使用,则指一个人,被指的人就会被狙击手杀死,狙击手的权利在一盘游戏中只有一次,一但使用就不能再用。

狙击手的特权:他可以直接杀人,就像杀手杀死其他人一样,但这种特权只能使用一次,一旦用过,狙击手就和平民一样。狙击手不管是否使用过特权,都有可能被大家冤枉死。

医生职责:医生可以每回合救一个人,作为医生,必须有敏锐的观察力,判断本轮谁会被杀(也有可能是自己),然后救出该人(也有可能救自己)。医生是站在JC这一边的,一个好的医生会让杀手郁闷得要死。

某一轮没有人死亡:一般来说,经过一轮后,总会有人被杀,但3.0版的杀人游戏会出现天亮后没人死亡的情况。为什么呢?可能有2种结果:医生救活了被杀的人或者杀手刚好杀到没有使用过特权的狙击手。碰到这样的情况,游戏直接进入下一轮。

某一轮有2个人同时死亡:这在以前的版本中也不会出现,其实很简单,一个人被杀手杀死,另一个杀手被狙击手杀死。这种情况很正常,游戏像平常一样继续就行了,只是狙击手肯定已经使用特权了。

某一轮有1个人死亡:虽然这是以前的杀人游戏最普通的情况,但3.0版本略有不同。除了杀手杀死一个人的情况外,还有一种情况就是杀手杀的人没死而秘密JC杀了一个杀手,所以,假如天亮后法官宣布某个杀手死了的时候,杀手千万不要奇怪,这是有可能的。

杀手使用要点:这次杀手更为艰难,除了要应付JC,还要应付医生和秘密JC,玩3.0的杀人游戏,或许你会发现,最讨厌的也许不是JC,而是医生。由于JC、医生和狙击手都是站在正义一方的,所以杀手杀人的时候要以这3种身份的人为首要目标。

医生使用要点:很简单,每一轮尽量分析判断谁会被杀,然后救出他,同时在激烈的辩解中保持自己不要被大家冤枉死。

狙击手使用要点:好人终于也可以杀人了!狙击手不像杀手可以每一轮杀人,他只有一次机会,所以,他必须谨慎把握这次机会,确定了谁是杀手,或者把握较大时一击必中。往往越到最后思路越明晰,狙击手使用特权的成功的把握就越大。但也要注意,狙击手也会被冤枉死,一旦你还没有使用特权而被大家冤枉死的时候,你就后悔莫及了!

JC使用要点:记住,医生和狙击手是站在正义一方的,其余一样。

人数:由于正义方多了2个,所以JC会比杀手少1-2个,以13人为例,可以设3个杀手、2个JC、1个医生、1个狙击手、6个平民。
4.0版“杀人游戏”规则
其实杀人游戏发展到3。0版的时候,已经可以说是将这个游戏发展到了一个顶峰,然而,俄罗斯的天才们不甘心这种大多数人没有身份的游戏,于是发明了这个更加BT的杀人游戏4。0版。

这个游戏的最大特点就是角色多,共有:好人,JC,杀手,医生,狙击手,花蝴蝶,森林老人7种角色。

玩这个游戏,最伤脑筋的是法官,所以这个版本要想发展到在线杀还比较遥远。

先介绍一下流程吧:

摸牌确定身份和前3代相同。牌型和代表的身份是:大王代表花蝴蝶,小王代表森林老人,A是杀手,K是JC,Q是医生,J是狙击手,其它是水民。

花蝴蝶,森林老人,狙击手,医生,JC各一人,杀手和水民的个数看具体情况。

法官说:黑夜来临了,请大家闭上眼睛睡觉了。此时只有法官一人能看到大家的情况,等都闭好眼睛后。
  
1.法官说:花蝴蝶出来
于是摸到大王的花蝴蝶睁开眼睛,
法官说:你想抱走谁?
花蝴蝶示意法官希望抱走的人!
法官确认后说:回去

2.法官说:狙击手出来。
于是摸到J的狙击手睁开眼睛,
法官说:你想打死谁?
狙击手示意法官希望打死的人!
法官确认后说:回去

3.法官说:杀手出来。
于是摸到A的杀手睁开眼睛,
法官说:你想杀谁?
杀手示意法官希望杀的人!
法官确认后说:回去

4.法官说:JC出来。
于是摸到K的JC睁开眼睛,
法官说:你想验证谁?
JC示意法官希望验证的人!
法官给出手势告诉JC验证结果。
法官确认JC知道结果后说:回去

5.法官说:医生出来。
于是摸到Q的医生睁开眼睛,
法官说:你想救谁?
医生示意法官希望救的人!
法官确认后说:回去

6.法官说:森林老人出来。
于是摸到小王的森林老人睁开眼睛,
法官说:你想不让谁说话?
森林老人示意法官希望禁言的人!
法官确认后说:回去

完成后法官说:天亮了,大家都可以挣开眼睛了。

这是宣布一个晚上的结果!

这个游戏里除了杀手,好人以外,其它身份的人的作用都有变化,下面做一一介绍。

JC:JC只能验证一个人是不是杀手,其它的身份的人法官给的是同一个手势。

狙击手:狙击手每晚可以打死一个人。

森林老人:森林老人每晚可以让一个人在下一个白天不能说话,连遗言也不能说。

医生:医生每晚可以救一个人,如果这个人在这晚被杀手杀,或者被狙击手打了,这个人被救活!如果这个人在这晚没有被杀手杀,也没有被狙击手打,这个人身上会留下一个“空针”,任何一个人累计2个“空针”就会死亡,所以面杀的朋友们经常开玩笑的说医生是兽医。

花蝴蝶:花蝴蝶是整个4。0版本里最有创意的角色,也是最让法官头痛的角色,往往就是花蝴蝶让整个游戏结局发生很多变化。

花蝴蝶每晚可以抱走一个人,这个被抱走的人的将失去自己的权力。
花蝴蝶抱走狙击手,狙击手那晚开的枪无效;
花蝴蝶抱走医生,医生救人无效;
花蝴蝶抱走JC,JC向法官验证人时,法官不会给JC任何手势;
花蝴蝶抱走森林老人时,森林老人的禁言无效,他指的人白天仍然能说话;
花蝴蝶抱走任意一个杀手时,杀手杀的人在白天不会被杀死(如果被杀人正巧是由于其它原因而死,如被狙击手打死或者中了医生的空针2次,还是会死)。

而反之,如果有什么对花蝴蝶的杀或救的动作,花蝴蝶和他抱着的人会同时中着。
如果狙击手打中花蝴蝶或者杀手杀花蝴蝶,而医生有没有救花蝴蝶,花蝴蝶和他抱着的人一起死;
如果医生救花蝴蝶而花蝴蝶没有被杀手杀,也没有被狙击手打,花蝴蝶和他抱着的人一起中空针一下;
如果医生救花蝴蝶而花蝴蝶被杀手杀或者被狙击手打,花蝴蝶不死,而他抱着的人中空针一下。
但如果森林老人让花蝴蝶不能说话,第二天花蝴蝶不可以说话,他所抱的人是不会被禁言的。

这个游戏对于杀手来说实在是很累,杀手跳好人身份,会很无谓的被投死,杀手跳花蝴蝶身份,很可能被花蝴蝶抱,而使自己的同伴都杀不了人,杀手跳JC身份,会被验出来,杀手跳医生的身份,会被医生的空针救死,杀手跳狙击手或者森林老人的身份,就比较无聊了,可能会立马被打死或者把把说不了话。但是杀手是唯一知道同伴的组织,他们之间可以配合投票。所以杀手必须杀对自己位置有利的人,从而可以辩述自己的身份。

而对于非杀手来说,大家都会有一套完整的逻辑将所有人一个一个的对上身份,任何一个错误的逻辑都可能被杀手利用。

死人的情况非常常见,诸如狙击手和医生都可能杀人。最多第一轮可能死3人,比如花蝴蝶抱着一个不是杀手的人,花蝴蝶被狙击手打死,他抱着的人也死,而杀手杀了别的人。第二轮以后就可能死4个人,即除了上面的3人死亡,还有医生就了某个人2针而把他救死了。

当所有有身份的人死完时,杀手胜,当杀手的人数等于非杀手的人数时,杀手胜。当杀手全部死掉或投掉时,好人胜。

天黑请闭眼的天黑请闭眼怎么玩?

游戏规则

五人玩四副扑克,一般情况下五人中一人为皇帝,一人为侍卫,其余三人为起义军,二人对三人。特殊情况下皇帝和侍卫为一人,形成四打一格局。

联众目前推出了两种玩法:
1、经典玩法(皇帝三张牌叫侍卫):牌中有一张带有权杖标记的大王牌称作皇牌,谁抓到可以当皇帝,如果没有实力当皇帝,可以让位给上家。皇帝可以选择叫自己手中三张同花色同点数的牌,由持第四张该花色点数牌的人作为自己的侍卫,联手对抗其他三人,也可以叫自己手中四张同花色同点数的牌“暗独保”,还可以声明自己“独保”。没有抓到皇牌的人如果认为自己有实力独自对抗其他四人时,可以抢当皇帝“独保”(称为“抢独”),别的玩家也可以独保;
2、简明玩法(固定保):牌中有一张带有权杖标记的大王牌称作皇牌,谁抓到可以当皇帝,如果没有实力当皇帝,可以让位给上家。牌中有一张带有宝剑标记的小王牌称作侍卫牌,该牌持有者皇帝的侍卫,与皇帝二人联手配合对抗其余三人,双方先出完牌者获胜。

―― 详细规则、胜负判定方法

使用牌数
游戏使用四副扑克牌。

游戏规则
发牌:游戏先从游戏桌的最左边玩家开始发牌,以后从上局皇帝开始发牌,至牌发完为止。

选皇帝:
1、牌中有一张大王标有权杖,当作“皇”牌,抓到皇牌的人当皇帝;
2、如果认为牌的实力不够,可以出让皇位给上家;
3、接手皇牌的玩家如不当皇帝,则应贴一张2,连同皇牌一起再传给自己的上家( 经典玩法中不贴2);
4、再次接手皇牌的玩家仍不当皇帝,则应该再贴张2连同下家给的牌传给自己的上家;
5、贴牌时,如没有2的话,必须贴除了王之外最大的牌;
6、两轮之内仍然没有决定谁是皇帝时,系统重新发牌;
7、可以“抢独”的房间中,牌力强的人可以抢当皇帝“独保”(“抢独”),皇帝“独保”优先成功,如果皇帝不“独保”,平民有多个人“独保”,在上家方向上离皇帝最近的人“独保”成功;
8、经典玩法中,传完一轮后自己必须当皇帝(除非没有能力登基或者有4张同色同点的牌)。

决定保皇:
经典玩法中,皇帝可以选择叫自己手中三张同花色同点数的牌,由持第四张该花色点数牌的人作为自己的侍卫;简明玩法则是牌中有一张小王标有宝剑,当作 “侍卫”牌,抓到保的人当侍卫。根据牌的实力侍卫可以决定是否公开身份,一般情况下不公开,暗中保护皇帝,称作暗保,若公开身份则为明保。

决定独保:
经典玩法中,如果皇帝实力强皇帝可以选择叫自己手中四张同花色同点数的牌 “暗独保”,或是直接声明“明独保”。
在可以“独保”的房间中,如果手中的牌实力强,可以抢当皇帝,则为“明独保”。
简明玩法中,当一个人同时抓到“皇牌”和“侍卫牌”,要根据牌的实力强弱,看是否能以一人对付四家。首先,如果自己当皇帝,为独保,若不声明有“ 侍卫牌”,为暗独保,再声明了有“侍卫牌”,为“明独保” 。

造反功能:
在简明玩法中,当有两个或两个以上起义军造反时,强制亮明侍卫的身份,造反成功后输赢的分数加倍(包括暗独保)。造反者显示锄头标识(包括造反失败)。

牌型与大小:
1、套牌(俗称糊),即点数相同的一组牌,不分花色,包括:一套、二套、三套、四套……至十六套:如:6,77,888,9999,JJJJ…… 等;
2、王挂牌,即大小王带任何套牌,如大王77、小王888、大王小王9999;
3、不可以用2配牌;
4、不可以出顺牌;
5、牌点由大到小排列为:大王、小王、2、A、K、Q、J、10、9、8、7、6;四张大王一样大(皇牌无区别),4张小王一样大(侍卫牌无区别)。

一般出牌规则:
1、按顺时针方向,由皇帝先出牌。玩家也可以按习惯选择设置按逆时针方向显示出牌;
2、可以出套牌、王挂牌、王牌,跟牌时可以选择不出,过牌;
3、除烤牌玩法外,必须跟出张数相同的牌,要求每张牌必须能压过上一手牌;如:(1)88887777
(2)1个大王带3个小王AAAA
(3)小王带7776666
(4)大王带6666小王带5555
4、套牌不能压同张数的王挂牌,如:不能出9999压888+小王;
5、除烤牌玩法外,挂大王的牌为最大,如4444大王为最大;
此之外附加规则:
6、憋6玩法,即6必须留到最后一手一次出完。憋6会增加游戏难度。

烤牌玩法
指在出单张王牌或跟出王挂牌时,允许在普通出牌规则大压小的基础上,再加挂更多的王牌的一种玩法。烤牌规则中允许跟出的牌张数不相同,满足烤牌条件的牌张比大小,同时其余的牌按普通规则比大小。

王牌基本规则:
1、1 个大王 1 个小王

烤牌规则:
2、2 大王 1 大王
3、2 小王 1 小王
4、3 小王 1 大王

由王牌基本规则和烤牌规则可衍生出以下多种烤牌组合:
1 、根据第2、3条规则, 有 2 大王 + 2 小王 1 大王 + 1 小王
2 、根据第2、4条规则, 有 2 大王 + 3 小王 2 大王
3 、根据第1、2条规则, 有 3 大王 1 大王 + 1 小王
4 、根据第1、3条规则, 有 1 大王 + 2 小王 2 小王
5 、根据第1、4条规则, 有 1 大王 + 3 小王 1 大王 + 1 小王
6 、根据第1、2、3条规则,有 3 大王 + 2 小王 1 大王 + 2 小王
如:可用 2 大王带 8888 压过 1 大王带 7777 ;或用 3 大王 +1 小王带 88 可以压过 1 大王 +1 小王带 777 。

胜负判定:
皇帝和保皇者联手对抗其他玩家,一方先出完牌,则获得胜利,一局游戏结束。

托管规则:
游戏中超时、点击“托管”按钮或点击“退出”按钮将由系统自动托管。
1、托管策略为在决定皇帝和侍卫阶段按默认应答方式处理,开始出牌后,领牌者自动出单张小牌,非领牌者自动过牌;
2、一盘游戏中托管超过三次的,系统不再允许取消托管;
3、游戏结束时,若有玩家处于托管状态,则系统自动解散游戏;若所有玩家都在托管状态,则该局游戏不予计分。

游戏得分

五个人按出完牌的先后顺序依次为头客、二客、三客、二拉、大拉。保皇者若明保,或起义军造反成功,则所有输赢分数加倍。

1、独保,即“皇帝”与“保皇”同一人
* 明独保的情况:
皇帝走头客得24分,其他四人各得-6分;
其他任何一家如果先走掉,则牌局结束,皇帝得-24分,其他四人各得6分。
* 暗独保的情况:
皇帝走头客得12分,其他四人各得-3分;
皇帝走二客得0分,其他四人各得0分;
皇帝走三客得-12分,其他四人各得3分;
如果起义者造反成功,暗独保身份被揭开,则得失分按上述规则加倍。

2、“皇”与“侍”为两人
不论皇帝是否走在保皇之前或之后,皇帝得分始终为保皇的两倍;其余三个人平分皇帝和保皇分数的和;得分与减分相同。计算公式如下:
侍卫得分=6-(皇帝走完顺序+侍卫走完顺序)
皇帝得分=2x侍卫得分
起义者得分=-1x侍卫得分

罚分
在游戏开始后,强行退出或被管理员踢出游戏将被扣去40分。