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命令与征服3的地图:凯恩之怒与泰伯利亚战争可以通用不,命令与征服3凯恩之怒哪个阵营厉害

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命令与征服3凯恩之怒增加内容

以肯恩之名发动战争!透过《终极动员令3:肯恩之怒》,让《终极动员令》系列的战火继续蔓延。《终极动员令3:肯恩之怒》是广获好评、深受玩家喜爱的《终极动员令3:泰伯伦战争》资料片,这款以肯恩为剧情核心,重回泰伯伦舞台的即时策略游戏,带来了横跨20年的全新史诗单人战役。

从Nod兄弟会於第二次泰伯伦战争后重生开始,经历第三次泰伯伦战争以降的各种戏剧性事件。本次游戏故事将透过全新拍摄的高解析真人影片来陈述,演员阵容包括饰演Nod兄弟会狂人领袖的乔依.库肯(Joe Kucan),以及新加入的娜塔莎.韩丝翠(Natasha Henstridge)和卡尔.鲁伯利(Carl Lumbly)。指挥官,在你的协助下,暗黑救世主或许能够重掌权势!

横跨二十年的空前战役
在史诗般的全新单人战役中,肯恩成为核心角色。体验横跨20年的全新故事剧情 – 从Nod兄弟会於第二次泰伯伦战争后重生开始,经历第三次泰伯伦战争以降的各种戏剧性事件。

指挥全新兵种
透过三大阵营导入的全新部队、建筑物和军队能力,泰伯伦战争将展现新的风貌。

专业化的分支阵营
运用六种独特分支阵营发挥你的实力,每个阵营都有各自专属的部队、能力以及升级。运用你挑选的分支阵营,取得彻底优势,为你的游戏风格加分。动用可自订的全新史诗部队的强大火力,压制战场。

真人影片再现!
透过极具张力的真人影片见证兄弟会首脑的崛起,演员包括乔依.库肯、娜塔莎.韩丝翠以及卡尔.鲁伯利。

征服全球模式
在你的完全支配下,发动第三次泰伯伦战争。策略性地部署你的军力,然后在《终极动员令》奠定的快速、流畅、狂暴、战术性游戏中挥军作战。规划你的全球战略,发动全面性的战争。
就是这个....

命运与征服3凯恩之怒怎么安装

我想问一下LZ你 的凯恩之怒是不是由数十个压缩包组成的,同时还附带又一个安装说明大致内容是安装完成后按照第一步、第二步第三步进行补丁安装,如果是那就没有问题,LZ只需要将其中任意一个压缩包解压(如将编号为01的解压缩)即可,解压完成后进入解压后的文件夹,文件夹中就是凯恩之怒的全部文件,补丁也在其中。解压完成后一开始 的数十个压缩包就没用了,删除即可

命令与征服3凯恩之怒的问题..

1,区域突击兵是范围攻击,伤害也不低,对建筑效果甚佳,对战车效果也不错,但是命中有延迟,对移动目标效果减弱,而且突击兵可以对空,虽然效果不好,装甲兵只能对地,命中是100%,但是不是范围,共同点就是战车碾不死他们.
2,用普通士兵和手雷兵搞死他们,这两种都比装甲兵廉价,而且出兵速度快.
3,黑手兵是变态,用锤头鲨从空中攻击,可以载上手雷兵或者狙击手,或者考虑用弹弓车群撞死他们.对于黑手机器人嘛,地面部队无一敌手,只能用神像群或者空军轰之.
4,没有
5,有点像,有背景故事是说C*ina曾经加入NOD,后来转投GDI,真实性有待考究.

命令与征服3凯恩之怒,高手进来

习惯用nod或肯恩亲卫队。先起重机后两矿。然后两个电厂。一个兵厂,赶紧造几个步兵出来,因为敌人如果是外星人,它的粉碎者就来了。普通的步兵就能克它。然后造车场放在敌人可能的进攻路线上,再造雷达。然后造几个驻守车放在车厂旁边,驻守两个火箭兵加一个黑手或喷毒兵,这样第二波敌人就能挡住了。接下来做两个矿车,一个航空塔。疯狂造毒蛇,20个一波,不断地造。尽快开科技研发激光去升级攻击力去打游击,尽量避开敌人的防空兵力,尽情攻击敌人的基地,或巨兽三足两足机甲。稳赢

命令与征服3凯恩之怒和泰伯利亚哪个好?

强力推荐凯恩之怒!
凯恩之怒是命令与征服3的资料片,在泰伯利亚之战的基础上作了较大改动,
加入了很多新兵种,可玩性和趣味性大增。
凯恩之怒里还是GDI NOD SCRIN这三大阵营,
每个阵营又有三个字阵营,仔细观察,子阵营之间其实有很多不同……不懂喜好的玩家可以选择适合自己的阵营,例如:
GDI分为‘钢爪’‘zocom’‘GDI’三个字阵营
其中只有GDI拥有空军载弹升级(即增加50%载弹量)对于我这样的空军粉来说就是超爽……其他子阵营也各有特色
凯恩之怒最爽的是加入了史诗单位——巨型坦克和机甲,真是超爽
而且凯恩之怒还增添了‘征服全球模式’相当于策略与即时战略的结合模式,非常不错!

至于具体介绍,参见百度百科:http://baike.baidu.com/view/1285131.html?wtp=tt

命令与征服3的地图:凯恩之怒与泰伯利亚战争可以通用不

不能,凯恩之怒是继泰伯利亚战争之后的命令与征服3的第二个资料片。不过凯恩之怒可以在遭遇战中使用泰伯利亚战争的地图,反过来却不行。
总评:
时隔一年之后,EA推出了命令与征服3泰伯利亚战争的资料片凯恩之怒,短短十三关的任务讲述了整场战争的来龙去脉,其中第一幕(1-4关)发生在原作任务之前,叙述了凯恩如何重组兄弟会,和GDI再次对抗,第二幕(5-11关)和原作的任务同时发生,叙述了扶植GDI内奸和基莲被陷害的内幕,第三幕(12-13关)发生在原作任务之后,叙述了凯恩如何利用半机械人再次崛起,夺回塔西佗的短暂经过。其剧情依然离不开尔虞我诈的政治纷争,多疑而无情、擅长煽动和权谋的凯恩依然如故,但真人过场仍和原作一样,大多局限于室内场景,画面和音乐的水准也大同小异,每局任务虽然分支较多,但地图并不大,均以防守-开分矿-反击的流程为主,缺少精彩的攻防战,气氛较为沉闷。
在派别上,仿照将军资料片绝命时刻的架构,三方各增加了两个子阵营,均持有特殊单位或科技,如GDI现在增加了防空车辆、轻型音波坦克、猛犸机器人和制空直升机,弥补了防空火力及机动力不足,以及奥卡直升机返航补充弹药时的战场压制任务,NOD阵营则增加了擅长对付步兵和轻型单位的半机械人,以及射程大约为1-1.5个屏幕的远程火炮,弥补了光束车射程不够的缺陷,思金人则出现了一种节肢单位,能够分别购买具有对空、对地、反建筑、维修这四种功能的节肢,作为一种辅助单位来说综合能力十分完整。除此之外,三方各增加了限造一个的体型庞大的终极单位,均能通过添加不同的步兵单位来获得多种辅助功能。
为了弥补任务集中于nod阵营,无法体现其他阵营特色的问题,资料片中还设计了一种全球征服模式,三方的获胜条件各不相同,能够在全球范围内兴建基地,通过电脑自动计算或人工指挥来进行遭遇战,同中世纪2等具有经济、外交、军事、人物培养等功能的全球征服模式相比,凯恩之怒中的这种模式相对简单,主要集中于军事作战环节,当然城市的稳定程度仍稍稍影响资源的收集。
对于原作的一些弊端,如巷战过分简单,缺乏远程火力,空军兵种和弹种不完整等问题,资料片并没有很好的解决,已被占领的房屋对方的步兵不能攻入,榴弹、火焰等武器仍能瞬间清除房内士兵,炮兵的射程仍然过短,主要用于对付固定建筑,对打击移动目标因反应时间太少而作用很小,缺少末端制导炮弹等升级,限制了炮兵在战场上的作用,步兵和中型单位仍然是作战主力。至于空军,资料片仍然没有提供具有大规模轰炸能力的战机,只能从需要额外支付费用的辅助技能中寻找类似技能,而且为了保持三方平衡,或者说是为了减少开发费用和时间,命令与征服系列至今没有海军,对于RTS游戏来说,完整的海空军系统无疑能够大幅度提高游戏的战略深度,从EA在资料片中仅增加13关的态度来看,完善海军系统似乎仍遥遥无日。