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光晕1第8关怎么过,光环1高清重制版

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光晕一剧情

光晕1的剧情如下(非专业,但我打通关了。我靠我的总结来回答你。):
1.公元2552年,秋风之墩号(the Pillar of Autumn)巡洋舰漂泊在太空中。途中遭遇星盟的攻击。秋风之墩号的舰长雅各布·凯斯(Jacob Keyes)为了遵守“科尔条款”,下令进行目的地未知的长程跳跃,希冀着能让星盟追兵始终远离地球。却无意间遇到了一个行星般大小的环状结构--“光晕”。于是,凯斯舰长下令全船人员马上弃船,投送到“光晕”上。其中,主人公士官长带着柯塔娜(那个人工智能)也投送到这里。以等待救援。可凯斯舰长却自己留在秋风之墩号上,与星盟决一死战。
2.士官长投送到这里时,身旁的陆战队战士们,因受不了猛烈的撞击而全部牺牲。紧接着,星盟的侦查小队赶来搜索是否有人类生还者。最后,士官长逃脱了侦查小队的追捕,而且救了许多人类生还者。在柯塔娜的叙述中,凯斯舰长还活着,只是被抓了去。于是他们又组织了抵抗队伍,来救凯斯舰长。
3.得知凯斯舰长被关押在星盟的“真理与和谐号”巡洋舰上之后,士官长和陆战队们救出了凯斯舰长。在柯塔娜窃听星盟之间的谈话中得知,在这座环带上,有一种超级武器。他们已经找到了地图。于是,凯斯舰长决定,在星盟军队找到武器之前,一定要率先抢到它。
4.士官长带领一群陆战队员攻克了星盟的防御,并进入了地图室。看了地图之后,柯塔娜说那种武器存放在一座像是寺庙的建筑物里。而且是在地下。于是,士官长又开始了新的战斗。
5.最后,士官长突破星盟的防线,来到了“寺庙”。其实是环带“光晕”
的控制室。等把柯塔娜放到控制台,柯塔娜却惊恐了起来。说星盟遇到了可怕的东西。并且星盟打算逃离这个环带。柯塔娜再一次惊恐的让士官长阻止凯斯舰长。最后一句话说的挺悬念:“趁现在还来得及。”
6.士官长乘坐鹈鹕号来到像是一片雨林的地方,却碰到惊慌失措逃跑的剩余星盟部队。并与其展开战斗。打到一座带“电梯”的建筑物里,并进入到那个结构里。边走边打,却时不时地看见被撕烂的星盟精英的尸体。最后来到一扇门,捡起一块陆战队的录像芯片,并看了其中的内容。得知凯斯舰长和带领的一些陆战队员,被一群未知生物袭击,最后全军覆没。舰长也不知去向。那些未知生物的名字,叫做“洪魔”(虫族)。最后,士官长找到了出口,并带领幸存的陆战队员逃出这个结构。但途中又遇到没有打招呼的“盟友”——圣堂防卫者。它们的头头是一个叫“343辑罪者”的这座环带的守护者。并请士官长帮忙,拿到这座环带的索引器。那个守护者说:只有用索引器来启动环带就可以消灭虫族。
7.士官长与辑罪者合作,在圣堂里拿到了索引器。
8.来到控制台,把索引器放进去,结果什么也没有显现。原来是柯塔娜做的。并生气的说士官长帮辑罪者消灭人类。给士官长弄糊涂了。最后,辑罪者说出了真相:当环带启动后,会消灭银河系里一切有意识的生命。至少不会再给虫族提供食物,虫族就会慢慢的饿死。这是消灭虫灾的办法。士官长是当然不会同意的。于是,又同守护者展开战斗,并打算摧毁环带。柯塔娜说摧毁环带的方法是,先使环带中的脉冲产生器超负荷运作,使其无效。再引爆秋风之敦号,使环带摧毁。
可秋风之顿号的密码只有凯斯舰长有。于是使脉冲产生器失效后,再一次找舰长。
9.神奇的柯塔娜再一次找到了凯斯舰长。这回,他还是被关在“真理与和谐”号上。只不过,这艘船却受了重创。停靠在一个高原上。而虫族大军想控制这艘船。这时,士官长来到这艘船里,并一路杀敌,看到了舰长。但舰长已经是虫族的同类了。但是为了地球,士官长取出了从舰长尸体里的秋风之敦号的密码。最后,驾驶一架妖姬号,飞向秋风之敦号坠落的地点。
10.到了秋风之敦号的内部,士官长按照柯塔娜的指示,来到剑桥,重启自爆程序。但已被猥琐的守护者给掐停了。于是,柯塔娜让士官长使秋风之敦号的引擎超负荷,从而达到爆炸的目的。最后,士官长驾驶着一架长剑号逃离了。环带被摧毁了。被炸裂的环带碎片和残骸到处散落。柯塔娜感觉都结束了。但士官长觉得,这一切,才刚刚开始。。。。。。
PS:光晕2的开头动画,不就是环带支离破碎的场景吗?相信你的记忆细胞一定能与我说的光晕1剧情连接上!
纯手打,望采纳!(哎哟,累死我了!呵呵!)

光晕:光晕1中人物介绍(陆战队员除外)

士官长:斯巴达ii期战士,是斯巴达ii计划中最强的战士.也是人类从对抗星盟的失败中,看一个希望.
地狱伞兵:能力仅次于斯巴达战士,多派于完成高危险的任务.
精英星盟部队:最好的一个种族.也是及时发现先知的谎言的种族.
咕噜人:呼吸甲烷的小笨蛋!胆小,但不能忽视,尤其是在传奇难度下.
豺狼人:手持盾牌的精英射手(相当于侦察和狙击),警觉性很高,要小心动作.
E419:游戏和 中,担任运输官,是比较NB的驾驶员,运输车子,坦克什么的。

星盟先知特战部队:身为最具备作战技巧的战士阶级,这些突击队员被星盟派去执行最危险和困难的任务,特战部队被认为阶级比起老兵精英(Major Domo Elites)来的更为崇高,但又比终极精英(Ultra Elites)来的低阶,然而,这并不是百分之百确定的,在最后一战一代游戏当中他们身披黑色战甲,到了二代,他们则是拥有黑色和海军蓝两种颜色的战甲

特战队员和潜伏精英部队(Stealth Elites):被认为是有某种程度的关系,因为他们都具备了启动行动隐身装置的能力,然而,两者并不能被相提并论,匿踪精英部队的盔甲是灰色的,并且没有能量护盾,他的隐身装置能够长时间的运作,而特战部队则刚好相反,他的盔甲是深蓝色或黑色,并且拥有护盾,而隐身装置却只能维持很短的时间。

所有的特战精英都隶属于星盟特战群(Covenant Special Warfare Group),一小队的先知特战部队精英曾经护卫神风烈士参予了攻击异教徒瓦斯站的行动

虫族:一种敌人,其数量众多,如洪水一般。分感染形态,聚生形态,战斗形态,变身形态,智慧形态。   种族资料   身高 ;不定   体重;不定   出生地;银河系外?   行星位置;[G617], VII   卫星;[G617 g 1]   重力;1.375 G   大气层;0.9 大气压(氮气、氧气、氩气)   地表温度;-25~41 ℃   种族简述 :   先行者认为虫族源于银河系外的某处,但具体的位置和它们来到这个星系的原因则仍不明朗,但可以认为他们是要将这个星系中一切有知觉的生命体都感染、变异成它们的一分子。但是,它们的敌意已经勿庸置疑了。   虫族是一种生物体寄生种族,它们的繁殖依赖于将其他有知觉的生命体进行神经上和生理上的感染与变异,这也就是说,他们可以感染任何活生体或尸体。它们的强噬特性决定了虫族无法成为正常生态系统中的一部分,正因为如此,我们也许有理由相信虫族的产生并非大自然所赐。   陈年旧史 :   虫族大概于10万年前(大约公元前97448年)来到这个星系,先行者发现它们敌意后,部署了机械卫兵与之对抗,并尝试让机械卫兵囚禁它们。没过多久,先行者便开始了一项针对这些难缠对手的“保护措施”,研究虫族,并在地球上创建了通往银河系外的方舟的传送门,保护银河系物种免遭虫族的毁灭。一些虫族被先行者捉住并用以科学研究,与此同时,虫族也开始发展出了一种集中化的新形态 - 尸脑兽。   先行者尝试了许多囚禁虫族的措施,但均以失败告终。最后,先行者被迫选择了比鲁斯式的解决方案,在宇宙中建造了 7 座环带,就是我们所见到的光环。因为虫族的寄生特性,使得他们的生存严重依赖于寄主的存在。所以先行者得出结论,只有毁掉星系中所有的有知觉生命体才能达到消灭虫族的目的。在所有其他措施失败后,先行者被迫启动了光环,毁灭了星系中几乎所有的智慧生命体,而地球上的人类,则因为方舟的存在而得以幸存,逃过此劫。   虫族终于被控制住了,由于缺少寄主,它们无法进行再生,而那些作为研究的虫族则被保管在最高安全级别的先行者研究所中,譬如光环本身和气矿 (Threshold Gas Mines)。尽管如此,虫族最终还是成功感染了异教徒与星盟力量,并摧毁了气矿的机械卫兵。   343 引导者调查的种族历史 :   虫族对整个银河系生物(更具体地说,应该是所有生命体)而言,是最可怕、致命的威胁,它们的形态是一种相当致命的寄生体。虫族的生物质量是由一种无差别细胞所组成,目前这种细胞类型称为『标记 [?] LF.Xx.3273_Flood_Super_Cell』。我们姑且将这种虫族超级细胞 (FSC) 当作『会思考的肌肉 [?]』,其结构与神经元及胶质细胞相似。根据多种情况下的实验证实,虫族能够自己编排这些 FSC,并模仿它们所需的有机体。   每次爆发虫族危机都会经历几个特定的阶段:野生、互助、星际。在野生阶段时,虫族只会使用四种形态:感染形态、战斗形态、母体形态及原始尸脑兽形态。一旦虫族成功建立了原始尸脑兽,便会进入互助阶段,同时可使用的形态数量开始急剧增加。当虫族进入星际阶段后,它们除了形态上的进化,还能运用所获得的科技。理论上,在进入星际阶段后,虫族至少还可以再进化成另一种阶段:『超银河系阶段 [?]』。   当互助阶段的虫族从宿主身上获得足够的钙质后,才能进化为变身形态。虫族利用钙质先建构一个『弹性』架构,然后将 FSC 附着其上,进而创造出『可怕的机器』。变身形态一开始的基本功能与战斗形态的功能差不多(例如帮助感染形态取得宿主、并且取得生物质量和复合神经系统以增强尸脑兽本体的力量),不过当变身形态的数量达到『平衡 [?]』后,所有尚存的战斗形态便会转成纯防御的角色,或是转入虫族可用的生物质量/钙储量中。   虫族本身没有文化,它们应该只算是单一的巨大生物体,而不是一群个体,或甚至是由单一或一群『超感知 [?]』生物所控制的一群次感知体。虫族的社会,姑且称之为社会,很象『理想的乌托邦社会』,因为没有财富、贫穷、需求、犯罪和疾病;每个个体都是为了促进全体虫族的发展而努力。不幸的是,充足的其中一个重大目标是『屠杀与吸收』银河系的所有其他生物体。   感染形态   
感染形态虫族作为虫族最基础、最简单的形态,具有最小的体型,但却是虫族最重要的构成部分:它的存在使得虫族能够顺利感染、吸收其他种族。感染形态有点象孢子,是一种小的球状生命体,背部顶端有一个小的突出的向下垂的棕色角,球状体下部有很多触须,这些触须类似感染体的腿,感染形态依靠触须做正弦曲线运动,并以此形式接近目标。   与目标接触后,感染形态会扩张触须,刺穿目标的皮肤,直奔脊柱,然后对目标进行一系列神经上和生理上的攻击,将目标变成寄主。但是,能量护盾可以帮助抵抗感染形态的攻击行为,感染形态遇到能量护盾会被引爆,变成有毒气体。尽管如此,感染形态的感染能力随着时间而减退,特别是经过了上千年的延续,它们对寄主的神经控制能力逐渐降低,导致会有一些寄主在被感染后,仍能够将虫族的意念与自己原有的精神意志区分开,例如 《光环:虫族》一书中陆战队一等兵 Wallace A. Jenkins 的情况。   成功感染了战斗型生命体的感染形态,会寄生于寄主的胸腔内,成为战斗形态。当寄生体被杀死后,感染形态也可能被杀死,但也可能会逃出。对于没有护盾的目标,哪怕是极少数的感染形态,也可以构成很大威胁,感染形态会在短短几分钟内将其完全感染和控制。相比之下,拥有能量护盾对与感染形态作战非常有帮助:感染形态必须通过数量上的优势接近目标,然后通过不断自爆来消耗目标的能量护盾,当能量护盾被消耗殆尽,才能接触到目标的生命体进行感染。   母体形态   
当战斗形态虫族严重受损、或者感染形态虫族所控制的寄主本体不适合变异为战斗形态的情况下,就会变异为母体形态虫族。野猪兽、豺狼和兵蜂则在被感染的时候直接变异为母体形态,原因可能是他们本身瘦弱的躯体不适合成为战斗形态的虫族。   母体形态在虫族中有着至关重要的作用,它相当于感染形态的培养器,保护感染形态直到发育完全,并在战斗中释放。   从外形上来说,母体形态的体积较大,内含未释放的感染形态虫族的臃肿囊袋架在短小的身躯上,配上一对短小的腿,所以行动非常缓慢。在战斗中,一旦步入潜在目标范围内或它们的囊袋被子弹射中,囊袋系统便会产生大量的爆炸性气体,短短几秒后,整个囊袋便会被撑爆,将感染形态弹出。这样的自爆炸杀伤力非常高,而这样靠气体推进感染形态的方式非常有效,因为当感染形态向四面八方喷射出去的时候,多数会把潜在的寄主吓得不知所措,从而达到被虫族同化的目的。   战斗形态    鬼面兽被感染后扭曲成的战斗形态
精英被感染后扭曲成的战斗形态
人类被感染后扭曲成的战斗形态
当感染形态成功占有目标后,如果目标本身具有足够的生物量与战斗潜质,它会改变宿主的形态,将其扭曲成战斗形态虫族。战斗形态下的虫族通常保持原有宿主的生命组织、衣着和盔甲。目前所知道的战斗形态均为人类、精英和鬼面兽的变异,野猪兽、豺狼和兵蜂则可能因为其本身条件的欠缺与缺少战斗能力等原因,被变异为稍低等的母体形态。   战斗形态的虫族在近距下极具攻击力,因为它们那鞭子一样的变异手臂攻击力非同小可,就连经过力量增强的斯巴达 II 战士们也要惧它三分。鞭臂的一击可以消耗雷神锤装甲能量护盾的一半,一两记近战攻击就可以干掉野猪兽和豺狼,再多几下就可以干掉一名精英、鬼面兽、陆战队员或者斯巴达战士。   尽管战斗形态的虫族可以操作武器与载具,但他们的射击精准度和操作水平相当糟糕。战斗形态的虫族非常具有攻击性,并缺乏战场上的战术,但数量庞大的它们仍能够驱使强大的敌人乖乖投降。被感染的人 类、精英和鬼面兽可以在短短几分钟内完成向战斗形态的转变,尸首和被击伤的已感染体则能在几秒钟内重新获得生命力并且重新投入战斗。所以在战斗中要尽量毁灭尸首,以免被虫族利用。就连先行者的机械卫兵也经常对被击倒的虫族尸体进行焚烧,目的就是防止被虫族利用。   出现原因:   “秋之柱号”巡洋舰在与圣约人的战争中逃出来后,降落到了神秘的巨大环状天体“光晕”上一圣约人的追兵紧跟着奔袭而来,俘获了“秋之柱号”巡洋舰的舰长。   “秋之柱号”巡洋舰上惟一的一名超级生化战士约翰在105空降师的伞兵们协助下,左冲右突,四处游击,伺机从圣约人手中救回舰长,双方杀得难解难分,却全然不知可称为“生命公敌”的洪魔同样沉睡在这个不祥世界中。   洪魔是一种寄生生物,它能通过感染,控制任何满足其寄宿条件的智慧生物。一旦它从禁锢中获得解放,可怕的浩劫将在全宇宙肆虐。这个巨大的光晕就是一个先进的外星种族专为禁锢洪魔所建造的。为使宇宙苍生免遭洪魔荼毒, 约翰只身杀向光晕的“心脏”。

光晕1最后一关怎么过?

站到控制面板前(上到三楼),然后按控制面板,此时洪魔和圣堂守卫着会打你,一定要抵抗!科塔娜会提示你,站到通风口附近(引擎防护罩),看百叶开时,朝它扔手榴弹,建议用人类的。一共四个,然后就是传说中的开车离开了,非常爽!

光晕1剧情

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2160-2200:早期冲突:

这一时期的人类历史充斥着太阳系中各大政府和派别之间的一系列血腥冲突。具有重大历史意义的冲突包括:木卫战役(Jovian Moons Campaign)、雨林争霸(The Rain Forest Wars)和一系列的火星遭遇战。

随着地球上人口过剩和政局动荡的愈演愈烈,许多新的政治运动兴起了。这一时期最值得注意的政治异端运动是“科思洛维克”("Koslovics")和 “福里登”("Frieden")运动。

“科思洛维克”是指新共产主义者的强权领袖福拉德米亚·科思洛夫(Vladimir Koslov)的拥护者,他们致力于回到共产主义的光荣岁月,要消灭公司和资本家的流毒,特别是要肃清近地轨道和地外殖民地。

“福里登”运动是法西斯主义的复兴,该运动起源于反“科思洛维克”情绪,扎根木星殖民地为据点(很大程度上受到了统一德意志共和国企业的支持,这些企业常常成为科思洛维克“工人起义”的对象)。

“福里登”的字面意思是“和平”--这就是说,他们相信只有消灭了“人类的暴君”(oppressors on Terra Firma),才可能达成和平。

2160 三月-六月:木卫战役开始:

木星分裂主义者袭击了位于木卫一爱莪(Io)的联合国殖民地总署(United Nations Colonial Advisors),导致了地球军与木星“福里登”部队之间展开了长达三个月的激战。

虽然这并非我们太阳系中的第一起武装冲突,但此役成了最为血腥的战斗之一,也被普遍认为是引发接下来的摩擦和军国主义大潮的导火索。

木卫战役也升级了地球各国政府间的紧张关系--许多国家在太阳系中都建立了殖民地,开始为各自在地外的利益而开战。殖民地战争的持续,使得地球上的紧张关系一触即发,引发了地球本土的数起武装冲突。

扩展资料:

故事背景:

“HALO环带”在光晕1的故事开始时,共有7座。以04号为标准,直径超过一万公里。

它的环境、气候与地球相近,是先行者的遗迹,也是先行者用来保管上古时代的邪恶生物[虫族(The Flood)]的实验室,同时也是具备巨大杀伤力的武器,04号环带启动后会消灭直径2.5万光年内所有的有机生命体。

《光晕》主要围绕超级战士S-117“约翰”(John),也就是士官长(Master Chief),一个经过基因强化改造的人类,与A级战略人工智能科塔娜(柯塔娜)。科塔娜装置在士官长的头部盔甲上,可以随时与士官长对话。

参考资料来源:百度百科-光晕

光晕1第8关怎么过

  在控制室使用数据针,Cortana突然出现在屏幕上,并夺走了数据针,他说数据针会杀了你。但是机器人却要启动程式。这究竟是怎么一回事?

  Mission:The Gun Pointed at the Head of the Universe

  机器人的固执让你没办法,只要与之前还是同伴的机器人战斗。他会叫来先前帮助自己战斗的威力强大的空中机器人来对付你。唯一的掩体就是那电子屏,因为激光可以穿过一切但是没办法穿过电子屏。以此为掩体,刺激进攻,将所有的机器人都解决之后,Cortana会告诉你下一步该怎么做。

  原来机器人是想用数据针来启动HALO的超级武器,一旦此武器启动,HALO也就完蛋了。Cortana还告诉你,只要将溶解反应装置破坏掉,武器就会瘫痪。接到这么严峻的任务,不能拖延,赶紧去找那机器人吧。离开控制室,机器人和怪物们都成了你的敌人。躲开他们的攻击,然后冲到路的尽头,打开那道门,最后可以返回之前曾经来过的峡谷内。

  Mission:Breaking Stuff to Look Tough

  峡谷前方的平台有一艘敌人的飞船,必须要到达那里。从斜坡的方位冲过去,趁敌人未注意之际抢上一艘飞船,并迅速地发送,用飞船上的武器发动突然袭击,把敌人杀得个措手不及。然后再将飞船降落,从入口处的大门进入基地内部,通过一段走廊后到达一个圆形房间,在重要位置看到了有蓝色光柱的装置,根据提示走过去,使用护盾的电磁脉冲去破坏掉那道光柱。随后就传来一阵剧烈的震动。成功地破坏掉装置之后,不要理会之后到来的机器人的进攻,赶紧跑吧!离开蓝色光柱的房间回到之前用飞船杀敌的位置,任选一艘,然后开着飞船前往峡谷中段,将敌人全部杀死后再降落,然后按照箭头的方向进入原型的房间。离开房间从通道内来到一条走廊,再过一段桥,桥上有很多睡梦中的敌人,这里要明斗还是暗杀就任你选择了。走过桥之后突然一声脆响,一群怪物从天而降,解决掉它们之后再从通道进入电梯间,向下层前进,通过一间房间和一道走道之后就到了峡谷底部。在着会发现另一光柱,以同样的方法破坏之后就可以离开了。

  Mission:The Tunnels Below

  再次返回之前驾驶飞船的地方,开动飞船来到峡谷的底部,根据指示找到山洞。这里有飞行船和吉普车可以使用,一直穿过隧道,在尽头开启一个开关后,没想到却引起了爆炸。虽然门没有被打开,但是门上却开了一个洞。不过车是没办法继续前进了。进入山洞内,解决敌人后过桥,继续前进到尽头就会到达另一个峡谷。根据提示去峡谷内找最后一个光柱。

  Mission:Final Run

  进入峡谷,先找掩体,然后伺机轰掉天空中的敌军飞船。随后大量敌兵出现了,不过他们会先互斗一番。你则从山丘后潜过去,占领枪塔来进攻,难度就会小很多。随后找到一个山洞,通过之后就可以来到以前到过的一个峡谷。在这里可以找到幽灵战车,开着它离开,在河的尽头从战车上下来,去到峡谷的尽头,解决掉那里的敌人,可以开着他们的飞船离开了。目的在飞船上显示出了位置,到达指定位置后,在一个圆形的房间里找到最后一道光柱,老方法,解决他即可过关。

  Campaign 9: Keyes

  还记得一件事么。就是那个Keyes并没有找到,所以现在还得把他找回来。HALO上的一些科技这时已经被Cortana 了出来,现在,HALO的传送技术将可以让你直接来到任务展开的地方。

  Mission:The Captain

  你被传送来到了关押Keyes的内部,前进一段距离之后收到一阵信息,但是突然又中断了。继续前进,离开通道,会看见有敌人在前方的路口,跟过去会看见又有怪物在互斗。把所有的怪物全部干掉之后,通过一道走廊来到大厅内,走到前方的一个深坑后前会出现不少的敌人。根据提示,向坑里跳下。

  落下的位置是在舰船的下方,通过一片水池,解决掉这里的敌人后,会看见圆形石柱。从那里过去的途中会收到我方的信号,目的也会标识出来。继续前进后会看到一片水地和一个峡谷入口。先将下方水地位置的敌人解决,然后再进入峡谷。这里的道路比较隐蔽,如果一时没有发现,好好地搜索一下就能找到出口。走出通道就会看到蓝色的光柱,那里就是传送点了。

  顺着光柱的方向过去,解决掉正在互斗的怪物们,然后从斜坡跑上光柱的位置,传送进入舰船内部。这里的路很难走,不过注意看房间和走廊的位置就比较容易识别。通过最开始地点的房间的那道门进入走道,连续左转到大厅二层,从大厅另一端的门出去,过走廊,连续左转之后回来到大厅的底层,解决掉敌人后从正门去另一条走廊,遇到路口继续左转,在一个六边形的洞口处跳下去,随后右转,通过走廊到大厅二层,解决敌人之后从右边的门去大厅三层。刚进入,走出不远就听到了那个笨蛋长官Keyes的叫声。赶紧进入控制室,结果还是来晚了,Keyes已经被变成了一个怪物。幸好还未成型,赶紧上去把他脑袋里的芯片取出,然后就逃吧。原路返回二层,接着从没走过的那道门到一层,解决掉敌人后,我方的飞行器支援会赶到,跳上飞行器即可逃离舰船。

  Campaign 10: The Maw

  HALO已经启动了,现在只有在它毁灭星系前将其消灭才行。一切又好象回到了游戏开始时,这里的任务就是要利用之前从Keyes身上获得的芯片去引爆HALO。

  Mission:Light Fuse, Run Away

  先解决掉一些机器人和几个怪物,然后进入管道内。在左边找到梯子下去,然后从任一道路前进均可走到出口。通过一段走廊后到达食堂,这里的各类摆设都是掩体,消灭掉在这里的敌人后从左边的门出去,走廊上继续左行,直行到最后就可以到达舰桥。

  Cortana就在舰桥上,杀死全部的敌人,再与之对话,Cortana说需要向电脑里输入一些程序才能让HALO爆炸。就在这时,之前在图书馆出现的那个蓝色灯光的机器人出现在屏幕上,一番撅词之后会发现它应该是一个引擎室内。了解了方位自然不难找,刚好离开,突然从窗户的位置来了几个机器人,先解决掉它们再走吧!

  离开舰桥时,突然接到命令,要从另一个方向过去。回到食堂的位置,然后去大厅,过走廊,解决掉冲出的两个怪物后,在下一条走廊上遇到不少的机器人。但是这些机器人飞的高度非常低,那就当成是地面部队来对付好了。解决掉之后,进入储藏室,然后上二层,过走廊,穿过弯弯曲曲的通道之后来到控制室。这里有不少的武器,不过也有一个隐形的怪物。解决之后从这里的第三道门进入引擎室,随即听到了那个蓝色机器人的声音。根据目的位置显示,去找这个惹麻烦的机器人吧!

  在引擎室内控制装置已经被停止,并被输入了程序,现在需要找到四个控制板来重新恢复对它的控制。先通过右边的斜坡去二层,经过走廊后来到三层控制室,启动1-4号面板,通过启动后移动的管道跳过去,然后用手雷,看准时间将管道炸毁,随后中央的管道会移动,将这根管道也炸掉。随后从这一层的升降机开始上升,排气管引起的爆炸已经开始了,逃吧!

  Mission:Warning-Hitchhikers May Be Escaping Convicts

  离开升降机,见到Cortana后,HALO的爆炸就开始了。而现在留给你的时间,只有6分钟。从走廊出去,见到吉普车别管,继续前进,见到第二辆的时候就上去,现在开着它跑吧。注意中途的那些障碍,一不注意翻车了什么的就耽误时间了。如果有敌人攻击你,别在意,只管冲,冲到一座桥时触发剧情,Foehammer会驾驶飞船赶来接应,但是没想到飞船居然被敌人打了下来,只有靠自己了,计时重新开始,为3分钟。没了飞船,还是用自己那辆吉普车逃吧,一直冲过所有通道,在一座有很多桶挡住的桥上下车,跑过桥,之后就能找到逃命用的飞船。当你跳上飞船以最快的速度冲出星系的时候,回过头,你将看到宇宙间最壮丽的景观……