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跑跑卡丁车玩家真的比QQ飞车的玩家流失的多吗?,飞车手游人越来越少

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王者荣耀4周年了,曾经遭遇过哪些强大的IP手游冲榜?

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王者荣耀从2015年年底上线以来,一直受到很多玩家的热烈欢迎,自此宣起手游MOBA竞技游戏的热潮,三年来一直没有跌下过国服手游的神坛第一位置,那这三年究竟有哪些知名的IP游戏尝试冲榜呢?


1、弹弹堂手游

弹弹堂也是一款有9年IP文化的游戏,Q版的及时战斗竞技游戏,随着网页端的人流量下降,2017年3月份推出弹弹堂手游,一时间受到了玩家的热烈追捧,公测当天更是排行到APP STORE排行第四的成绩,但是伴随手游充值泛滥,和运营过度席卷,2个月后游戏玩家锐减。

2、阴阳师

阴阳师是当年是跟王者荣耀齐名的游戏,一款回合制的养成手游,画风和人物的造型都很受女玩家的喜爱,但是正是这种养成式的游戏过度消磨玩家的耐心,而运营也是不断的通过开新区,席卷玩家的资金,随着玩家的耐心下降和觉悟,游戏就没有啥成就感了。

3、QQ飞车手游

QQ飞车手游凭借端游百万级别的玩家,移植到手游端后当天就排行IOS免费排行榜第一,但是游戏的玩法过于单调,第二,手游社交并不注重,第三,就是氪金严重,但是更新很少,所以导致玩家大量流失。

4、刺激战场

腾讯自制的刺激战场算是积累的大量的吃鸡用户,也瓜分了王者荣耀很大一部分人数,但是依然无法超越王者荣耀的排行榜第一的位置,吃鸡这中生存竞技类游戏依然是主流的竞技玩法,但是受限于游戏的本身无法适应大众,所以人数也就受限了。


5、自由幻想手游

自由幻想手游算是一款社交,副本,养成,竞技结合的游戏,也深受80,90后的喜爱,特别是适合宅男宅女们,所以也一度登顶IOS排行榜前5,游戏虽然可以自由交易,但是游戏副本游戏比较单一,过分注重社交,副本玩法很少,后期游戏阻力过大,也导致很大一部分的流失。

手游QQ飞车为什么黯淡了?

QQ飞车可以说是一款非常火爆的游戏了,曾经风靡一时的他,随着时代的进步也是被很多玩家淘汰了,但是腾讯并没有放弃这一款游戏,而是将这一款游戏制作成了手游QQ飞车,这样一来玩家就可以摆脱电脑的限制,可以使用手机来更加方便快捷的进行游戏,但是手游QQ飞车在刚刚上架一段时间之后就逐渐的黯淡了下来,因为氪金的需求很大、玩法比较单一、受到了更好的游戏的冲击,下面给大家详细解释一下:

一、氪金的需求很大

手游QQ飞车是一款竞速类游戏,在这款游戏中对于车辆的级别以及改装的程度要求非常的高,拥有更好的车辆可以才可以让玩家取得一个更好的名次,而想要获得一辆更好的车的话就需要玩家花费大量的金钱,这样以来对于这款游戏的氪金需求就会变得非常的高,自然有玩家无法承受就放弃了游戏。

二、玩法比较单一

手游QQ飞车和端游QQ飞车的玩法非常的相近,这样一来就导致很多的老玩家在玩了一段时间之后觉得并没有什么新意,而且在游戏中并没有什么很多的模式可以选择玩法非常的单一,自然有很多玩家选择退坑。

三、受到了更好的游戏的冲击

虽然说QQ飞车确实是当年非常火爆的一款游戏,但是他也经受不住一些比他更好的游戏的冲击。而手游飞车的黯淡原因和QQ飞车是一样的,手游QQ飞车受到了王者荣耀、和平精英以及一些同样优秀的游戏的冲击,有非常多的玩家都放弃了手游QQ飞车转而去玩那一些玩家更多更火的游戏,自然也就没有人愿意再玩手游QQ飞车这款游戏了。

各位看官,以上就是我对?手游QQ飞车为什么黯淡了??的回答,如果您还有更好的想法,欢迎在下方的评论区留言。

《QQ飞车》当年那么火热,为何现在无人问津?

《QQ飞车》这款游戏想必大家都有听说过,因为当初这款游戏的火爆程度也是非常高的,虽然现在不如曾经那么火爆了,但是很多时候还会有很多玩家回归跑上两把。在我看来,《QQ飞车》没有能够维持当年的火热,是因为以下三点:英雄联盟等MOBA类游戏的盛行、QQ飞车手游吸引了很多玩家、当初玩飞车的人步入了社会没有时间玩游戏,下面就让我来说一下具体原因吧。

一、《英雄联盟》等MOBA类游戏的盛行

大家都知道,《英雄联盟》是这些年最火的游戏之一,因为这款游戏的盛行,所以玩《QQ飞车》、《地下城与勇士》、《穿越火线》等游戏的人越来越少,毕竟这三款游戏相对于《英雄联盟》比较费钱,所以脱坑的人越来越多。

二、QQ飞车手游的发布吸引了很多玩家

《QQ飞车手游》的发布也影响了很多端游的玩家,因为手游的游戏画质更受人爱戴,况且玩手游非常的方便,随时随地,只需要一两分钟,就可以跑一把游戏,所以说QQ飞车端游的流量一大部分给了手游。不过手游和端游都是一个工作室,所以对于开发商利益方面是一样的。

三、当初玩飞车的人大多步入了社会没时间玩游戏了

当初玩飞车的人很多人都上了大学,或者是步入了社会,人到了这个时候,满脑子想的都是怎么挣钱养家,而不是游戏,所以慢慢的就脱离了游戏群体。虽然生活上的压力很大,但是很多时候他们还会,偶尔回来玩这款游戏,以缓解一下压力。

各位看官,对于《QQ飞车》当年那么火热,为何现在无人问津这一问题,有想法的小伙伴可以在下方评论哦。

有没小伙伴最近 过QQ飞车手游前瞻版,遇到过我这样的问题吗?

《QQ飞车》于2008年公测,作为一代人青春,最高同时在线人数突破300w,这是个什么概念?那时最火的《梦幻西游》总玩家人数也不过才271w,继承了端游QQ飞车的手游自然也引起了玩家的广泛关注。据统计,在《QQ飞车》手游公测七天时,玩家总数就已经突破7000w,时至今日,《QQ飞车》手游也依旧是手游竞速游戏第一名。

总所周知,虽然《QQ飞车》很火爆,甚至在亚洲杯后日本、越南等也相继开服,爆款IP加上新颖的玩法也吸引了不少国外玩家,但《QQ飞车》也是一款玩家流失非常严重的游戏,不仅是民间玩家,就连少数核心玩家也相继宣布退游。作为一名即将退游的玩家,今天我来盘点一下《QQ飞车》手游策划那些令人窒息的操作。

1.紫晶、金晶抽奖池
手游刚公测时,紫晶用来抽银河战舰,金晶用来抽黑夜传说,如果运气不好,抽不到这两辆车,还可以用抽取的A车碎片来兑换期限猎影。对于平民玩家来说,老老实实玩B车就好了,剃刀不也挺强的么。

可如今距《QQ飞车》公测两年过去了,抽奖池里还是那些奖品,除了黑夜传说下架以外再没更新过,A车碎片依旧只能换猎影。这辆车怎么样玩家心里都有数,不就是A车当中的B车么?就连免费送的熊猫车都比这辆车要强上不少,凭什么还要让玩家好不容易攒来的A车碎片兑换一辆老爷车?那玩家们辛辛苦苦攒的碎片岂不是没用了?

那继续保留着碎片系统也没意义了。

QQ飞车手游面世后很少有人再玩端游,手游的体验感难道要比端游更好吗?

QQ飞车手游面世后很少有人再玩端游,手游的体验感难道要比端游更好吗?做为飞车的双飞粉,我在开始玩飞车到如今,早已玩了八年了,尽管说手游是一种新的方式和一种一个新的感受,但相对而言,还是没有端游的那类刺激感和端游带来客户的那种快乐,无论是界面还是操作,我更感觉端游比手游好一点。可能是我自己偏向于更娴熟键盘的操作吧,由于端游相较于手游的操作而言,更繁杂,能带给客户的大量是操作性,

而且我感觉手游的操作可能过于简单,时许多新手再稍稍训练后都能够熟练操作的一种游戏,尽管说地图都是一样的,可是还是觉得端游玩起来刺激一点更有操作性一点。另一方面,针对界面而言,电脑自身就比手机大并且电脑的画质是手机比拟不了的,电脑的超清度和顺畅度,都要比手机好一点,从这儿就看得出飞车端游的优势,进而显露出飞车手游的缺陷,进而就带来客户不一样的体验。

并且,无论是转弯时候的精确度,还是车喷N2时候的细节,再到地图和车体的特效,手游都比不上端游因此也无法给玩家带来更好的感受,自然,这是我自身的体会,可能有些人会感觉手游带来它的快乐会比端游大量吧,手游有一个特点是端游不能比的,就是能够随时的玩,很方便,同时也能带给玩家一样的快乐

如今排位游戏模式火爆程度依然如日华鑫,手游一样继承了端游这个特点,可是许多老玩家更喜欢边境赛制,毕竟赏金赛制更是飞车传统赛制。排位方式针对新手玩家是较为友善的,排位较为靠后的玩家匹配的队友水准基本相差不大,因此还是很公平的。

自然最主要的便是咋玩了,手游的选用三种基本手柄设置,加自定设定,玩家可以用系统推荐操作模式也可以使用自己修改的按键习惯。QQ飞车手游许多的提升确实感受到了游戏创作者对用户对游戏的真诚与承担

QQ飞车手游:曾经的最强氪金车,现在白嫖到手却为何没人用了?

那是因为现在很多人都不玩这个游戏了,什么白嫖党什么氪金都没啥用了。那今天就来了解一下QQ飞车中哪些氪金高颜值的车吧,在QQ飞车手游中,A级车和其他低级汽车是有区别的。这形成了一个绝对的食物链和金字塔,就算是A级车也是会分三、六、九等。但这五辆平民汽车可以与顶级的一辆车竞争。下面就来了解一下吧。

蓝翼,这辆车是更新的B级汽车。事实上,外观也不错,毕竟,这对赛车的人气肯定会很高。这款车的性能相当好,而且倾向于收集汽油。这款车的特点也在平民汽车的顶端。每秒钟自动收集汽油的比例为2.4%。如果这款车与逆天阴鹰相提并论,它几乎可以与氪星车抗衡。

86这辆车在漂移和气体聚集方面非常受欢迎,而漂移指数几乎是满的。这意味着他在漂移中几乎是无敌的,它的特点是你可以在角落外打得更快,这也可以提前利用一些优势。但氮气有一些缺陷,但这并不重要。在实际战斗中,只要任何人都能提前杀死它。只要没有错误,基本的第一步是稳定的。

霸天虎是最强的B型车,他和氪金车里的霸天虎基本上是一样的。平衡能力极强,可以减速。这表明他和霸天虎大师之间有氮能量的差别,而b型车真的很强。只是他现在下了架!圣骑士汽车是一辆进攻和防守的汽车,虽然给人的印象是一辆没有凯尔顿黄金的汽车通常是一辆垃圾车。

跑跑卡丁车玩家真的比QQ飞车的玩家流失的多吗?

我觉得这并不是什么流失,因为像跑跑卡丁车这么大的网游IP,当年可是火遍大江南北的,即使自己没玩也看过别人玩,即使没看过也会听说过,现在推出手游,当然有很大一群抱着好奇的态度体验一下 游戏 而已,他们并不是跑跑的真正用户,所以谈何流失呢?

其实当时QQ飞车刚公测的时候也是同样的情况,一大群用户 了 游戏 尝鲜,然后就再也没上过了,我也是其中一个。

所以真要谈流失,首先要等真正的跑跑用户沉淀下来,如果再有人退游,那才算得上是流失的用户

这不是明显在引战吗?两个 游戏 都是比较好的 游戏 ,玩家具体流失真不真我不知道,但是我知道,我适合玩QQ飞车,两个 游戏 看个人手感问题,跑跑对于我来说手感确实不友好,所以我个人还是喜欢QQ飞车一些。

个人觉得,这种对比是在带节奏,两款 游戏 各有特色,各有喜爱,我不讨厌跑跑,但是我喜欢QQ飞车,因为现在 游戏 体验越来越好。

真的非常多,端游的玩家流失的特别快特别多

很多很多。你们都快去玩qq飞车吧。呵呵

怎么可能不多呢???

在端游是这样的,目前手游出了正在体验中。