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魔兽RPG里面“七个人” 怎么捕捉蜘蛛?,魔兽地图七个人加木头

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魔兽RPG里面“七个人” 怎么捕捉蜘蛛?

七个人目前有1.61和2.0两个版本

1.61的版本,刚开始三个木头,捕获四个木头,一般是第二回合才会去抓蜘蛛。蜘蛛的能力较2.0版本低,但有夜隐技能,所以就算近身抓最大的蜘蛛也不会有太大危险,前提是要买加60生命的护甲,因为大蜘蛛原始设定攻击力为205左右,我们一开始的生命值为200,所以不买的话是蜘蛛对我们来说是一击必杀。在近身打一下蜘蛛后,才可以抓蜘蛛,在网到蜘蛛后,基本上都是要给它打一下的,立刻补血,然后跑开,抓不到的下回合再抓,看运气。

2.0的版本,刚开始也是三个木头,但捕获变为2个木头,法术修行为一个木头(远程攻击)。蜘蛛的能力取消了夜隐,但却增加召唤魔兽,影分身,变身等技能,可以说大大加强,笔者试过,一个人在抓到大蜘蛛后,靠蜘蛛技能打到很后的关卡。所以在2.0抓大蜘蛛,近身是必死无疑,这也是一开始要学法术修行的原因,和1.61一样也要买护甲,在网到蜘蛛后,立刻点血瓶并逃开,避开召唤生物,因为召唤生物没有时间限制,所以基本上确定,在2.0版本,第一次抓不到大蜘蛛,就抓不到了,之后只能抓小蜘蛛,小蜘蛛也很强,有重生技能,但也没有夜隐。

要强调的是,抓蜘蛛是讲运气的讲人品的,笔者的经验是越早抓越容易抓到,包括回合早,时间早(比如天亮不久)。还有在1.61抓大蜘蛛合算,在2.0抓大蜘蛛就不合算了,因为给你抓到了,可以说就独霸了,7个人不到几回合就剩下2,3个人在玩,没意思。

后期学一下治疗,帮蜘蛛补血~~

魔兽RPG地图七个人1.61怎么单过?

1.61今天下午终于一个人通关了,我试了两种加点,一种是敏捷,一种是智力,刚开始用了敏捷,用宝宝卡位,后面狂输出,结果在女巫那一关,地狱火几乎被秒杀,所以敏捷加点单过是不行的。

一个人通关用的就是力量或智力加点,
力量加点是:
力量加点比智力加点更加简单,简单暴力,属性点全加力量,石头全部用于升级,技能只要两个就OK,狂战士和天神下凡,其他石头全部升级都可以,木头就用系统送的就可以,升级装备顺序为手套,衣服,盾牌,斧头:1、手套升级到7星出吸血,完美吸血,霸气。2、衣服出无敌,无敌一出上去狂殴,完美。3、盾牌潜行,后期怪依然很猛,虽然有吸血但血还是会掉,盾牌潜行拖时间,一波无敌继续搞。4、斧头7星出晕眩,最后的BOSS直接晕到死,相比智力加点,实在是太省事了!

智力加点具体过程是:
1、加点全部点智力,有书就吃书,10级任务和20级任务及时做,风筝流杀怪,不要被围。
2、一开局买把法杖30金,前期捡到的石头卖掉换木头,技能先出闪电链,接下来买好净化水,再出法术修行,出完两个技能,差不多到了半人马关,酋长速度快,影响回蓝威胁大,所以必须第一时间出鞋子,否则必然被追死。
3、接下来依然把捡到石头卖掉,学陨石和法术必杀,龙卷风看情况出把,我的地图有BUG飓风只持续了4秒而不是40秒,我是没学,依然通关了,第5个技能学了躲闪。

4、学完所有技能后,就可以升级装备了,优先升级顺序为法杖,衣服,盾牌;斧头;1、法杖7星是多重攻击,加回蓝,此杖一出,回蓝药可以不喝了;2、衣服四星后自带回血,多跑跑血就回满了,衣服7星出无敌,有7星衣服可以直接撑到最后一关,后期帮了很大忙,后期的怪攻高又有嗜血支持,还有远程,攻击速度快,借着无敌上去打掉怪物一波血,必出! 3、盾牌4星反弹伤害,7星盾牌出潜行,后面4关,可以避免被怪追杀,单挑佳品;4、斧头4星出重击5%,升级到7星重击20%,打难缠BOSS,尤其是最后一关12万+血食人魔,晕着打,省事很多;

5、后期一定要把血药,蓝药多扔到地上,这样可以打持久战。

6.如果你很努力,但总是一不小心就死,然后很窝火,兹再送你最省力通关秘籍。
开启作弊 (需地图支持作弊)
依次按方向键↑↑←↓ 进入作弊(按错了就重新按次,不限时间 只要顺序对)
打不开说明被人抢了 你手脚太慢
键盘
Esc 选定单位清除负面魔法 重置CD时间
回血魔 按照生命/魔法百分比分阶段回
HP 30%-60%-90%-100%
MP 50%-75%-90%-100%
← 选定单位 清除负面魔法 重置CD时间
选定建筑建造/升级瞬间完成
↓ 选定单位血魔满
→ 加钱/木头 (不加资源分)
↑连按5次 地图全开 再次按关闭
(盟友最多只能共享你的正常视野 看不到全开)
↑+Esc 打开主作弊菜单
↑+鼠标(左键)双击单位(也就是3次选择该单位) 打开单个单位菜单
常用CMD
加钱:-rm 钱数 加木头:-rw 木头数
加力量:-hl 点数(不写加默认值) 加敏捷:-hm 点数
(不写加默认值) 加智力:-hz 点数(不写加默认值) 加三围:-ha 点数

魔兽争霸冰封王座,4个种族各应该用几个农民采木头和采矿?

一般来说 都是5个农民采金子 不过前期在造农民的时候 可以先放4个 反正最后一定是5个农民采金子

采木头就有区别了 不过基本是7个 除了不死(不死采的快)

个人看法 我WAR3也很菜的 可以打过一家发狂 如果你比我厉害 那我的答案你可以无视了

人族:一般来说是7个农民采木头 补了伐木厂2本升了效率以后 一般可以不用补充了 但是为了战术(如果TR等)的需要 可以多放一些采木 一方面可以有更多的木头使用 另外可以有更多的农民 我曾经多造农民采木 10多个 然后速度TR掉对方 农民多木头也多

兽族:一般就是5、7分 5金7木头 因为兽族的人口一般都是卡着的 多个农民就少个兵 后期的话我不知道 我兽族不是很懂 一般打不到后期

精灵族:精灵族采木头是比较慢的 但是小精灵是可以当路灯的 所以高手一般是当处放精灵 只要超过7个就可以了 也要看战术需求

不死:食尸鬼一次可以采20 移动速度又快 效率高很多 所以一般3个就够了 前期可以多造几个一边采一边随时拉出去打 如果不打算用食尸鬼当主力 3-4个应该是足够了

另外注意一点 除了精灵 其他族都存在木头越采 再采就要走更远的路的问题 所以后期如果太慢了 可以考虑换分矿采或者做伐木厂、战争磨坊一样的建筑缩短距离