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龙之谷世界战士的技能怎么加点?龙之谷世界战士技能加点攻略_龙之谷技能加点重置

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龙之谷战神技能加点

1.重钩拳.技能加到4是为了后面要加践踏的.重钩拳的弱点就是攻击范围小。不过CD速度快。用斧头连的话。转个一圈在一个钩拳继续转(注;战神用斧头跟锤子。用过的人都知道斧头跟锤子的差距 锤子根本没用。)

2.重斩.无视这个技能。不过可以用这技能连招收尾。很多人说这技能可以起招但我觉得这技能破绽太大。起招容易被破。用处不大 图上是加二其实加一就可以了。模拟器出了点问题所以 只能加2大家要注意哦

3.翻滚.这技能我也不用多介绍唯一的闪避技技能,翻滚中有0.5秒左右的无敌时间。我是加到加5是3秒的CD时间 。 到后面有加速这个技能 要翻滚后才能奔跑的,想下 你是5秒可以加速跑一次好呢,还是3秒。而且可以多闪避点攻击,绝对的神技

4.升龙斩.可以冲到前面把敌人挑飞.唯一的浮空技能吧.虽然这技能不算前制技能。可是我还是加3了。加到3可以在空中多挑一下。也就是说。距离可以冲得更远。战神也就一两个冲的技能。只有把距离拉近战神才有优势

5起身斩.这个技能也不用多解释。被打倒在地下。可以起身砍一刀。而且无敌时间也有0.5秒左右。不加这技能很有可能在地上被无限连。所以我觉得这技能必点。

6..这技能就是我说的加速技能拉。这技能点1级足如果以后有多的SP可以加。毕竟移动速度高了追人也好追

7.调整.跟起身斩性质一样。就上被击飞到空中可以做出反应 。可以在象上跳跃

这是第一张图的解说拉。现在说战神的专职技能.

1.践踏.我觉得是神技.在范围内减敌人速度。玩过龙之谷就知道。这技能减的速度叫可怕。。加3为了出下面的技能。

2.反击怒吼.这技能范围大得离谱。减少被攻击者的物理魔法攻击破招的首选技能只可惜就是CD时间比较长.加2出后面的技能

3.斗气户体.属于被动技能.在正被攻击的情况下发出 反击怒吼.只是没有反击怒吼.的效果。而是弹开敌人

4.杀虐盛宴.这技能跟名字有点不搭.象前发出一拳。战神技能中可以象前冲的惟独的技能技能之一。攻击高的可怕一级就有%237+318的攻击。可以当在连招后的收尾技能.也可以做为冲蜂技能使用.

5.战斗怒吼.加2给自己的队友(包括自己)加攻击伤害以及晕玄几率和爆击 不错的技能

6。荆刺.加少许的物理防御。属于被动技能加3为是霸体的前制

7.清醒呐喊.这就是我说的禁魔拉.范围很大。很好用神技。加3聚能怒吼前制技能

8.铁布衫.就是我说的霸体。神技.可以顶10秒的霸体。想想都觉得可怕。

9.聚能怒吼.因等级不够32级只能加一.到后面等级回开放到更高可以加起来出40级大技能

呵呵 我也战神

龙之谷魔法师和元素师的技能加点!!!!~(魔法师要洗点后的加点)

龙之谷世界战士的技能怎么加点?龙之谷世界战士技能加点攻略_龙之谷技能加点重置-第1张-游戏相关-话依网

话说魔法师界面有变化么?

-?元素师

霜冻的伤害增加了20%。

火径的伤害增加了15%,冷却时间从60减少到45秒。

冰雾的伤害增加了15%。

所有烧伤效果现在的应用概率都是100%。

这是我的加点,法师技能方面咱最看重的技能是毒云

冰尖柱和闪现逃脱,毒云卡怪,冰尖柱射程超远还带状态,闪现逃脱是保命神技,不得不加

另外火焰虫和震荡波,火焰虫能隔墙攻击,但是有地域火海,这个就不用+太高了,震荡波清身边怪用的,但有冰河,这招就可以不+了,冰河只+1级,是为了配合火墙的使用,要不冰河+高了,冷冻时间长了,恐怕火墙都发完了,怪还在冻着,或者刚刚解冻却没被崩飞,都不利于逃跑或继续连招

元素页面弗罗斯特风本想加满,但点不够,+到5级,也可+一级,然后能把冰火双盾点满,再或者+1级,然后将霜冻+7级(更新+20%攻击力,但感觉一般般)

火径,地狱火海,冰刃,冰刺,冰雾,暴风雪是最主要的输出技能,都点满了

当然+点也看个人习惯,这只能做参考

龙之谷学者转重炮刷图加点应该是怎样的。请详细指出。

首先,T4版本的重炮技能变动很大,很多T3高伤的技能这个版本只是鸡肋,所以经过多次洗点总结如下:

学者页面:

三连射:1点? 系统送的?很坑爹,曾经点满过?伤害超低而且多数情况只能打1-2下?更多的时候就看到抬炮筒了?没见炮弹飞出去,所以放弃

上蜡:满?这个没什么争议? 基本上大家都是满的

眩晕手雷:满? 晕雷的数据显示不是很高,我曾经也被技能说明上的数字忽悠了,放弃晕雷点满了汽油弹。满级的汽油弹烧一下7000多,烧4下?感觉伤害好高啊,结果昨天又洗点?点了7级晕雷,那伤害.....一个雷7W多?所以不要被技能说明欺骗了?

摄魂怪:满?虽然这个技能的等级只是摄哥血量的多少?但是还是比较喜欢满了他,毕竟乾坤之后全队人50%的伤害都是由他承担的

摄魂怪召唤:1?不点白不点反正不要SP

自动贩卖机:1?理由同上,不要SP的技能

闪避:满

旋转爆栗:1

浮空调整:满

力量掌握:满

精神掌握:满

精神训练:满

学者页面49SP,完毕

工程师页面:

乒乓爆栗:满,如果有乒乓的技巧耳环可以只点15点,16级和17的乒乓伤害差别不是很大

火箭跳跃:1

重磅鸭:1?这个技能曾经的我都是不加的,但是昨天突然想试试鸭子系就加了一点前置

摄魂怪践踏:1

重力手雷:6(如果只是用雷聚怪,可以只点1点,剩下的5点可以转移到炮塔上)

重磅轰击:满(这个技能要逆天啊,用了才知道,满屏幕的数字啊)

脑电波:1? 说实话,不怎么喜欢这个技能?有棚顶的地方就经常掉不下来?不过拆建筑还是快的

摄魂怪杀戮:1

枪塔:13

生化导弹:1?加满了伤害确实不错,不过CD太长,就点1点要它的debuff吧

乾坤大挪移:满,T4版本生命后缀和谐了,所以这个技能可以有效的保护队友和自己的生命安全

炮塔:1? 炮塔加强了很多,点满炮塔一炮能打出4W左右的伤害,如果比较钟爱塔系列的话,可以从重力手雷中扣除5点点到这里来,6级的炮塔,也算是过了1次伤害跳跃

摄魂怪旋风:1? 点满过但是伤害真心不如人意,技能说明很好,但是实际伤害不怎么样,所以1点前置。

冰塔:满? 冰塔T4被和谐了,不过伤害依然很高,而且每级成长均是高的出奇

摧毁:1?这个版本摧毁已经废了,点1点前置吧

电光手雷:1?

天际:2?天际这个版本伤害还不错,而且放出去就离手,人可以随意跑动,灵活性高,伤害大概是摧毁的3-4倍

工程师页面SP101,完毕

重炮手页面全满,无争议。

摄魂怪光束这个版本很逆天,重新召唤摄哥可以重置光束CD,所以一般摄哥都是放了光束就重新召一只出来

以上均为手打首发,谢绝转载

龙之谷2手游元素技能加点攻略


龙之谷2手游元素技能怎么加点呢?很多玩家都不是很清楚,接下来小编为大家带来一篇龙之谷2手游元素技能加点攻略元素最强技能加点分享。
元素冰火混搭,我说混搭冰的话,输出会低很多,只是取得了一个进阶被动的15%减免而已,但是冰系技能相比火系技能,伤害面板都低于火,而且进阶被动火系能全程高15%输出,后来今天上午突然来了心血,做了一上午的测试,发现冰系确实可以混搭火系,但是只能是用特定的技能混搭—冰刃!
先上图元素带的5个技能:
元素是非常脆的职业,但是拥有很高的爆发,像狗本里,地狱犬全屏怒吼,这种情况只能队友给***+硬抗,起初我是用的火系大招能边输出边减免30%,后来发现全屏怒吼时间大于火系大招持续时间,剩下时间想着用翻滚无敌躲0.5秒,结果还是掉不少血,这种情况在后边龙本我相信肯定也会有,裸身硬抗,队伍里奶爸压力会很大,一开始看到40进阶被动,寻思带两个冰技能,但是既然玩了法师,追求的就是高输出,带两个冰或许能少受很多伤害,但也少了很多输出,毕竟元素属性增强堆的肯定是火(项链,宠物),如果带了2个冰技能,5个技能中,有2技能都触发不了火元素增强的增伤以及概率造成大量伤害,要知道,作为输出位,输出活的越久,奶爸承受压力就越久。所以截止昨天还是想着,只能走纯火系,但是今天在禁地里,用黑暗大君主练兵场boss做了测试,1冰4火,跟5火,输出不会差太多,而且又能全程被动吃到40进阶免伤15%,这个1冰技能就是冰刃
40进阶被动,冰刃强化:范围攻击力!火球强化:1发变3发(也算是变相增加火球攻击力)火球技能面板是高于冰刃40左右,这里拿我9级火球跟9级冰刃做的对比,今天用大君主Boss做测试,裸Buff情况下,大君主好像是900多万血(忘记截图了)冰刃单次伤害差不多9万-10万+,9万是冰刃没触发暴击,或者只触发了一下,10万+是带有暴击数值的冰刃,一共放了10个冰刃,几乎都是这两个数值。而又试了一下裸Buff情况下,火球单次伤害11万-13万(这里11跟13的数值差,应该就是体现在了触发火元素增强被动:10%概率触发大量伤害)
从数值这个纬度看,火球的整体伤害高于冰刃整体2-3万,这个2-3万的差额来源:①火球面板高于冰刃:37%
②20%攻击的燃烧Buff扣血
③火元素增强
④火元素增强被动:概率造成大量伤害
这是单次火球跟单次冰刃的差额,因为我现在只有一个B宠物,所以火元素增强只有1,项链一直爆不出来牛链,都马上要42了。。。。,但是对于正常小氪与平民玩家,火元素增强应该是4(项链3,B宠物1),对于微氪几千的,用的肯定是A宠,甚至用S宠的,火元素增强这个数值肯定6以上,我记得每+1,火系技能+1.5%,概率触发也是+1%。所以在火元素增强这个数值堆起来的时候(我估计至少5以上才明显),带火球跟带冰刃差值就会体现出来了
所以,在我们火元素增强这个数值没到5之前吧,带1冰4火就可以,冰刃这个40强化被动,增加了冰刃的攻击力,最关键的是,能全程不断15%伤害减免,是全程不断!如果断了,只能说明你眼睛散光!
虽然冰刃冷却是12秒,减免护盾持续只有10秒,但是冰刃是打击多次,导致冰刃CD结束时,减免护盾还在身上套着!这就很舒服了,而冰刃的使用方法并不是见面就扔,放冰刃之前,可以先丢1个火技能,把火系被动增伤15%触发,再丢冰刃,就能让冰刃伤害再高15%(我目前裸Buff是7200攻击,也就是多15000左右的伤害)
另外刚40的时候,学习了40大招暴风雪,可以先带着暴风雪,1级暴风雪面板高于1级火焰风暴,等50级再带火焰风暴就可以,不过一定要注意,暴风雪是不触发进阶精通的伤害减免的,因为暴风雪打出来的Debuff是【冰冻】,进阶精通的伤害减免15%是命中【寒冰减速】,所以扔暴风雪之前,记得扔个冰刃,触发一个10s的免伤护盾
附一下整体技能图
这里说一下,我冰刃跟火球还有霜冻拉满的原因,虽然刷图没带火球跟霜冻,但是我是挂机野外图的时候用的,挂机元素不能带火径跟火墙,因为挂机电脑不会转动摇杆,放火经你的人物就只会直线冲了。。。冲到没怪物的地方就GG了,而火墙也是,人物老是得自动跑近(设置里的智能锁定关闭对火墙无效),所以我挂机都是带的火球,冰刃,地狱火海,火鸟,霜冻。
冰系技能其他的都是只点1就行了,进阶被动三个全拉满,目前60之前能随便洗点,等60的时候,我计算一下这个点数是否够用,目测是够的

龙之谷手游剑皇技能怎么加点

龙之谷手游ios版
v1.23.1
类型:角色扮演
大小:322MB
评分:5
平台:
标签:英雄Q版战斗男生精选
龙之谷手游剑皇技能怎么加点?剑皇作为剑圣二转职业的另一个,它的技能该如何加点呢?关于剑皇技能加点图如下:
剑皇职业特点:
擅长近战组合技攻击,强化技能连击效果。
操作难度:
★★★★★
剑皇技能介绍:
回避斩:向后旋转躲开敌人的攻击并攻击前方的敌人,在所有技能中按下攻击键即可发动该技能。
惩罚攻击:向下的攻击击晕敌人后,发动强力的最后一击,当地人的血量低于60%时,不足整体60%的血量,每1%都会获得额外伤害。
三连斩EX:快速挥砍两次然后将敌人击飞。
切骨之刺EX:切骨之刺的移动距离和攻击力增加,第二击可以将敌人击飞。
剑皇技能加点:
暂未更新~
剑皇龙玉搭配:
武器:破坏龙玉+致命龙玉
防具:力量龙玉+生命龙玉
剑皇纹章搭配:
生命、致命、健康、巨熊、破坏、铁壁、帷幕、幸运属性纹章

龙之谷战士技能加点

战士:冲击波16还是升龙16还是凌空,看个人习惯而定,这三个技能只能满一个,经常PK的话凌空和升龙就都点上? ?精神训练点一级就行,因为月主智慧高,MP基础大,如果有多个魔攻致命MP回复附魔的话,点1级足够用了,不够的话旋风少点几级,满精神训练,加点的时候可以在王城内部连续用技能试试魔够不够用

剑圣:没有学日食是因为月主单P并不行,刷图点用来PK只能群P,刷图日食伤害低没有DEBUFF,已经是鸡肋技能,切骨一级因为切骨后退过程中无敌,相当于又一个翻滚? ?经常PK的话旋风1级前置,学满日食和回避? ? ?旋风11级其实这个可以前置,用来加满回避?精神训练什么的,毕竟伤害低,又是固定点技能

月主:都满不解释,萌砍打满伤害也有2000%了,并不像T3那样鸡肋

纹章因为不双修,就用魔系主流纹章智慧魔力健康生命疾风致命铁壁帷幕? ?想堆点最终可以把铁壁或者帷幕换掉(致命如果用三属性纹章堆满了就可以换掉疾风)

不堆最终的话全荣耀套武器防具? ?技巧首饰? ?用荣耀套首饰荣耀防具血斗士武器加纹章称号堆个30%加成的最终也行?

龙之谷世界战士的技能怎么加点?龙之谷世界战士技能加点攻略

  龙之谷世界战士的技能如何加点?通过加点之后能提升战士的强度,想要了解战士技能加点方式的玩家,下面有我为的大家带来的攻略,可以帮助玩家更好的了解战士的玩法哦,详细的都在下方攻略中有分享。

龙之谷世界 战士技能加点攻略

  一、长剑

  1.主动技

  ?重斩?是一个非常基础的技能,非常实惠,新手时期可以养。

  ?回避斩?能够控制敌人,还带减速效果,值得养。

  ?月光碎片?和?拔刀斩?伤害力都较高,可以选养一个。

  ?半月斩?攻击范围大,攻击力高,非常适合用于打副本。

  2.连续技

  ?旋风斩?可以朝远方造成强力的旋风,攻击力较高,在pvp,pve中都很合适,可以养。

  ?惩罚攻击?可以造成范围的高伤害,打击感特别强,战斗过程中体验感很好,值得养。

  ?水月神舞?攻击力非常高,是战士长剑除了终极技之外伤害最高的技能,推荐加点。

  3.终极技

  终极技都非常值得加点,可以按照自己喜好选,我这边更喜欢真空连爆,操作体验感极佳~

  二、斧头

  1.主动技

  ?破军冲拳?可以向前方短距离突进,CD短,推荐养。

  ?大漩涡怒吼?和?飞行冲击?可以选一个加点。

  2.连续技

  ?旋风?伤害力很强,可以加点。

  ?神威天降?技能炫酷,很多人都会带,大斧头会给对手造成很强的伤害力,推荐养。

  3.终极技

  两个终极技伤害差不多,可以根据手感养。?台风?的攻击范围更大,?巨型炸弹?的伤害稍高。