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美剧里的哪个女主角惊艳了你?_古墓丽影凯特琳是限定吗

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英雄联盟女警皮肤多少钱

女警狙击 凯特琳
Q币价: 99.00 Q币
网银价: 84.15
抵抗军天使 凯特琳
Q币价: 79.00 Q币
网银价: 67.15
荒野治安官 凯特琳
Q币价: 39.00 Q币
网银价: 33.15
古墓丽影 凯特琳
Q币价: 45.00 Q币
网银价: 38.25

希望能帮助你!

lol凯特琳古墓丽影皮肤是限定的吗

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凯特琳古墓丽影皮肤不是限定的,你可以花钱买到。

皮城女警(凯特琳)是竞技游戏《英雄联盟》中的一位英雄。

凯特琳是前期射程最长的ADC,因此前期有着极强的对线压制能力;团战时由于超远的射程,女警可以非常安全地输出;但到后期基本只有被动和E技能有一定的作用,因此后期偏乏力。

美剧里的哪个女主角惊艳了你?

《心灵猎人》中安娜·托芙(Anna Torv)饰演的温蒂(Dr. Wendy Carr),很惊艳。

既有职业女性的干练睿智,又有温和体面的恻隐之心。

更重要的是,这个角色没有所谓“女强人滤镜”,没在脸谱化的过度修饰中遮掩角色自然的矛盾和弱点。

一,摈弃过度的主角光环,填充适度的职业质感。

众所周知“职场剧”很难拍,国产剧中的“职业女强人”往往徒有空架子、一谈专业就会惹得真正的专业人士发笑,而两季《心灵猎人》中的温蒂非常不同。

她的角色原本是大学里的一名学者,工作在一线的心理侧写二人组找她来咨询帮忙,一步一步将她“拖”进辞职离开大学、进入FBI工作的节奏里。

而她的专业,就体现在“如何谈话”上。

首先,知识储备很专业。

和收监的重犯(连环杀人犯)等谈心聊天,了解他们的成长经历、新路历程,描摹出犯罪人格的普遍共性,从已知的悲剧中为“预防未知的悲剧再发生”提供理论支撑、进行经验梳理

原本这项颇具争议的谈话工作由两位男同事承担,她负责坐镇后方当“军师”,但在意外频发、人手不足的情况下,她不得已“杀上前线”直面罪犯。

每一点细微的表情或者语法用词上的小细节,都逃不过她的法眼,都能让她迅速调动出与之相对应的心理层面的阐释价值。

其次,态度很专业。

如何让杀人如麻的悍匪和变态对她敞开心扉呢?这其间她被轻蔑、被侮辱、被挑衅,但总能迅速抓住有效的细节、立即逼问出有信息量的内容。她甚至能通过分享自己的隐秘经历、来营造出共情局面。

内心能量强大、不慌不怒;专业技能强大、反应能力迅速。

看似只是轻描淡写的三言两语,却真正勾勒出了一个有光环而又不过度的职业女性角色

二,发掘内心的多维意识,以角色弱点来塑造人物弧光。

剧中温蒂的第一段感情很有些“私人情感和公共事业”相纠缠的意味,她的爱人也是她的导师、掌控者、引路人,感情里掺杂着“控制与摆脱控制”的复杂质地。

此后温蒂遇到了一个与自己职业收入、社会地位都截然不同的爱人,从外在条件上看完全是“互补型”。

然而与其说二人最后的分道扬镳是因为“不门当户对”,不如说是温蒂在隐秘的情感关系中寻找自我价值的投射,寻找和她秉持一样理念的“同路人”的高度理想化的依赖感最终落空。

对感情既有诚恳的投入,又有在同事和舆论压力面前胆小不敢公开的恐惧;既有宽容给与的一面,又有固执严苛的索求

这也是《心灵猎人》剧作的成熟之处,几位主角不是一味的“正面人物”,很难用单纯的黑白对错之分来形容,每个人都很复杂、每段感情都很一言难尽。

(就连那些犯下令人毛骨悚然大案的罪犯,性格里也不全然是变态和凶狠。)

如果说喂养洗衣房里的流浪猫、持续关心它的状态,是温蒂繁忙工作间隙仍在发光的善念,是剧作给角色的“加分项”,那么感情上她的纠葛与“不能见光”则让这个人物更有弧光、更有复杂面相。

三,剧作品相的加持效果,角色和作品的互相成就。

温蒂这个角色的表现出众,自然离不开《心灵猎人》剧作本身的精良品相。

换句话说,这不是演员凭演技出众单枪匹马杀出来“人保戏”的结果,而是扎实的团队产品,是人人靠谱的彼此成就的“组合效应”。

两部《心灵猎人》由大卫芬奇等资深金字招牌导演坐镇,从编剧到演员人人可圈可点,两部豆瓣评分都接近9,一度被誉为“年度最佳美剧”。

虽然这个系列和《犯罪心理》的原型故事有说不尽的渊源关系,虽然这是一个典型的面相“暴力犯罪分子”的案子,但剧中很少出现血腥残酷的画面,更少出现真正的杀人越货的场景。

相反,剧作的特色是以绵密的高频词的对话来推动破案剧情,描摹出层层机构中各色人等的立场不一、目的不纯、动机不明,在艰难的众生相里拍更有真实质感的故事。

这样的整体效果之下,温蒂等几位主角,丝毫没有动辄上天入地刀枪不入的“主角光环”,也没有堪称开挂的福尔摩斯式的惊人脑力,他们都优秀、出众,但程度都保持在合理范畴之内。

脚下是熙熙攘攘的人间烟火,日常是麻烦叠着麻烦的过不好的日子,这就消解了夸张剧作中“主角近乎神一般”的过度操作的虚妄性。

虽然没有动作戏特工“爽片式破案”的刺激视效,但剧作提供了更有深度的思考空间、更有质感的回味余地。

戏里温蒂的角色,永远穿着体面的职业套装或者利落的风衣,剪着一头干净整齐的短发,表情冷清、眼神锐利,虽然没有“一句话就搞定全盘”的观音兵式效果,但却有扎实的职业质感、温和的人物弧光,美得很有余味。

lol皮城女警哪个皮肤好看。

(1)觉得女警狙击 凯特琳这款皮肤好,用起来补刀很有感觉,人物也漂亮,还是女警最新的一款皮肤。如下图

(2)女警别外几款好看的皮肤如下

抵抗军天使 凯特琳

古墓丽影 凯特琳

自由战士 凯特琳

荒野治安官 凯特琳

英雄联盟皮城女警的皮肤有几个,分别是多少钱?

【荒野治安官?凯特琳】? ? ? 3900点券? ?普通?

?

【古墓丽影?凯特琳】? ? ? 4500点券? ?普通?

?

【抵抗军天使?凯特琳】? ? 7900点券? 史诗?

?

【女警狙击?凯特琳】? ?9900点券? 普通

?

?

【冰原狙击?凯特琳】? ----点券? ?限定

这个买不到? 要用军团系统才可能获得。

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辛辛苦苦? 排版? 打字? 附图的啊~~~~还介绍了限定皮肤给你

?

希望能够帮助到你~? ? ? ? ? ?求多给点分~~? ?谢谢

想看 the darling buds of may 五月的花朵...泽塔琼斯演的,特别特别想看,请好心人帮我找找

◆ 姓 名:Catherine Zeta-Jones
凯瑟琳·泽塔-琼斯
嘉芙莲·史蒂·钟丝
凯萨林·丽塔·琼斯
◆ 出生日期:1969年9月25日
◆ 出 生 地:Swansea, West Glamorgan, Wales, UK
◆ 国家地区:英国/UK
◆ 主要身份:Actress

◆ 人物简介:
美貌是好莱坞的敲门块,她----有着一头乌黑飘逸的长发,一双琥珀般迷人的眼睛,仿佛天生带着一种独特的浪漫气质。第一次出现在银幕时,所带来的超凡脱俗的古典气质、婀娜轻盈的脚步,使观众们的眼晴有一种豁然明亮的感觉,好莱坞亲吻了她……。她就是凯瑟琳-泽塔-琼斯。

凯瑟琳,1969年9月25日生于英国威尔士的斯旺西(Swansea),她是家中的独生女。父亲是威尔士人,经营一家小糖果厂,母亲是爱尔兰人,一个女裁缝。她很小的时候就在歌舞方面表现出了超人的天赋,参加了当地天主教会的业余表演剧团,成了一名多才多艺歌手和舞蹈演员。她演艺生涯的第一个角色是出演当地很受欢迎的孤儿《安妮》(Annie),那时她才11岁。

三年后,一个巡回音乐表演团到了斯旺西,14岁的凯瑟琳去面试,剧团制作人被她的镇静和多才所吸引,把她招入团中,从此她陆续参加了一些当地舞台剧及音乐剧的演出。很有天赋的凯瑟琳很快成长为一个小明星,她在15岁时就拿到了第一张演员协会的会员证,并被伦敦的剧评人称为“最有潜力的新人”,这年凯瑟琳定居伦敦开始了专职演艺生涯。她在歌舞剧《第42号街》(42nd Street)中担纲主角长达二年之久,这期间她开始潜心钻研古典芭蕾、舞蹈。频繁的演出,严格的舞蹈和声乐训练,使她不仅精于芭蕾舞,还曾获得过全英踢踏舞冠军,音乐歌舞剧的表演造就了凯瑟琳深厚的舞台表演功底。在《第42号街》演出结束后,她去法国度假,在法国导演菲利普-德-布罗卡的影片《Scheherazade》中担任了一个主要角色,这是凯瑟琳出演的第一部电影。

1991年凯瑟琳回到了英国,这位新星在根据H.E.贝茨 改编的电视连续剧《五月的花朵》(The Darling Buds of May)中出演一个农夫家的大女儿,她的艺术潜质得以充分的发挥,清秀脱俗的形象在英国家喻户晓。此剧一播三年,非常成功,轰动了英伦三岛,凯瑟琳成了在联合王国家喻户晓的超级明星,从此踏入影视圈。之后,她认识了美国制片人让-彼得斯(Jon Peters),在美国广播公司(ABC)的《印第安那-琼斯历险记》(The Young Indian Jones Chronicles)系列剧,以及电影《克里斯托弗-哥伦布:发现新大陆》(Christopher Columbus :The Discovery)中取得了不俗的评价,初次跻身好莱坞。这时让-彼得斯(Jon Peters)开始频繁与她接触,并向她求婚,由于不愿意成为又一个“好莱坞妻子”,她拒绝了他,也失去了一个“爬楼梯”的机会。她又从新回到了舞台,出演了一部英国国家歌剧院的《街景》(Street Scenes)。

在英国,她的一言一行都在小报记者的“关照”之下,这位影星的身心受到很大的压抑。有一次,为了逃脱记者的追踪,车子撞上了街灯柱,差点成为“戴安娜第二”。于是她毅然决定离开英国,到美国定居。但凯瑟琳很快发现,她在英国的“超级明星地位”在好莱坞可吃不开,这里不属于她,一切只能从头开始。

开始凯瑟琳只是电视片领域中施展拳脚,1994年她在CBS的电视剧《国民的回归》(Return of the Native)中的表演给大家留下了深刻的印象;第二年,她又主演了曾获金球奖的微型系列剧《伟大的凯瑟琳》(Catherine the Great),同年又拍摄了不太引人注目的冒险电影《幻象》(The Phantom),开始了在好莱坞的创业。1996年凯瑟琳主演了电视系列片《泰坦尼克号》(Titanic),片子没引起观众的关注,但却引起了大导演史蒂芬-斯皮尔伯格(Steven Spielberg)的注意,认为她演技非凡,立即把她举荐给《佐罗的面具》(The Mask of Zorro)的导演马丁-坎贝尔(Martin Campbell)。而就是这部影片改变了凯瑟琳的命运,这位来自威尔士的美女成功地进入了好莱坞。在《佐罗的面具》中,凯瑟琳饰演佐罗的女儿伊莲娜,与安东尼奥-班德拉斯和安东尼奥-霍普金斯演对手戏。她一炮打响,表演的自然、大方、细赋,既有火辣辣的野性美,又充满了英国古典淑女的优雅。当人们为她的美艳所折服时,也对她的表演赞叹不已,观众很快记住了影片中那张妩媚动人的新面孔,评论家和观众赞誉不断,称赞她是“有胸又有脑”的美人,由此窜升为好莱坞最受瞩目的新世纪女星,她多年的积累与努力终于有了回报。由于她在此片中的出色表演,使她获得了1999年“西部影展”最佳女配角奖。

1999年是凯瑟琳频繁“上镜”的一年,先是与老牌明星肖恩-康纳利合作出演浪漫惊险片《偷天陷井》(Entrapment),凯瑟琳扮演的女主角极富冒险精神,魔鬼身材,身手利落。她在一道道红外警戒线以芭蕾舞的高难形体动作穿过,表演得轻巧优美,极具感染力,有一种动人心魄的美感,充分显示出凯瑟琳柔如蛇行的优美体态和精湛的芭蕾舞功底。美国《电影线上》杂志称她为“全球最美得惊人的人”。《偷天陷阱》上映后,这对“老少配”的精湛演技大获好评,凯瑟琳的身价徒长,片酬已达800万美元。接着在导演扬-狄邦(曾拍过《生死时速》、《龙卷风》)的《鬼入屋》(The Haunting of Hill House)中,与利亚姆-尼桑和丽莉-泰勒联袂主演,凯瑟琳的魅力在这部影片中同样难以抵挡,观众又见到了她的美艳和矫健的身材,该片票房收入极佳。随后在由导演史蒂文-弗里尔执导的《高保真》(High Fidelity)中出演角色,并在筹划与著名影星凯文-科斯特纳合作拍片。同时成为流行游戏软件《古墓丽影》(Tomb Raider)中的劳拉(Lara Croft)的原型候选人之一。无疑,今天的凯瑟琳已正在走向一个新的顶峰。

好象是缘份,凯瑟琳使好莱坞最有成熟魅力的大明星迈克尔-道格拉斯坠入了她的情网。1999年这两个从未见过面的明星,在巴黎的一次电影活动中偶然遇见,惊异地发现居然是同一天的生日,而且整整相差25岁,这两个当时正各自经历感情低潮的明星很快走到了一起。尽管新闻界对他们关系进行了各种猜测和报道,不过这对情侣终于在去年的最后一天宣布订婚,不久凯瑟琳怀孕的消息也传出了,今年9月他们将迎来他俩的第一个孩子。

在今年7月份英国“国家接吻节”上进行的民意测验中,凯瑟琳被民众投票选为英国人“最可吻”女性。一双媚眼、微翘的嘴唇加上一副好身材,令人目眩神迷,美艳、性感的凯瑟琳是许多男士的梦中情人,美国的媒体纷纷以“她玩弄了我们的心,偷取了我们的灵魂”、“威尔士新任公主”等标题来形容她。然而除了完美的脸蛋和诱人的身材之外,凯瑟琳落落大方的态度也是她深受瞩目的特点。比如她可以大方自在地公开谈论自己对性的看法,批评极端女性主义者,表明女人就要善于发挥女性天赋特质的观点……等等,她的魅力真的是令每一个男人都难以拒绝。

《双城之战》的成功,给游戏IP影视化做了一个很好的榜样

我们会发现一个规律,任何IP(成名文创作品)最初一般只在一个领域发展,在具有足够影响力后会逐渐延伸到其它领域。可能小航母这样说有点抽象了,我们换个更具体的例子来说。

JK罗琳的《哈利波特》,最初是 ,后面演变到了系列电影,电影一战成名后又衍生出电子 游戏 ,周边等。像这样的IP这个世界上还有很多,例如《宝可梦》,《漫威》,《星球大战》,《魔戒》等。

就像音乐,一首曲子最初可能是在钢琴上演奏,但是只要足够有名就会出现吉他版,小提琴版,甚至唢呐版。

也就是说一个IP可能诞生于 ,或者 游戏 。但是最终可以延伸到漫画,周边模型(手办,乐高),电影,电视剧,动漫,甚至是歌剧等多个领域。同一IP在不同领域扩张,本质上是扩张影响力,随着影响力的扩张也会伴随带来巨大的商业价值。通俗的说就是影响力越大越值钱,所以持有这些IP的公司会不惜余力的扩张影响力。

但是以上说的仅仅是理论可行,很多东西实际一操作就裂开的经典案例太多了。 游戏 上也有无数的经典IP,例如《使命召唤》,《光环》,《刺客信条》,《最终幻想》,《生化危机》,《英雄联盟》等。 游戏 厂商也尝试扩张IP除 游戏 外的领域,其中一条路叫 游戏 IP影视化。

影视化也是 游戏 IP扩张最符合直观逻辑的一种模式,毕竟 游戏 和电影最相近,电影叙事手法,电影镜头运用在很多3A 游戏 中被使用的淋漓尽致。但是奇怪的是 游戏 IP影视化扩张却总是让人很不满意,甚至有一些非常大牌 游戏 IP的电影拍得一塌糊涂。

尽管 游戏 和电影在很多地方有相似之处,但是 游戏 IP改电影总是表现不是很让人满意。游改电影最成功目前应该是《生化危机》和安吉丽娜朱莉主演版本的《古墓丽影》。实话实话,尽管这两个已经非常不错了,但是表现也挺差强人意的。

如今《古墓丽影》 游戏 还在一部接一部出,电影2018年拍了一部重启作就没声了。《生化危机》系列电影早期拍得挺好,后面一部比一部偏离 游戏 设定,一部比一部烂。反观《生化危机》 游戏 ,就算变成日本人不擅长的FPS视角也一样好评如潮,炒个冷饭重置一下老版本《生化危机》依旧卖爆。

上面说的还算是好的,有很多大牌 游戏 IP改电影更是惨不忍睹。

暴雪《魔兽》电影,要不是中国票房给力连本都回不来。

日本国民级IP《最终幻想》,2000年时候,执行副社长阪口博信为实现自己多年夙愿,宣布投入巨资拍摄《Final Fantasy - The Spirits Within》,耗资1.6亿美元的《Final Fantasy - The Spirits Within》票房惨败。这也为史克威尔与艾尼克斯合并埋下了伏笔,之后便有了如今的SE。

《刺客信条》电影,我是一个《刺客信条》系列正传大多数都通关的玩家,看我的云里雾里,昏昏欲睡。

《怪物猎人》电影,就算没有私货内容,那个电影也是烂片中的战斗机。

上面提到的 游戏 IP《最终幻想》,《生化危机》,《刺客信条》,《怪物猎人》,《古墓丽影》,《魔兽世界》谁在 游戏 圈不是呼风唤雨的一方强者?为什么偏偏拍出来的电影就是没有达到这个IP在 游戏 圈相同的效果,或者说地位。

还有一部分 游戏 IP改电影,虽然口碑好,但是小众,就是只是在自己小圈子里热闹。对于IP来说,一定意义上来看并没有达到通过影视化扩张影响力的目标啊。

当然有个例外,就是《寂静岭》。电影继承了 游戏 的三元世界观(现实世界,表世界,里世界)的设定,也借鉴了 游戏 的部分怪物设计,但是两者的主要剧情是有区别的。 游戏 和电影都在各自的领域取得了成功,算是个特例。

值得一提的是保罗·安德森导演,这人非常热衷于 游戏 IP改电影、代表作《生化危机》系列电影,女主角就是她老婆米拉·乔沃维奇。保罗·安德森是好莱坞导演中最热衷 游戏 IP影视化的导演,也是好莱坞导演中最会魔改 游戏 设定的导演。

其实如果大家好好思考一下,会发现一个神奇的事,那就是尽管 游戏 和电影有很多相似的地方,但是 游戏 IP影视化其实非常难,拍成电视剧或者动漫难度稍微低一点,拍成电影非常难。

首先在聊这个之前,小航母先给大家讲一个概念,就是信息量不同会影响一个人对于一件事的判断和认知。

这里还是小航母给大家讲个我自己设计的例子:

事件A:邻居王先生在修剪自家草坪,王太太突然开着自家车把王先生撞倒了。

事件B:邻居王太太怀疑王先生有外遇,于是请了一天假,假装去上班。实际上跟踪王先生,王先生看自己老婆去上班了就去和情人约会了一天,这些全被王太太看在眼里。快到王太太下班时间,王先生又快速跑回家,装模作样给自家草坪除草。这时候王太太开着车回家,越想越气,于是一上头,一脚油门把王先生撞了。

这时如果有人告诉你事件A,大多数人第一反应是:王太太是 汽车 失控了还是没有看见。但是如果有人先告诉你事件B,这时候又来一个人告诉你事件A,你一定会觉得第二个人告知你的是废话。这就是信息差,让人对于同一件事不同理解。

同样 游戏 改电影第一个难点就存在于小航母上文说的这个例子中。一般电子 游戏 像《使命召唤》这种比较快餐的单人剧情在6小时左右,像《巫师三》那样的RPG 游戏 ,剧情在几十个小时左右。而且这些时间给玩家灌输的不仅仅只有一个故事,还有 游戏 的世界观,以及很多细节上的设定。

游戏 和电影不同, 游戏 需要玩家去互动,这更会加深玩家对于 游戏 中信息的记忆。那么第一个难点来了, 游戏 IP改电影要如何把 游戏 几十个小时讲的故事压缩到一个2至3小时的电影中呢?

这还才是第一个难点,第二个难点就算电影把故事压缩好了,那么如果只是复述 游戏 剧情,那么为什么不直接去打 游戏 ,看电影的意义是什么呢?

接下来第三个难点,如果电影要拿出一些 游戏 没有内容,那么这个新内容要怎么做才会让 游戏 粉丝觉得合理,不是所有新内容都会得到玩家认可,这又是一个难点。

第四个难点,对于没有接触过 游戏 的观众来说,要怎么给观众讲解原IP世界观,而且又得让玩过 游戏 的观众感觉电影有自己的东西,这要如何去平衡,这也一个难点。

第五个难点,要在影视作品中,尤其是电影中还原某些 游戏 造型,道具,以及场景。这投资成本是非常高,如果只是小众狂欢必定血亏,那么还要迎合大众的口味。但是过度迎合大众口味,又会被原IP粉丝指责魔改,那么如何去平衡又成了一个难点。

把 游戏 IP做成动漫或者连续剧,难度会比做成电影小一些,但是也不得不去面对上面这些问题。

而且还有不少把 游戏 影视化仅仅想靠 游戏 热度,赚一波热钱,割 游戏 粉丝韭菜。通常这类影视作品本身质量奇差无比,还败人品。要不就是打着 游戏 的名号,其实电影内容和 游戏 没有太大关系。

《双城之战》在发布前小航母看过新闻,但是没有看到铺天盖地的宣传。11月7日凌晨英雄联盟S11世界总决赛才结束,《双城之战》就在同一天流媒体上映,我一开始以为就是蹭《英雄联盟》热度做的一个动画,品质不会太高。

但是当我看完九集的《双城之战》后,我对这个剧的评价只能用“无与伦比”来形容。出色的画面质感,精雕细琢的场景设计,令人印象深刻的人物塑造,以及节奏非常舒适的剧情。即使没有《英雄联盟》这个IP的加持,《双城之战》也依旧是顶级的动漫作品。

《双城之战》真正做到了即使你没玩过《英雄联盟》这款 游戏 ,你也能看得津津有味,甚至开始对《英雄联盟》产生兴趣。这就是 游戏 IP通过影视化扩张影响力的表现。

对于《英雄联盟》玩家来说,电影中登场的 游戏 人物:黑默丁格,维克多,金克斯,蔚,杰斯,艾克,凯特琳,炼金术师(疑似登场)每一个都塑造的有血有肉,而且和我们 游戏 玩家潜意识中该有的形象差距并不大,没有违和感。

《双城之战》最厉害的地方在于加入两位戏份很重,但是目前没有在 游戏 中出现过的角色。皮城和祖安各有一位,分别是女议员梅尔,以及希尔科。这两个角色出现,也就是小航母上文说的有别于 游戏 的新内容。而且这个新内容做得非常平衡,平衡在于这两个角色很重要,戏份也很多。但是并没有喧宾夺主,风头并没有盖过凯特琳,金克斯,蔚,以及杰斯这四个角色。

《双城之战》并没有魔改《英雄联盟》世界观,反而是把《英雄联盟》设定非常好地诠释了出来。尤其是金克斯那股疯劲。金克斯是《英雄联盟》2013年9月上线 游戏 的角色,如果你经常在 游戏 中使用这个英雄,你一定会记得金克斯有一句台词 “我有最美好的初衷”。 在2021年《双城之战》中还是爆爆的金克斯,为了救所有的同伴,第一次使用了不稳定海克斯能量石,很可惜她炸死了两个同伴还被蔚责备,然后蔚被警官带走。金克斯以为自己被抛弃就变得疯疯癫癫,她的初衷确实是好的,不是么?

《双城之战》给 游戏 IP影视化做了一个很好的榜样,没有魔改 游戏 设定,也没有脱离 游戏 世界观;有 游戏 之外的全新内容,但是并没有喧宾夺主;适合 游戏 玩家,也适合之前没有接触过该 游戏 的观众;有着《英雄联盟》这种超级IP的加持,却要靠自己的质量去赢得口碑。

《双城之战》最厉害地方在于,这是一个大众向的作品,能让非 游戏 玩家观众开始对《英雄联盟》世界观感兴趣,同时还能让《英雄联盟》玩家看了如同看了粉丝向作品一样的热血沸腾。

,电影,动漫,漫画, 游戏 本质上都是IP的载体,同一IP在不同载体上能散发出不同的魅力。作为一个玩家,其实很多人都希望在 游戏 之外的地方看到自己喜欢的IP,不是么?

最后强调一下,《双城之战》真的很值得去看,即使你不是《英雄联盟》玩家。