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剑与家园矮人研究院研究重点及升级兵种推荐攻略,剑与家园攻略矮人排兵布阵怎么打

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剑与家园人族兵种解析 剑与家园人族兵种介绍

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在剑与家中,矮人族善于使用各种机械,并且建造各种大型设备,攻击能力尤为突出,因此玩家的喜爱。那么在剑和家里矮人族怎么了?矮人族军队发展的首要任务是什么?矮人族哪一个好?一起看剑与家的分析矮人族。

矿工

矿工(红钻石):矮人基本前排,银牌有被动几率晕。

优势:人类的前排更强大,令人惊叹的技能是实用性高,接战率高。

缺点:总是遭受士气,没有伤害减少技能,比其他前排的优势少。

机械装甲

Meca(秘密):矮人的前排,银牌有50%种技能来减少损坏,金卡有超载技能。

优点:血厚,肉厚,机械装置无士气问题,前部工艺短。对普通单位造成伤害,对巨型单位造成额外伤害。

缺点:不能复活,ai低,经常被圈子迷住。

总评:目前最强版本的前排,优先位第一武器,唯一的缺点是不复活,保卫城市太奢侈。

火箭炮

火箭炮(水静):侏儒基础长,银牌AOE射程增加,金卡增加狂轰乱炸技能,爆炸输出。

优点:额外输出到城墙,对密集单位有良好的AOE。

缺点:耐久性差,单体产量相对较低。

总评:矮人掠夺的首选,因为身体虚弱,AOE的任务一般是交给坦克。

坦克

坦克(红菱):矮人荣誉军,银牌有加特林机枪,金卡有地狱火。

优点:高AOE输出具有驱除效果,机械单元无士气故障,合格的身体,和残骸也可以阻止其他部队死后。

劣势:银牌、金卡会员技能不好,不能复活。一般来说,只有一个单位不是很难。

总评:AOE效果很好,早期实施野战武器,中后期防御城市也很容易使用。对付人类密集的前线是天敌。

枪支

Musket(红菱):矮人基本远程武器,银牌有头球技术,金卡增加射程。

优势:较强的头部技能。伤势很重。子弹未完工时士气不会崩溃。

缺点:耐久性差,容易溢出小单位。

总评:第一选择的老板,最前面的前排的机器也是克制的,唯一的缺点是需要弹药,持久,处理大量,小单位不是很好。与人类的抢劫和战斗相比,人类只能与枪搏斗。

侏儒总评语:目前,最强的种族,战车都是排在前排,枪支是凶杀点,火箭炮掠夺资源。机械装甲、坦克AOE效应弥补了火器的弱点。在各种武器中,稀释矿井的分布是合理的。较早的坦克机械装甲是轻松的,没有受伤。在中后期,老板首先杀死了枪支。爆发力超强度,唯一的弱点是缺乏耐力。但是当前版本不需要太多的持久性。

以上是《剑与土》矮人族的分析,以及更精彩的内容。请注意剑和家庭区域。

剑与家园矮人研究院研究重点及升级兵种推荐攻略

剑与家园
v1.24.44
类型:策略棋牌
大小:1024MB
评分:5.0
平台:
标签:魔兽神话英雄战斗
剑与家园在矮人各级研究院,每级的研究重点也不一样,那么今天小编就带大家了解一下矮人各级研究院研究重点及升级兵种推荐!
矿工跟坦克的建筑在前期为了快速发展的情况下,尽量不升级,那么,这两种兵种的科技也是这样。
不过,前期科技研究时间短,并不需要多长时间就能够将其余几种科技研究完成,而且,主城升级缓慢,研究院难免会处于闲置的状态,再加上前期资源多,所以根据自身的情况,酌情研究矿工跟坦克的科技。
至于火枪手、火箭手、机甲、攻城车,四种兵种,作为矮人的主要战力,因此,火枪,火箭,机甲,攻城的科技便是矮人的主要研究方向。
火枪,火箭,机甲,攻城车,作为四种主要兵种,在前期研究时间短的情况下,四种兵种的科技必须快速升到34个科技,先后研究顺序为:火枪、火箭、机甲、攻城车。
科技一升级到34个科技后,研究顺序就需要作出一定调整,5级研究院的科技的效果快速治愈,前期为了快速发展,金币跟木头都是极其重要的物资,所以5级研究院的科技,可以结合个人的实际情况进行研究。
5级研究院的机甲研究的效果快速建造跟开源节流,需要消耗水资源,所以机甲科技应该作为研究的最优先选项,
机甲研究升到50个科技后,则是结合个人实际情况进行火枪跟火箭的研究(就我个人而言,资源不多,主城等级高,城防兵强,所以只是随便点了几点,然后就跳过研究了六级研究院的科技)
五级研究院,兵种科技先后研究顺序:机甲、(火枪、火箭)、攻城车、(火枪、火箭)
六级研究院,火枪的科技中点满的效果是一百倍爆头,贴吧许多人都在诟病火枪守城太强,应该不用我说,大家就知道该怎么做了吧?
火箭跟机甲作为矮人的主要战力,六级研究院研究完火枪的科技后,自然是从这两种科技中挑选,鉴于通常情况下,大多数人身上经常带金火箭(为了舔资源多一些),所以优先研究火箭,接下来自然就是机甲
六级研究院的研究顺序:火枪、火箭、机甲、攻城车
七级研究院的主要效果是城防精通,下面的解锁效果可有可无,所以正常情况下没有必要点满,结合个人情况酌情点,不过,火枪作为矮人守城的主力,而且七级研究消耗水,所以火枪一般都会研究满。
矮人的城防兵,一般是由矿工、火枪、火箭,三种兵种组成,通常为了节省水晶,消耗秘银,机甲会作为守城的优先选项,因此大多数人在可以建造七级研究院的时候,城防中依然有大量的机甲,这时候就可以选择研究机甲科技的七级研究。
前面六级跟七级研究院,攻城科技的研究都放在了最后,主要是因为,前期一段时间后,活人变少,罐子越来越难啃,攻城车可以先放一放,而且,高等级的攻城车足够开一些低本的罐子,可以勉强满足日常的所需了,不需要太高级的科技。
稍微总结一下
四级研究院:四个主要兵种,火枪,火箭,机甲,攻城车,研究点满,先后研究顺序为:火枪、火箭、机甲、攻城车。
五级研究院:兵种科技先后研究顺序:机甲、(火枪、火箭)、攻城车、(火枪、火箭)
六级研究院:火枪、火箭、机甲、攻城车
七级研究院:火枪、(机甲)、火箭、(机甲)、攻城车

剑与家园城墙布防技巧 剑与家园城墙布防攻略

剑与家园 城墙怎么布防?这个对于玩家老说是非常重要的,因为布防好城墙能够对玩家抵御抵御敌人起到非常大的卓用,这里我为玩家总结的了一些技巧,一起来看看吧!

剑与家园城墙布防攻略

火枪手

矮人火枪手的爆头伤害非常恐怖,未升级的情况下就能造成50倍伤害,如果有幸爆掉对方的金卡,绝对能让敌人血亏。

骨法师

骨法师守城时死亡有一定几率复活。

弓手

人族的弓手是最适合守城的单位,伤害足、射程远、造价低,在城墙上可以对敌方尤其是炮灰类兵种造成巨大威胁。

剑士

皮糙肉厚的剑士是防御的中坚力量,并且剑士到了金卡后士气不会崩溃,可有效的防止敌人进攻。

剑与家园城墙布防说明

城墙上不适合放亡灵的炮灰和机械单位,因为城墙的兵种受损可在医院复活,我们需要尽可能减小损失。

剑与家园矮人战士怎么样


在剑与家园中,矮人战士,也有许多老司机喜欢称之为扳手,他是矮人族的基础前排,有着高攻高血的特性,却又没有士气免疫的效果,稳却平庸着是该兵种最准确的概述。那么
剑与家园矮人战士
怎么样?下面深空高玩就给各位玩家带来
剑与家园矮人战士优劣势
分析,一起去看看吧。

点击进入:剑与家园攻略大全

矮人战士
部队容量:2X12
占地面积:5X3
优势介绍
作为矮人唯一的人形前排,矮人的扳手基本具备了矮人的主流特点。首先,他的单兵作战能力强,相比枪兵或者剑士少了一半的数量,但是血量和攻击方面却有着惊人的进步,最多可以达到两三万血量。同时,12个部队是他又不至于面对多单位前排过于被动,毕竟一打二工程师还是绰绰有余的,如果不考虑后排因素的话。单兵作战能力强使他能够一下解决掉一个小兵,这样也能减少第二次攻击的伤害溢出。
其次,矮人的精兵简政使得他的站位比较松散,比起臃肿的人族,更方便穿插于敌人的行伍之中,进行攻击。因此攻击效率高也是他的主要特点,能迅速接战,找好目标实施打击。
第三,矮人作为矮人唯一能够复活的前排,他的使用率就大大提升了,没办法复活一直是机甲永远的痛处,而且最近几个版本莉莉丝一直在对机甲实施空降打击,也就变相把这个一直被机甲无敌光环遮挡住的前排推上了历史的舞台。平心而论如果要是进行守城战斗的话,矮人比机甲要划算,虽然医院需要时间,但是资源成本后期还是很恐怖的,机甲不掌握在自己的手里而给系统调度有时候真的是难以想象的坑比。
最后,矮人唯一的重击特性,使得他面对骑士,蝎子等单体部队,可以很好地拖延战局,利用眩晕控制敌人的输出,特别是蝎子本来就攻速慢,这会让他更难以发挥威力。
劣势介绍
为什么扳手没有成为矮人族的主流,就是因为劣势太明显。首先,单兵能力强就容易被集火,火枪笑而不语啊。虽然你有12个,但是依然血量爆棚,火枪的高攻击力正好可以实行点杀,两枪一个毫无问题,伤害溢出也会很小。第二,不仅单体攻击他很疼,群体他一样很难反抗。扳手有12个面对24个剑士或者30个骷髅,虽然他可以一斧子一个,但是眩晕技能就浪费掉了,我刚才说了他的优势是12个,超过机甲不至于过于被动,但还是被动啊。所以这么看工程师是一个很稳,稳到平庸的兵种,所以才不那么热门。
第三,也是最要命的就是没有士气免疫,作为三族唯一一个没有士气免疫的前排兵种,扳手如此稀少的出镜率也是在情理之中了。骷髅蝎子机甲没士气,骑士剑士后期免疫逃跑,唯有扳手毫无抵抗能力,一旦被打超过一半,立刻就开始撒丫子了。配上骷髅的抹士气效果,简直是正中下怀。因此pvp里扳手的逃跑速度永远是最快的,也是最制约他的实用率的因素。
最后,没有爆发力的工程师,和矮人族整体的强调前期暴发效果的主题不是很符合,比较适合稳扎稳打,却又没有士气免疫,所以,扳手的前路漫漫,不知何日崛起。
克制兵种:蝎子,骑士
被克制兵种:骷髅,剑士,枪兵
联动英雄:格里——buff/升级建筑免费送炮灰

剑与家园矮人守城用什么兵种好


剑与家园矮人守城用什么兵种好?守城的兵种讲究特别多,因为好的兵种守城贵了不说阵亡还不能进医院复活,差一点的话完全是给别人进攻方送的。
剑与家园矮人守城用什么兵种好
首先说下前排肉盾,在这里小编推荐机甲兵种会好一点,当然了这个仅限青铜级的,毕竟白银和黄金级的都太耗稀有资源了,青铜级的性价比相对较高,而且也没有士气降低一说。
然后也可以使用几队矿工,有条件的话扔一两队伍黄金的放在后面,没条件的话多扔几队白银的也可以,毕竟输出还是不错的。
最后重点来了就是火枪手和火箭炮兵,这里的话首先强烈推荐黄金级的火箭炮兵,毕竟上海可观同时伤害范围也不错,对付密集部队绝对很有杀伤力,此外就是黄金火枪手也是必备的,对付敌人的精英兵种,比如坦克、蜘蛛等还是颇为见效的。
剑与家园的玩家们就矮人守城用什么兵种好所做的简单介绍,总的来说火枪手和火箭炮兵用黄金级的,矿工至少用白银级的,机甲则用青铜级的,至于坦克就算了吧纯粹是浪费钱的。