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剑灵45级召唤副本如何加点?,剑灵召唤师怎么加点技能

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剑灵召唤师纯刷图加点

剑灵召唤师没有其他职业的华丽技能和瞬间爆发,可是他超强的控制能力和灵动的生存能力在PVE和PVP中都是不容小觑的,下面本文将为您详细的介绍召唤师技能加点攻略,一起来看看吧!
在PVE中:
召唤师可通过疯狂生长远程控制,给队友制造最大的输出环境;也可以使用花粉、蒲公英保护队友;同时还可以使用铁壁喵、畏缩嘲讽BOSS,担当T的角色。
在PVP中:
召唤师可以通过玫瑰、马蜂、花粉、板栗球压制远程职业,又可以使用疯狂生长、蒲公英、狗尾草来避免近战职业的突脸。遇到爆发职业时,可以使用下段斩以及友情确保自己的生存。同时召唤师还有牵牛花和猫咪,可以最大化保证自己的持航能力。
由于召唤师无法瞬间输出成吨的伤害,所以PVE、PVP时都要尽可能的让自己灵动起来!
技能加点

PVE加点:
玫瑰2阶2段 点出叠加毒素、减防以及连续给5个敌人造成伤害效果,可以保证快速清小怪的速度。

马蜂3阶1段 点出叠加5次出血效果以及隐身状态下立即施展效果,在打BOSS的时候可以瞬间打出一个小连招(蒲公英→马蜂+疯狂生长)

疯狂生长3阶1段点出隐身后立即使用、在敌人周围发动效果,原因同马蜂一样。

牵牛花4阶2段 点出吸收生命过程中可以采取其他行动以及移动下使用效果,吸血时可以使用其他技能。让自己最大化的飘逸起来。不仅可以保证足够的输出、走位,最关键的是可以灵活的看到队友的状态,保护队友。(比如炎煌敌友被抓的时候可以最快速的个队友放蒲公英,或炎煌8连发的时候快速给队友放花粉。)

花粉2阶1段 点出恢复生命即可,感觉点出防御稍微有点亏技能点。在战斗状态的时候也可以给队友 花粉效果,避免远程攻击,同时在脱战时也可以给队友回回血的哦!

蒲公英2阶2段 点出队友享受保护效果,在PVE中这个技能是比较重要的。不仅可以保证自己的生存,同时也可以保护队友免受关键性的伤害。由于冷却时间相对于比较短,在打小BOSS的时候可以频繁的使用来激活小连招。(蒲公英→马蜂+疯狂生长)因为隐身后马蜂和疯狂生长都是瞬发的,可以最大化伤害。

后翻滚/板栗球 点出F/SS后地上掉出板栗球,板栗球带出血效果。这样就可以马蜂、板栗球双叠出血了。

畏缩3阶2段 点出范围嘲讽,不仅可以单嘲BOSS还可以群嘲小怪(小BOSS也可以群嘲,比如炎煌3人组)。畏缩+铁壁喵嘲BOSS妥妥的,不OT、不掉血!

铁壁喵2阶2段 保证喵喵最大化肉盾,T出实力T出风格! 喵喵思密达!

PVP加点:
玫瑰4阶1段 点出无法反制效果,拳师的截拳、气功师的真空破等。

马蜂2阶1段 点出隐身状态下立即施放效果,与PVE一样,就是为了激活小连招。(蒲公英→马蜂+疯狂生长)

疯狂生长3阶1段 蒲公英反击成功后立即重置冷却时间,跟马蜂一样,为了小连招。敌人周围发动可以主动先手出击,不用那么被动。

牵牛花4阶2段 点出移动施放以及施放时可以使用其他技能,要的就是这种飘逸的感觉!牵牛花要无限的挂上去,不仅可以吸血还可以回内。

后翻滚/板栗球3阶1段 点出防突、减内、降低移动速度效果,跟剑士PK必备呐!让猫猫粘上对方后,SS板栗球,然后围着板栗球的范围跟对方打即可。

花粉2阶1段 打CK、气功的必需技哦!开局先手上疯狂生长,然后输出。如果他远程打你就开花粉抵抗伤害,如果他靠近你可以准备骗个蒲公英或狗尾草击退。打CK的时候如果看到他双手抱的时候就可以开花粉,被他控制后猫咪下段斩+友情,可以避免被一套打成猪头。

蒲公英1阶1段 这个技能已经说了好多次,好吧!就是为了更好的激活小连招。PK的时候要频繁的用蒲公英去骗隐身,然后发动连招。(蒲公英→马蜂+疯狂生长→摄取→牵牛花)

铁壁喵2阶2段 有的人或许会问为什么不要暴力喵要用铁壁喵,如果用暴力喵很容易会被对方把喵秒了。如果召唤师没有了喵喵,基本就废了一半了

剑灵45级召唤副本如何加点?

你好,本人电信二区飞龙逐日45级小召唤,非常乐意回答你的问题。
首先召唤师是可以双击倒炎黄的,当然前提是你必须先学会了狗尾草的二阶二阶段和下段斩(狗尾草是E,下段斩是V),而且一般采取的是先E后V(因为这样的话两个技能衔接快,容易实现双击倒,如果你手速够快的话先V后E也是可以的),然后需要注意的是狗尾草的击倒条件是3米圆圈以内,所以一般在提示BOSS放连发火焰的时候,你就需要跑到BOSS附近放花粉,然后在BOSS三米以内使用狗尾草E才可以达到第一次击倒,还有一点要注意的就是V这个技能只对猫前方一定范围3米内的怪物有效(具体多少角度你看下技能介绍),所以保险起见的话,你可以在BOSS连发火焰的时候在它正对面放花粉,然后在3米内EV就可以实现双击倒了。
还有几个我自己的技巧就是正常攻击时我都站在离BOSS10米左右,这样的话能尽快跑到BOSS附近放花粉。然后就是要学会看BOSS的招式,一般连发火焰之后,BOSS的头抬得比较高,双手举得比较高的话就是双手拍地,如果头抬得比较低的话就是滚(滚的话你就用蒲公英,这个时候BOSS撞上你的话,BOSS是会晕眩几秒的)。还有就是如果你实在没有双击倒BOSS的话,BOSS前面几下拍地板都是1秒间隔,最后一下是2秒间隔,前面几下你应该可以抗住,最多是残血,最后一下拍地你可以看准时机SS,因为SS是无敌状态的,如果你熟悉的话,SS是很好躲的。
纯手打,希望采纳,谢谢!

剑灵召唤师加点,我要带猫

剑灵45级召唤副本如何加点?,剑灵召唤师怎么加点技能-第1张-游戏相关-话依网

这个图是48级通用天赋



刚开始,玫瑰2点(鼠标左键,攻击3人,再升级加1点吸血)、疯狂生长3点(1,16米距离缠绕)

如果组队需要群体蒲公英4(2点),可以从花粉(3,3点)和马蜂(鼠标右键,3点)各减1点


召唤40级以后的主要输出就是靠 荆棘藤2(3点)+飞粟球(3点)来伤害,靠喵喵出击TAB(3点晕怪)来控怪,用出血马蜂和“喵”让BOSS出血


牵牛花3点打怪给猫加血,畏缩3点拉仇恨

剑灵白青山脉PVE霸主召唤师50级技能加点


召唤加点介绍50级-洪门1星-无秘籍
副本加点:适合PVE,刷单BOSS,猫主T
剑灵召唤师加点
加点分析:
因为猫为主T,所以相对情况下猫的技能占用技能点比率稍高一些,除了保护猫之外,友情防护罩的点出也是为了保障自身的生存能力。
1、不需要群隐的情况下,可改单体蒲公英
2、不需要猫T的情况下,可去除“畏缩”、削减鼓励的技能点数,增加为喵喵出击!4阶3段,逆风行3阶1段
3、如果以猫为主T,打副本BOSS建议友情3阶2段,用来弥补召唤没有QE的尴尬,可以躲避像雪人王、蛇蝎等BOSS满屏伤害;野外BOSS的话建议削减蒲公英技能点数,点出友情4阶1段,在角色和猫互补的过程中还有保护罩及猫的BOSS范围减伤的生成,非常的实用。
4、喵的出血在副本BOSS中适用,野外BOSS不适用,如果野外BOSS的话建议点掉,改点发射炸弹,提高输出从而更大机会拿到战利品。
小技巧:没在战斗状态下,可通过切换暴力喵、防御喵来补充猫的血量;战斗状态不可取。
副本加点:适合PVE,群怪
剑灵召唤师加点
加点分析:
1、现阶段PVE副本和野外小怪对于有猫的召唤来说也不是相对太困难的说,万能猫一趴万事皆安。
2、此技能加点适用野外或副本刷群怪,疯狂生长可以直接选取目标施放,并且蒲公英反击成功后刷新此技能CD。
3、花粉4阶2段增加5次毒效果提高伤害,摄取4阶1段在给怪造成伤害的同时吸取生命,此技能怪物越多生命恢复越快越多,如果群怪的个数不是太多的话,建议改为荆棘藤4阶2段提高伤害。
4、后滚翻2阶2段除了抵抗伤害和异常状态之外,还有疯狂生长的效果,虽然时间比较短才3秒,但是相对群怪来说也是比较实用的。
需要注意的是:
1、刷群的时候尽量不要点群体蒲公英,因为嘲讽群怪之后,大部分的伤害全在猫身上,如果此时用了群蒲公英,你会发现猫隐身之后,所有的眼睛就盯向了你,切记切记!
2、整个的加点趋向也偏向了攻击、群控和应变。在自身比较脆或者环境比较恶劣的情况下,要先TAB猫-Q,由猫控场之后再进行旁边小怪的清拉,或者由猫全场TAB之后Q进行清理,合理灵活运用E,后滚翻
PK加点:个人拙见,仅供参考
剑灵召唤师加点
加点分析:
1、当前版本暴击率削弱很多,建议回归瞬发马蜂可操作性比较强。
2、板栗球点出了耗内,对一些内力需求过高的职业相当实用
3、玫瑰点出反制,蒲公英点出2阶3段更好的保护队友
4、友情回血很重要,可以让你成为打不死的小强,4阶1段点出保护罩充分的保障了角色的生存能力
5、喵喵出击点出了眩晕可以达到先手的效果
以上技能加点只代表个人观点,加之洪门星等级、洪门秘籍的相继开放也不同程度上拓宽了技能的趣味性和灵活性,玩家也可通过自己日积月累的游戏经验中总结比较适于自己的技能加点,不必拘泥于此。

剑灵召唤师西洛版本洪门点数应该怎么加?

1、洪门点数:回收原洪门星级提升所带来的加成,每提升一星给予玩家5点洪门点数,由玩家自行分配(开放55级等级上限,洪门星级最高提升至25星,共125点洪门点数)

2、攻击点数介绍

※攻击点数:当攻击点数达到10点时,将获得“攻击60,属性伤害增加60”追加效果。

※攻击点数:当攻击点数达到20点时,将获得“攻击40,属性伤害增加50”追加效果。

※攻击点数:当攻击点数达到50点时,将获得“抵抗时5秒内攻击增加100”追加效果。

※攻击点数:当攻击点数达到80点时,将获得“攻击20,属性伤害增加30”追加效果。

※攻击点数:当攻击点数达到100点时,将获得“攻击10,属性伤害增加20”追加效果。

3、防御点数介绍

※防御点数:当防御点数达到10点时,将获得“生命20000,防御增加105”追加效果。

※防御点数:当防御点数达到20点时,将获得“生命15000,防御增加85”追加效果。

※防御点数:当防御点数达到50点时,将获得“抵抗时恢复6%生命,再触发时间限制为3秒”追加效果。

※防御点数:当防御点数达到80点时,将获得“生命10000,防御增加45”追加效果。

※防御点数:当防御点数达到100点时,将获得“生命5000,防御增加30”追加效果。

4、得出结论

※随着攻击/防御点数的提高,所获得的追加效果越来越低(追加效果可叠加)。

※根据当前不同情况,合理分配洪门点数至关重要(韩服可以随意更改洪门点数,国服待定)。