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LOLS6拉克丝辅助天赋怎么加点 S6辅助光辉女郎天赋点法推荐_新版lol辅助装

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石头人辅助天赋_lol石头人辅助天赋符文出装及加点攻略

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石头人辅助天赋,想了解一下更多有关石头人辅助天赋最新的攻略及资讯吗?下面就由小骨来为大家带来石头人辅助天赋的推荐

英雄联盟s6石头人作为一个职业辅助和开团先手,石头人辅助天赋必然是相当的重要。石头人前期Q的伤害可以很好的压制敌人,同时石头人出装好的话,后期可以为我放adc抗住大量的伤害。s6石头人天赋以及s6石头人符文全面加点解析,为你打造一个职业的辅助。

一、石头人辅助天赋加点

许多人对于新天赋无所适从,确实为英雄联盟带来了更多的变化。考虑到当前版本依然是重装战士和ADC的天下,天赋点选择偏向坦克的加点方式。

诡诈系的漫游者和野蛮都很适合墨菲特,秘密储备也是让药水持续效果更长,无情提高伤害,危险游戏对于要冲入敌军的墨菲特往往能够起到救命作用。

在坚决系点出不屈加双抗性价比超高,硬化皮肤对于墨菲特这种近战英雄线上能力提升很多,老兵伤痕为你后期提供可观的生命值加成,洞悉减少召唤师技能冷却时间让墨菲特更频繁使用闪现,灵敏提供韧性和减速抗性可以避免被风筝,顽石契约的伤害减免强大到下个版本还要削弱必不可少。

二、石头人符文

红色:9个攻击力或法术穿透

黄色:9个护甲

蓝色:9个成长魔抗

大精华:3个移动速度或法术强度

墨菲特通常大招开团打出一套输出后就要及时撤退或者追击,移动速度对于它来说是很重要,尽管它的技能可以偷取敌方英雄移动速度。在对抗以AD输出为核心的队伍甚至可以将蓝色的魔抗也换成护甲,这样更让他们绝望。红色攻击力能够让墨菲特前期造成很高的伤害也方便补刀,如果你追求暴力输出可以换成法穿和法强,但墨菲特对于队伍而言更多是一个防御型的坦克。

三、石头人技能加点

墨菲特的出装和加点都很灵活,在AD横行的年代更推荐全肉,将输出交给队友,而你拖延对面C位输出并扛住伤害。对石头人来说主Q的收益最大,本身打法就是消耗为主,特别是对抗远程英雄时能够减速对面。

所以加点优先QEW,如果对上近战英雄也可以考虑EQW的加点方式保证线上对抗不处下风。

四、石头人辅助出装

出门装:

六神装:

这个版本移除了水晶瓶和蓝药,对于墨菲特的出门装又有了更多选择,对比1鞋4红的出装更推荐

污浊药水出门,提供了三次充能保证续航,额外的灼烧伤害在对拼时也十分可观,对方如果是强势AD英雄也可以考虑布甲4红的出门打持久消耗,饰品眼提供了两层充能也很好解决了腿短容易被gank的视野缺失风险。

版本都是AD英雄为主,特别上单依然是战士的天下,所以早起做出忍者足具和日炎斗篷既能有效防止对面扩大优势滚雪球也能带来不俗的伤害,这个版本冰脉护手能够带来20%的减冷却是件优秀的装备,当然面对平A为伤害来源的英雄兰顿之兆和冰霜之心仍然十分稳健。对上法师英雄或者对面有足够多的控制技能时也可以考虑先出振奋盔甲和水银之靴。

在拥有一定蓝量和减冷却装备后亡者的板甲和斯提拉克的挑战护手能够带来大幅的生命值,至于装备了荆棘之甲的墨菲特更是AD英雄的噩梦,高达400的护甲值让人绝望。在对面拥有较多消耗技能和控制时,女妖面纱可以让你抵挡一次防御冲入敌阵,没有绝对的神装只有更合理的出装。在大后期需要墨菲特补充一些伤害时,如果你的中单也是一个法师时当前版本更便宜的深渊权杖显得实用无比,兰德里的折磨有穿透血量和法强也是个可供选择。

总结

墨菲特自带不错的攻击力和护甲收益十分适合当前版本,强大的被动给予线上消耗和防守能力,减速也能配合打野进行击杀和反蹲。选择了这个英雄也让你的队友充满信心,不需要太多装备也能成型,拥有大招的墨菲特很难被单杀和gank。只有在适当的时机放出势不可挡的大招,对面是很难有足够的反应避开,玩石头人就必须自信,享受那种冲入敌阵给对面带来毁灭性打击的快感,大招不一定要留给残血的敌方英雄也可以作为先手开团的招式。墨菲特并不需要很多练习才能上手,游戏早期安稳补刀发育,中期有大招时可以配合队友寻找支援机会拿下更多的塔和资源,当游戏进入尾声时没有任何人可以轻易击杀你,只要破坏了对面的阵容给予你们C位足够的空间便能赢下游戏。

LOLS6拉克丝辅助天赋怎么加点 S6辅助光辉女郎天赋点法推荐

S6拉克丝辅助天赋加点:

诡诈系天赋(通用)
第一层:漫游者:非战斗状态下的移动速度加成:0.6/1.2/1.8/2.4/3%
第二层:秘密储备:你的药水与合剂的持续时间延长10%。你的生命药水会替换为饼干,可在消耗时立刻回复20生命值和10法力值。
第三层:冥想:每隔5秒,回复你 0.3/0.6/0/9/1.2/1.5%的已损失法力值。
第四层:探云手:每有友军击杀了附近的一个敌方小兵时,你就会获得1金币,每当你用普攻命中一名敌方英雄时,你就会获得额外的3金币(如果你是近战英雄,则获得10金币)冷却时间:5秒
第五层:精密:护甲穿透和法术穿透:0.6/1.2/1.8/2.4/3 + 0.06/0.12/0.18/0.24/0.3x等级18级时的总穿透:1.7/3.4/5.0/6.7/8.4
第六层:雷神之裁决:你对敌方英雄的第三次攻击或法术引发他们周围的力场,对该区域的敌方造成10/每等 级+20%你的额外AD和10%AP,伤害类型为魔法伤害。30秒冷却CD。
虽然是辅助的拉克丝,但是这里还是推荐主加诡诈天赋,之后加凶猛系天赋,因为拉克丝现在的伤害真的很高,在诡诈天赋中点出秘密储备和冥想可以前期很好的帮助ADC压制对方,耗血能力非常强,而且第五层的精密天赋加护甲可以防止被对面点,加法穿可以增加自己的伤害,很合适,加上拉克丝都是技能一套QER的打出,距离近还可以加上平A,是百分百触发第六层雷神的特效的,伤害很高!
凶猛系天赋(进攻)
第一层:巫术:法术强度和伤害额外提高0.4/0.8/1.2/1.6/2.0%。
第二层:双刃剑:近战-造成额外的3%伤害,承受额外的1.5%伤害。远程-造成额外的2%伤害,承受额外的2%伤害。
第三层:自然天赋:18级时使攻击力提高2/4/6/8/10,法术强度提高3/6/9/12/15。
第四层:持强凌弱:对限制移动(减速,晕眩,禁锢,嘲讽等)的目标的伤害提高2.5%。
剩下的12点放到凶猛天赋中来,第二层点出双刃剑比较好,因为拉克丝的站位很难被打倒,相反和第五层的持强凌弱配合起来,可以增加5.5%的伤害,那就很是很客观的耗血伤害了!