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lol诡术妖姬出装顺序,诡术妖姬的出装

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lol里诡术妖姬和寒冰还有寡妇该怎么出装。

妖姬属于爆发型的英雄,如果前期很顺的话,出双多兰,法穿鞋,转帽子,很暴力,甚至可以考虑出杀人书。之后中期看对面的阵容,如果AD多出沙漏,如果AP多出深渊权杖;后期对面应该都够肉了,再出个法穿杖。妖姬主要是前中期压住对方,带起来GANK的节奏,后期对团战的作用会慢慢变小的,所以比赛中很少见到妖姬的身影。
寒冰的话,一般都是双多兰,攻速鞋,黄叉子之后直接憋无尽,之后饮血、红叉。控制多出个水银,爆发高出个春哥甲。这是一般出装。如果对面的阵容比较奇葩,比如,脆皮多,可以考虑先出黑色切割,如果前期特别顺,可以直接出饮血,然后再补红叉和无尽,切忌不要裸红叉,这样的ADC,中期伤害实在是不能看。一般无尽是ADC必出装备。
寡妇,可以鞋子三药,或者布甲五红出门,然后灯笼,五速鞋。寡妇不是个适合带线的英雄,经常GANK才能带起节奏,找到寡妇的感觉。后期的话,顺风可以直接出三相,然后黒切,羊刀。最后出个复活甲。逆风可以考虑先出个小冰锤,然后出女妖。再把三相等补出来

LOL英雄联盟,诡术妖姬怎么玩?

主q副w,有大点大。
出装,按先后,必出装备法穿鞋子,冥火,帽子,虚空杖,金人。可选装备大圣杯,深渊权杖,冰杖,女妖,狂徒吸血书,大面具。前期大优可以出杀人书。
6级前qw消耗血量,血少了wqe点燃带走。6级后,对面血量不多,wqre,对面血量很多,wqeaarq。6级后要拿蓝buff,线上无法击杀对面,或者对面不出塔了,用w清兵,游走gank去,注意和打野协调好一起行动,或者用w绕开对面眼睛。
后期团战,能切入对面后排,击杀对面核心的话就冥火qrw带走,仅限于装备很好的时候。一般的时候,跟adc站位,利用qe,和大招复制的e保护并帮助adc快速击杀对面前排,当对面扎堆站位的时候,利用wr输出aoe伤害。

LOL诡术妖姬后期出什么装备

所有的apc的爆发点都是中期左右,大后期都不太给力【试想人手一个女妖,你能秒了谁】,而大后期真正的输出是adc。所以,如果真打到了大后期,那么apc的作用便不再是法伤高爆发,而是控制和吸引火力,这就是为什么妖姬只能打前期的很重要一点,就是妖姬的控制力太差,但妖姬的优势是逃命厉害,不容易被秒掉,那么后期的妖姬就应该以卖骚为主。基此理念,妖姬的装备应该是,法穿鞋(或者5速鞋),时光杖,冰棍,女妖,冰霜之心,春哥甲。主要还是看对方的配置,如果对方的控制很厉害【如小法师,赛恩,或者流浪法师】,那就必须要女妖+春哥,冰霜可以看情况换成帽子或者法穿杖。如果对方的adc发育很好,那就必须是冰霜之心+春哥,女妖可以换成帽子或者法穿杖。团战的时候一定要勇敢的上前卖骚,假装走位失误,让对方把控制技能和高爆发技能都扔到你身上,你无非就是被打出分身,然后w走人,再或者w之后一个闪现也跑了吧。最不济也就是被打出春哥甲,然后站起来之后继续输出。这样一来,对方把技能都扔到你身上了,你们团战就很容易赢。【个人见解,欢迎讨论,遇喷必回】

英雄联盟诡术妖姬怎么玩

妖姬建议主W技能,主Q也不是不行,只不过现在Q没有了沉默,不过新手倒是可以考虑主Q,因为不用担心会打空,QR的2下操作简单伤害也很高。而主W的清线快,但是相对的就是容易打空。怎么加就看自己了。对线的时候,妖姬要经常去打消耗,尤其是3级的时候,妖姬的2段W可以给对方打一个出其不意,而自己大部分时候都可以全身而退。妖姬的出装第一件可以考虑出圣杯增加续航,但也可以出中亚,因为在中期妖姬一套打过去很容易被对面秒掉,出中亚可以增加保命能力。现在出杀人书上来直接有5层,对妖姬的帮助也还是比较大的。帽子、法穿棒、法穿鞋这些作为一名中单都是需要的。
妖姬这个英雄游走杀人的能力很强,所以在中路优势或是劣势的情况下,到6以后要积极游走,去边路协助队友,妖姬越往后拖那她的作用也就越小,所以一定要在中期就要创造出优势。团战的话,妖姬要紧盯对面脆皮。不要从队伍中直接先手开打,而是从侧面迂回过去找他们后排。不然妖姬很有可能还没开打就已经被消耗到快死了。

lol诡术妖姬出装顺序

专注妖姬854盘,裁决之地13-28级用的全部是妖姬,转服诺克萨斯1-30级全部用的妖姬,我是直接买妖姬练起来的。
出门装:
出门有2种出装思路。鞋子3血是比较常规的一种出装,妖姬的爆发很强,前期Q+W的命中对面的话就是带掉对面半血了。所以一般消耗型的AP,如剑圣、酒桶等等,对妖姬的优势是很明显的,但因为Q+W触发了二段伤害并CM对线,这样就可以在CM的时候力求杀掉对方。
还有一种出门直接带多兰,先点出魔影迷踪,因为1级的魔影伤害比1级的Q要高。如果你单单只认为魔影迷踪的射程是600,那是一个错误的概念,因为这是一个范围技能,它的最远触发距离是600,但还有100左右的AOE范围,所以对于1级来说W的效果甚至比Q来的要好。但是耗蓝是一个问题,爆发型英雄必须控蓝。前期恢复10法力,估计要在6-7秒左右,这段时间其实是很长的,这就是为何要带多兰。

前期:
力求拿到1个人头再回城(注:千万不要和对线1换1,因为你是妖姬,后期乏力无比,前期1换1是很伤的)
一种出装思路是出1-2个多兰+法穿鞋(对应上面第一种出装),我一般是出2个多兰加法穿鞋开始憋钱。
还有一种是1级鞋子+杀人书(对应上面第二种出装)。因为魔影迷踪的关系,所以鞋子可以先不升级法穿的效果。等到钱够再补法穿鞋。对于妖姬来说,一但钱够,或者人头收够,就回城补装,因为你是极限爆发,会有输出冷却,在线上耗着也杀不死对面,反而会被推线型英雄压制到塔下,导致无法回去补给的情况。

进入中期后的出装思路如下:
1.帽子+法穿\骷髅+冰杖\吸血书
2.冥火+帽子+骷髅
3.帽子+冰杖+吸血书(这已经是很逆风的局了)
下面说这么出装的理由:
1.首先帽子+法穿,是AP中后期比较传统的出装方式,但并不是无脑这么出。你肯定先憋帽子,这是无可厚非的。但帽子出完以后,你得有意识的看一下对线的肉和半肉,看他们是针对ADC出装还是针对AP出装。如果是针对AP出装(一般都针对ADC出装),那你就出法穿/骷髅,因为不是大后期的关系,所以我觉得法穿和骷髅的效果是差不多的。因为你还是一样WQRE+点燃突进秒后排,或者QRWE+点燃秒前排的半肉。你还是能秒,所以法穿的效果依然存在。而局部团战使得骷髅的效果还没有被放大,而骷髅杖这会影响到你个人的爆发伤害。所以这两件装备其实是差不多的。出冰杖和吸血书无非就是撑血,保命。个人感觉沙漏和女妖对妖姬没有大用。
2.出冥火,你手速快的话,出冥火是一个不错的选择。而且新版本修改了冥火的射程,Q的技能射程是700,冥火的射程是800。但前期较S2版本没有了工资装,所以出冥火感觉经济的代价有点大。而且后期团战的情况下,很难保证WQRE+冥火+点燃,WQR+冥火+E+点燃,或者QR+冥火+WE+点燃,能够很好的输出。而且冥火太依赖手速,所以显得不够稳定(我说的不是伤害不够稳定。)
3.出冰杖和吸血完全是因为你前期发的太好,对线起手就集火你。(一般团战都是先集火对面ADC或者输出型的半肉)妖姬团战确实有点虚,而且团战被控制以后,不是残就是跪。力求秒掉对面的ADC或AP,自己还能活下来。然后看到别人集火本方的ADC时,尽可能的冲上去保护他,理解为炮灰我也没有意见。

为什么不出沙漏和女妖呢?
首先,妖姬是一个大爆发(以QRWE为例),所有的伤害打出只需要1秒,甚至更少。而小爆发(QWE为例),大概中间有10秒左右的输出真空。而你开一个沙漏只有2秒时间。况且你点出沙漏,还不如直接用魔影迷踪突进或者撤退。魔影迷踪的关键是“能进能退”。
其次,后期团战中,女妖的作用也是有限的,这我就不多说了。妖姬的被动技能在团战中感觉就像没有。装备全部堆伤害。
法伤就是妖姬存在的意义