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dota里小鱼怎么玩,怎样定位?_dota靠什么发育

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如何提高dota水平?

DOTA讲究的不只是胜与负,作为一项体育运动,胜负固然重要,但是却更应该享受的是中间的过程。不同的操作所引起不同的效果结果,通过自己的努力通过与队友的配合通过大家的齐心协力获得的胜利是最有意义的。所以我看不起那些动不动就责怪队友的垃圾,队友是用来配合,是用来一起享受快乐过程的伙伴,而不是胜负后的出气筒与失败的理由。需要强调的是:DOTA,他是一款团队游戏。
想要努力,想要享受快乐是不需要理由又何必纠结于那最后的结果呢!输也好 赢也罢 为的就是快乐享受放松,有着队友的支持,有着对手的激励才能更加的奋发,不需要任何的回答,答案就在自己的心里,因为DOTA就有着可以深深吸引的魅力。
有着队友心里也有着寄望,因为你不是一个人孤独的战争,也不是依靠着一个人来,他是大家一起的结晶。可以感受到的是团结的力量并不是我们嘴里说的了,DOTA就可以完全演绎。或许在一路人单杀GANK没人可敌,却会因为团战的失利,配合的失败而导致最后的OVER。即使在职业选手中的个人技术很强,依然依靠的是队友是战队,又为什么去跳槽呢,这是对游戏不尊重,也是对队友的不尊重。DOTA就是一款分享自己分享快乐的游戏。
掌握时机的前提是你必须要了解到每个英雄的特性与对于走位的观察,在不同的情况应该选择最正确的走位与判断才是一个高手应有的意识,而时机的诞生就是从这种不经意的情况下。而能不能抓住不仅需要意识同样需要的是观察和理解,相对于职业选手与路人的最大区别除了技术与FARM速度外还有杀人的果断,路人应该各种的不信任而会有着各种的犹豫,或许有着200%的机会也会选择放弃,而职业选手却是可能只有这20%的机会就会出手,这样的压迫与线上的节奏就会被逐渐掌握,所以说时机的发现就掌握节奏的前提。而利用这种对于时机的各种不同,而产生了各种的打法,比如引诱与埋伏就是一种。这种情况在中期GANK中不经意的团战中会经常发现,这个时候就要经常观察小地图,了解各种敌人的在线情况和对于全场的所有分析了。
果断的TP与果断的使用技能是抓住时机的前期,不果断时机也将成为过去式,就不存在了。
节奏是一场胜负的关键,几乎可以说掌握的节奏就掌握了胜负,因为对方一切都是跟着你的节奏走,你想打对面就不得不打,你不想打,对面却要提防你打,在此消彼长下胜利的天平就已经倾向了你。而节奏掌握的人选其实并不是走中路的GANK,所以请不要将自己这边的失利全部怪在中路的身上,真正的节奏是由边路来带起的,边路的DOULE KILL是打击对面气势的最好的声音了,同时也是让对面空线,打乱节奏的最佳办法。而最简单的方法其实就是帮中,在路人中一般的意识都是中帮边而不是边帮中,这样就产生了一种错误的观念使得一旦中路失利就是让整个团队的节奏失去方向,在路人局中的胜率也大大的增大了。中路的一次死亡意味着你们中路比对方高出2J,而对面的中路是单,一旦死亡对于线上的压力会骤然增加,如果对方的边路想要补位除了时间外还有中路高等级英雄的全面压制。所以节奏是由边路带起,由边路掌握的。
中路只有那些虐菜的人才会真正带动起封盘的节奏,所以节奏就是胜负的开端。
当然一切都不是绝对,如果对面有着Leader人才,使得对面临危不惧,各个站位不会因为前期的劣势而混乱,在劣势的情况慢慢的拖下来,将气势与一切都托完了,再进行团战或者出乎意料的举动不但会破掉对面的节奏还会带起新的属于自己的节奏。如果你们是劣势而且破不掉对面节奏可以选择在对面不注意的时候偷肉山,这种奇招才是最关键的。总而言之,节奏就是DOTA的乐趣之一 。
辅助顾名思义就是帮助别人的一个角色 看似无用 无关紧要却是一个团队中最伟大最重要的人物。为了一个团队默默奉献,为了胜利将一切都让给了DPS,辅助就是一个高尚而在团队中绝对着胜负的位置。一个团队不可能人人都是DPS,人人都是CARRY,人人都是主力,总是要有人为了团队的胜利而退居2线,保护着团队中最重要的人为的当然是最后的胜利。
作为一个辅助的精华其实并不是包J包眼而是掌控大局,保护后期的最终发育,而所做的一切包J包眼也是为了后期那最后华丽的出场与压倒全场的输出。一个懂得团队的人才会去选择使用辅助而不是后期,在DOTA中是人都能当救世主,而不是每个人都能当救世主的护航者。而在路人局中往往被遗忘的都是辅助这一重要的位置。也许会看到最令人发笑的5输出阵容,那我也可以说这里面或许真的有人打得好,有着自信但是却不理解DOTA也不懂如何真正的打好DOTA。
其实在路人局,辅助已经渐渐被人遗忘,更多的是看到全场无人包眼,被人逼的时候才会买J的情况已是比比皆是,更多的辅助喜欢更新自己装备抢着后期的钱,到了最后会对后期愤怒来一句:你这也能打后期,搞笑,我一个辅助都…………真是悲哀的话语呢。
辅助所要牺牲的太多了,线上不抢钱,防止后期被GANK,而为了做到这些包眼就成必不可少的事情了,而放的位置也是至关重要的,一个好的眼位远远比多买2组眼来的意义大。压制线上,阻止对面后期补刀。在职业比赛中常常见到辅助或许已经超神但是钱与装备远远与FARM的CARRY相差巨多。
后期,我想说的是,是人都能打后期,呵呵,也是最无聊的一个位置了,无激情只能打钱,虽然说意识十分重要但是却必须憋到最后才能散发他的光芒,对于我这种喜欢在路人局里15分钟结束战斗的人是不合适的吧。
虽然个人对于后期的态度不是很喜欢,但是不可否认后期在团队就是神,没有后期就等于将自己的未来托付给了对面而不是自己的手上。速推只是个传说,谁又能保证100%这一概率呢?这就是赌博。其实祭品这类装备后期也可以不用出,可以交给辅助来帮忙。

意识其实就是一种经验的体现并不是让别人教便能学会的,但是除了实战外有个适当的老师可以帮助更加合理的分析场上每一种情况,帮助你更加合理的作出应有的判断与选择。而对于DOTA中善看小地图也是关键中关键,了解与详情对面的信息和各个动向,尽量避免最危险的情况,做好最好的打算是保证生存的关键。
要注意正常比赛的节奏与情势。在你劣势的时候就要有意识的有方向圈定的一个安全的打钱范围,不要跑的太远,不要走在不容易逃跑的地方,不要站在对方的视野中慢慢积攒自己的装备,慢慢拖垮别人的节奏创造自己的节奏是迎来胜利的前提,同样也是有意识的一种表现。
所以一时的培养是一种积累与判断就结合,在各个比赛中保存下 ,注意观察对方的走位与自己的失误总结与分析,争取下次不要再次犯同样的错误。
所以总结来说要相信队友,要注意掌握节奏与战后总结。一个好的辅助是团队的灵魂,一个好的后期是团队的身体,想要提高首先要注意的便是细节。

dota2纯新手入门常识

1.dota2新手入门基础知识有什么
dota2新手入门基础知识有:

1、首先就是刀塔最基础的东西:补刀,刚刚上手的时候就觉得刀塔的刀难补,这需要多练,近战可以出补刀斧,补刀有正反补,证补杀对面小兵,反补杀自家小兵,正补得钱(只有补到才有)和经验(小兵死了就有),反补得经验并使对面获得经验减少,玩的英雄类型不同倾向于正反补也是不同的,我觉得新手优先先练好正补以及不被反补。

2、刀塔有昼夜系统,每四分钟切换昼夜,晚上大部分英雄视野降低,是搞事情的好时机,以及每两分钟在河道两个神符点中其中一个会刷随机神符(加速,双倍奥术,隐身,幻象),吃到了也是搞事的好时机。从游戏开始刚开始以及每五分钟一次在赏金符点刷赏金符。

3、认识一些简称:全能骑士:ok、全能、毒瘤骑士;洗礼:加血;驱逐:套子、魔免;亚巴顿:loa、死骑;无光之盾:套子;幽鬼:spe、ug、墨丘利;熊战士:拍拍、抓抓熊;瘟疫法师:死灵法、nec;不朽尸王:ud、尸王、僵尸。

2.dota2纯新手玩家该怎么入门上手
首先玩dota2跟LOL不同的是你要对英雄熟悉,因为英雄有属性 有力量敏捷智力。

其次要对补刀熟悉,你LOL整天开团打架开团打架,我DOta注重补刀,后期的定位。里面也有分辅助团控中单后期,12345号位,新手可以打个辅助慢慢转控制,辅助的话可以选择冰女(不建议,很脆),lion(要对他4个技能熟悉)等等。

出装你先不急,玩得多自然会怎么出,一般辅助都是出个秘法鞋,补魔,最终也是看时机情况,对线的话通常212,但是也有131,或者1211,也是看情况。dota2里面有个新手教程,都会有文字英雄手把手教你的,玩通关了就基本熟悉的了不用担心。
3.求DOTA2基本知识
纠正一个错误,"我在 中看到己方英雄全体影身去抓人这是英雄技能还是装备?

",你所说的并不是全体隐身,而是一个叫诡计之雾的消耗品,使用可以使周围己方英雄进入诡计之雾的掩护,但一旦附近有敌方英雄诡计之雾的效果便会消失(该物品的主要用途意即不让对面的眼及小兵等其他单位提供的视野发现本方的抓人团队),当然有个英雄俗称白虎的大招技能可以使全体队友隐身,但持续时间不长,不适合用来远途抓人。其他的就像楼上说的,DOTA2的所有游戏外物品都不会对游戏平衡有任何一点的影响,只会改变视觉效果(例如英雄外观,服装,施法动作,信使模样等等),DOTA2没有天赋,符文难道不是神符么~至于其他常识网站上多的是,也非常全面,逐步提高吧
4.DOTA的一些必要小常识,新手入门
dota是5个人对5个人的一张需要多人合作才能赢得魔兽竞技地图。

所以,首先你应该先学会的就是配合,个人认为这个是需要一点儿天分的,有些人天生下来不懂配合,但这也是可以后天培养的,有了能与队友互相配合的基础才能赢,只有理解了队友的想法与意图才可以。接下来我们在探讨怎么才能玩好dota。

对于dota这个游戏,我认为要掌握以下几个要点:1补刀 2意识 3操作 4对dota的理解 5团战走位与队友配合先说补刀,何为补刀,先明确一个概念:补刀分两种,正补和反补,补刀是指打小兵时,发动了攻击给予小兵最后一下伤害使其死亡的行为 是补刀,正补即是杀死敌方的小兵,反补自然反之就是杀死己方小兵。正补所带来的好处就是能拿到钱,为了出装备,所以正补是第一要练得。

反补可以让对方少得经验,压制对方等级,对方的不到这个己方小兵的钱。 方法上来说第一个是练习方法,其实最简单的就是开单机自己去中路打个半小时,出门600块的装备不变的情况下看看最多能补到多少钱。

所以说,新手最好先跟电脑打,就练习补刀。下面说一下意识:意识是一个dota选手必备的,如果说一个人只是一个补刀机器,那他还是无法打dota的。

意识是一个很抽象的东西,就是掌握住时机,时机包括与队友配合的时机,逃跑的时机,防对方gank(多人对一人或两人进行有策略的围剿),想做到这些,就要熟悉dota比赛进行的节奏,了解敌方意图,要多看小地图,最重要一点,就是多站在敌方角度考虑敌方在每一分钟要做出的行动,针对其行动,施以措施。之后是操作:我对操作进行了分类如下:1,及时准确的键盘操作;2,快速精确的鼠标操作;3,与意识结合的复合操作(包括):a)取消后摇的各种动作b)与施法范围相关的走位(包括击中对方,躲避法术,迷踪步)c)补刀相关操作(包括抽搐补刀法,骗补刀,挡位补刀,2次补刀)d)压制英雄操作(包括取消小兵仇恨,远程压制近战,远程对点,近战牵制远程) 还有SHIFT的操作,这就不用我说了,相信你明白这个。

对dota的理解刚才我也说了,就是要与队友有默契,何为默契,即是心有灵犀,明白下一秒队友要做出的行动,这玩意儿不是好练的,需要多打 多看 多沟通 多交流。最后就是团战,一场10个人的战斗,总不会是一直在打钱吧,据统计,大约每7分钟发生一次6人以上的团战,在团战发生之前,之中,之后,你都应该对你所操控的单位进行每0.1秒一次的有意识的思考,思考它下一个0.1秒应该站在哪,使用什么技能,起到什么作用。

要想练习好这个,就要多用,了解10个人站在一起时,每个人下一个0.1秒的行动,来确定自己的位置,这个要求比较高(这是DOTA最高级水平了) 刚玩建议去看看那些战队的 。 你要是新人的话,我还是建议你首先多了解DOTA这个游戏,多对这个游戏的蕴含的深刻的游戏理念进行了解!其次,从一个菜鸟到玩的好,是要时间和实践的堆积,玩家经常说的一句话:玩的多了自然就玩好了。

怎么玩才能玩好?我怕高手也很难和你一下说清楚,慢慢来,兄弟!至于什么类型的英雄,没有绝对的,哪个里面都有好上手的,你是新人,我建议你还是打一些辅助型的英雄,不需要太多意识型的英雄,而且技能也比较容易理解。这里我推荐几个有点控制、有作用、又好打点的:骷髅王,复仇之魂,先知,流浪剑客。

等等(而像火枪和电魂等纯DPS的少玩,新人的话容易让你死的很难看,没什么逃跑技能) 多练习 提高操作 去和高手挑战 多去看比赛 最重要的是靠自己 希望你能马上超越神 谢谢采纳。
5.纯新手准备玩dota2,求大神指导
dota2比起lol来 更需要操作! 这是毋庸置疑的事情。LOL是个很容易上手的游戏,这也是它为什么能够飞快的崛起,人数上完爆dota这个前辈。

食人魔法师,巫妖,新手比较适合。食人魔法师力量成长高,血多,不需要什么装备也能打出很高的输出。(只要你RP好)。巫妖有个吃兵技能,让对面会觉得相当恶心,不但经验没了,而且线又过去了。

dota2可以反补的

位置同样很清晰,中路需要等级,要带节奏的英雄。下路发育的c 上路抗压的英雄。一般是 2号位置在中,1号和4 5号在下,3好位置在上路抗压 混等级

细节这个东西,要自己去积累的,不是别人说了 你就会注意到这个细节。

我要提醒你的是:

不能盲目地听从队友指挥,要有自己一定的想法(哪怕你那个想法是错误的) 敢于去想 敢于去做。 看自己打完局之后的录像,你会提高的很快。 以上纯手打,望采纳。
6.在现在DOTA2的环境下新手该怎么入门
个人认为,在理解游戏机制的同时,多和朋友或者同学语音开黑。

游戏机制就是对于英雄的技能了解,cd控制,整容选择。还有建议多多自己 一些大神的rep自己研究,当然如果你认为看类似于09 能对你更有帮助也可以。

这里的帮助更多的是对于游戏的机制,也就是细节的把握(这里重点推荐A队在今年TI3中布狗对于1级先知的小树人在卡视野封野以及拉扯小兵仇恨的细节操作。)当然对于细节的把握更多的基于对于英雄基本的了解,所谓的细节只是职业玩家的经验或者自我在不断了解dota或dota2中的一种感悟。

而且我认为如果有志同道合的小伙伴开黑等,对于菜鸟的帮助也是更大的。以上只是个人观点。

真心希望中国的dota界能更加包容所谓的新手,为中国dota的下一次崛起做更多的准备和贡献,希望你能玩好dota。

谢~。

dota2新手入门基础知识有什么?

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dota2新手入门基础知识:

1、钥匙很值钱,可以卖,1级500,2级1000,开箱子完全负期望,在我上百把来看,开箱子大多都是坑的,开出好东西不一定用的到,法师给你物理装,物理给你法师装。

一级箱子和四级开的没多少区别,一级箱子能开圣者遗物,四级箱子也能开头环。前期第一时间卖了换钱,后期可以开开一级箱子。

2、电锤s能高频率触发,物理英雄前期基本都要出,但是我看没几个人会s触发的。

3、站位,开局推荐放在圈旁边,不要堵口,方面收队友漏的怪。看看快守不住了,门口出一个献祭,再过几波中间补一个献祭,最后再补一个献祭。

压力大的可以平均等级的去升级三个献祭。这版本因为天赋的加入,不漏怪加上蹭几个队友的怪,钱是很多的。如果变强是熊怪,半人马放在门口,无尽需要堵口。

4、法师加点看着装备来,耗蓝的技能根据回蓝速度来,蓝不缺就升级,缺蓝放不出技能还不如黄点。

然后很多英雄前期都需要手动放技能,比如大鱼,冰女。斧王无尽后期需要手动。

5、和朋友一起玩最好让一个人学换卡,帮助大家换需要的英雄,那个人需要什么变强大家帮帮他抽经济也不会落后。

6、英雄装备毕业,放到堵口位置了以后可以卖掉他的变强r卡,出半人马,熊怪,肉山这种控制单位或者光环单位。

7、农民可以带光环装备,无尽有遗产的时候,或者资源溢出的时候,农民带辉耀,强袭,祭品,可以解放英雄格子,增加团队输出。

8、针对路人局,无尽前不管强弱最好凑齐四个英雄四个变强,你只要比队友厉害,装备等级都可以通过遗产补上。

9、一些靠技能吃饭的法师和龙骑可以经验书开局,还是那句话天赋的加入,不漏怪经济永远不会差。

dota里小鱼怎么玩,怎样定位?

小鱼算是一个伪后期,双核阵容中的的副核。
小鱼一般需很早就参战,不同于其他后期小鱼前期的战斗力很强大,单杀能力也名列前茅,是很重要的带节奏英雄。跟冥界亚龙、赏金猎人思路基本一样,主要靠gank发育,同时压制对方的后期英雄。
有了大招的小鱼机动性极强而且没有回血续航的需求,只需一个小件的回蓝装(魂戒、天鹰、骨灰等)就可以一直作战不用回家,抓人和支援的效率是其他英雄比不了的,同时能给对方带来很大的心理压力。
小鱼操作不难但是不同的人玩差距很大,区别主要体现在对技能的理解和释放时机的掌握上。新手对小鱼的理解一般是:1技能cd短,有300的伤害、能杀人能刷钱。
2技能 拉人能逃命
3技能 越打攻击越高、攻速越快,小鱼是后期
4技能 打人不现形,回血快、跑得快
这些都是最基本的一些东西,稍微玩过几局小鱼的人都会,但是想成为一个高端,犀利的小鱼必须能熟练掌握以下几个技巧
1、解buff,一技能的效果之一,可以清楚包括晕眩在内的打不分不利状态,用此技能解粉、赏金标记大鱼的点灯都是表浅的应用,精髓的用法是捕捉敌人控制技能的抬手动作,第一时间解除控制并打出伤害。
2、2技能拉不拉的到人并不是评判小鱼水平的标准,更多的时候是看使用者会不会用这个技能跨越地形或在形式不利的战场中脱身,所有有轨迹的blink技能是不能挣脱小鱼牵制效果的,比如凤凰、水人、蓝猫等,杀这类英雄何时跳拉也是一个需要熟练掌握的技巧。
被动没什么好说的,注意其减属性效果对法师类似于散失,就是会掉蓝,杀一些魔法值不多,技能耗蓝又大的英雄时很有用。
3、大招新手一般没注意到的一个技巧是可以用于侦查,在远离敌人的地方跑着跑着突然慢下来,状态栏里也没有大招的图标时就说明附近有对方的视野,可能是眼也可能是对方的隐身单位,这时候就该提高警惕了。
小鱼身板不能说是脆皮,起码比小黑、火枪之流的强不少,说他脆是因为身为一个近战敏系英雄却要像斧王那样冲在战场最核心的位置,很容易成为集火目标被秒。小鱼前中期最应解决的问题是血量少,多出些带属性的装备来撑血是最佳的选择。小鱼并不是个吃大件的英雄,前期多出些小件对战斗力的提升是很大的,当然顺风直接出冰眼是没任何问题的,局势不明朗或逆风千万不要不要憋大件,应该用平滑的小件慢慢的把大件堆出来,比如双刀、紫苑等。
小鱼的单独作战和带线能力非常优秀,加上强大的机动能力算是半个全球流英雄,局势不顺要抗压力,积极单杀和支援小规模遭遇战,是具有一定翻盘能力的英雄。

把第一技能当成输出而不看重其解buff效果的都不是一个合格的小鱼玩家。

dota里的大哥位,二号位,三四号,酱油位都是什么意思,大哥位跟二号位我都知道是主发育,能跟我讲讲

1、一号位(大哥位):

是团队的核心后期,主CARRY,负责打钱。

2、二号位:

一般负责中路SOLO,副CARRY,中期主带节奏。

3、三号位:

分两种,一种是单烈士路的,保证不死的情况下多混经验,中期补发育;另外一种和四,五号位版一起占住一路,以击杀对方为主。

4、四号位,五号位(酱油位)

酱油位是团队的辅助。大概就这样,近期CW战术变化挺大,4,5号位也各种混野,打钱权,补发育。

扩展资料

一号位的DOTA英雄都是每个团队重点“培养”对象,优先发展,占用最多的资源,也是必须由最有发展潜力的英雄来担当。尽管得到更多的关照,所谓的“大哥”肩上的担子其实很重,一方面尽快提升自己的等级和金钱,另一方面必须在团战中充当中流砥柱的作用。

二号位一般由伪核英雄承担,即对线凶猛,前期凭借技能比一般后期英雄强势,有一定后期能力,但是如果没有装备领先后期不如一号位的英雄承担。经常由中期有先手(蝙蝠),爆发(女王、卡尔、火女、帕克)、推进能力的英雄承担。

Dota的分路

你好,Dota里的分路有很多种,较为灵活,没有特别的限定
路人局中比较常见的是三种:
1、212分路,优势路一个辅助保核心发育,劣势路两人混线,中路solo
2、311分路,优势路两个辅助保核心发育,偶尔对中路边路进行游走压制,劣势路混经验单,中路solo
3、如果选出能够打野的英雄(一般情况下一个队有一个打野的英雄就够了,再多就不好了),分路则会出现211的情况,这种情况下是劣势路单尽量补等级,让优势路的辅助保核心发育,依然是中路solo
另外你提到中单的影魔和蜘蛛,我来简单说明一下,
1、影魔是dota中比较经典的2号位,前期需要迅速起等级,高等级的影魔能够利用影压制造巨额输出,另外,中路solo也使得影魔有一个比较良好的补经济环境,保障了它的装备更新速度。影魔是一个装备成长性很好的英雄(就是说同样的装备在影魔身上比在别人身上起的作用大),它的装备优势能够在前中后期都为团队带来巨大优势,基于以上两点,影魔是中路solo一个非常优秀的人选。
2、蜘蛛是一个比较战术层面的英雄,一般路人局上场较少,这也是由于其操作难度相对较高所致。蜘蛛在dota里比较适合的位置是中单和劣势路单,劣势路单旨在带线拿塔,由于蜘蛛拥有超强的赖线能力以及推塔能力,在劣势路既可以保证自己的发育,又可以给对面制造麻烦。而中单的蜘蛛除了利用其推塔能力迅速拿塔以外,也有一方面考虑是它同样十分优秀的solo能力。同等水平的情况下,蜘蛛曾经是dota中solo最强的英雄,随着版本更迭,现在这个名号后面要不要加上“之一”有待商榷,但毕竟是solo的一代王者。

另外,在比赛中也偶尔会出现一些奇怪的分路,这是出于战术层面考虑的,新手不用知道那么详细了,比较有代表性的就是利用拥有超强击杀能力的混沌骑士和小精灵两人走中路的情况。
最后,我再给你列举一些比较有代表性的英雄以及它们的分路情况吧:
影魔:中路单,优势路被人保
发条地精:中路单,劣势路单
风暴之灵:中路单,打野
神灵武士:优势路单,优势路核心,中路单
裂魂人:优势路2人路
鱼人夜行者:优势路核心,中路单,劣势路单
地精修补匠:中路单
冥界亚龙:中路单
兽王:中路单
舰队统帅:优势路2人路,中路单
矮人火枪手:优势路被人保
屠夫:中路单,游走
远古冰魄:中路单,优势路保人
宙斯:中路单
血魔:中路单

召唤师卡尔:中路单或者劣势路单

太多了说不完了,这些东西你以后慢慢体会吧~希望我的回答对你有帮助