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英雄联盟怎么打生化魔人?我新手.前期对线第一次遇到生化魔人.下路2V2,结过把他打死了他又活了,害我们两..._英雄联盟生化魔人教学

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英雄联盟怎么打生化魔人?我新手.前期对线第一次遇到生化魔人.下路2V2,结过把他打死了他又活了,害我们两...

我是专业上单,最喜欢扎克,其次是慎。我对扎克也算比较有发言权的。

打扎克要注意几点:

1、了解扎克技能:
被动:有2个。
a、死后变为4瓣,8秒后若还有任何一瓣存活,扎克便会重生,4瓣全部存活的话,复活后的血量约50%(每一瓣复活约为总血量的12%)。注意:扎克活着是个英雄,死后的4瓣等同于野怪和小兵,惩戒可以对扎克的死后的4瓣使用。也就是说,扎克死后,只能对英雄使用的技能对扎克是不能使用的。
b、每释放一个技能,消耗当前生命值的4%,攻击到目标后会掉一个身体组织(人称节操),扎克捡取该组织,会回复最大生命值的4%。
Q:具体不说了,网上都能找到,我只说下应该注意的。扎克主要依靠Q耗血,一般都是主Q,Q为非指向性AOE技能,有减速效果。
W:AOE技能,类似于阿木木的W,百分比掉血。
E:超远距离的突进,砸到人后有击飞和眩晕效果,AOE伤害。但是扎克的E需要0.8秒左右的蓄力(蓄满力飞的比较远,蓄力时间短的话飞的距离短),一切控制性技能均能打断E技能的蓄力,打野抓扎克的时候,注意留着控制性技能打断它的E。
Q:可以弹掉4次,攻击到敌人后有击飞效果,对同一目标只有一次击飞效果。类似于猴子的大。

2、扎克伤害不高,恢复能力强,控制能力强,再加上被动,尽量不要塔下强杀扎克,我玩扎克经常塔下反杀强杀我的人。

3、扎克除了Q技能,手都比较短,伤害低,主要用Q耗血,拾取掉落的组织回血。注意:扎克的组织可以被踩碎,尽量不让他拣,你去踩掉。

4、和扎克对线要做好视野,扎克的E、R、Q配合打野抓人,成功率极高。

5、扎克是一个非常强大的团战英雄,会玩的扎克,开团前你是看不到他的,他会在你看不到的位置寻找机会,E到人群,然后开大。开团前,注意控制下周围的视野,防止没扎克偷袭。

6、和扎克对线,最好选一些手长,磨血能力强,或者高爆发、不耗蓝的英雄,不然很难压制扎克。

目前就想到这么多,应该还有不全的地方,你想到什么可以再追问,我再来回答。

英雄联盟 生化魔人的详细资料和技能分别有什么每个技能有什么用???详细点!!!!!!

细胞分裂[ 被动 ]
每次扎克的技能命中敌人,他的一小片碎片会落在地上。扎克可以将这个碎片拾起,并回复相当于自身4%最大生命值的生命。
  受到致命伤害时,扎克将分裂成4块并试图重组。在8秒后,如果有任意一个碎片存活,他将复活并根据碎片数量回复10—50%生命。每个碎片拥有扎克10%的最大生命值,50%的护甲和魔抗,这个技能的冷却时间为5分钟。
延伸打击[ Q ]
冷却时间:9 / 8.5 / 8 / 7.5 / 7 秒
施法消耗:4% 当前生命值
施法距离:550
扎克双拳出击,对直线上的敌人造成伤害并减速。猛击敌人,对敌人造成70/110/150/190/230(+0.5*AP) 魔法伤害并在2秒内减速20/25/30/35/40% 。
不稳定物质[ W ]
冷却时间:4 秒
施法消耗:4% 当前生命值
施法距离:350
被动:扎克的身体向外爆炸,对周围的敌人造成固定伤害。被击中的敌人也会基于他们的最大生命值而承受伤害。主动:扎克的身体爆炸,对附近敌人造成40/60/80/100/120魔法伤害,再加上+4/4.5/5/5.5/6(+0.02*AP)%敌人最大生命值的魔法伤害(对小兵和野怪造成最多200点伤害)。
橡筋弹弓[ E ]
冷却时间:24 / 21 / 18 / 15 / 12 秒
施法消耗:4% 当前生命值
施法距离:1100

扎克冲向目标区域时无法移动。在扎克蓄力技能时,其射程会随着技能的充能时间增加而提升。然后以自身为引轰击目标区域,落地时对附近所有敌人造成伤害并眩晕。扎克自我充能并向目标区域弹射,将触碰到的敌人击飞。扎克面朝指针并在0.9/1/1.1/1.2/1.3秒内充能。再次激活时会让扎克向目标弹射。对所有他命中的敌人造成80/130/180/230/280 (+0.7*AP) 魔法伤害并将他们击飞0.5秒。*该技能可以在移动过程中取消。
动感弹球[ R ]
冷却时间:130 / 115 / 100 秒
施法消耗:无消耗
施法距离:300
扎克弹到空中,击退、减速附近所有敌人并造成伤害。一旦飞到空中,他会弹跳三次,每次都会造成伤害。扎克弹跳4次,击飞并减速他的敌人。每一次弹跳对附近敌人造成160/240/320 (+0.25*AP) 魔法伤害,并将他们击飞和减速20%,持续1秒。被击中超过一次的敌人会受到减半伤害并不再会被击飞和减速。该技能激活时,扎克可以获得20-50%的移动速度加成。在空中,扎克可以右击鼠标移动。[1]

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新版扎克技能改动:
Q:延伸打击
扎克向前挥出手臂,对第一个命中的敌人造成魔法伤害并减速,并且扎克的下次普攻将会变成长距离的掌击,造成与第一次攻击同样的伤害和减速效果,如果两次攻击分别命中了不同的目标,扎克会将两个目标砸在一起,造成魔法伤害。
技能点评:扎克的Q技能不再只是一个简单的减速伤害技能,新版的扎克Q拥有了更多的可能性,第一段和第二段均可以对小兵或者野怪使用,作为强制位移技能往往比控制技能会更有创造性。
强制位移的Q技能比之前更具威慑力
R:动感弹球
第一次施放:
扎克把自己压扁,一段时间内免控,从他身上踩过的敌人会被减速。
第二次施放:
如果蓄力超过1秒,则扎克会把身上所有敌人包住,带到目标地点,飞行过程无法被打断,落地时造成魔法伤害并减速目标。
如果蓄力小于1秒,则击飞周围敌人。
技能点评:新版扎克的回旋踢技能!经过实测一旦被扎克近身释放不用位移技能在蓄力期间是走不出扎克大招范围的,而且同样是强制位移技能新版扎克的R技能同样可以做出类似回旋踢的效果,比原先的击飞控制效果强上不止一点半点。
扎克式回旋踢一脚带回五个人!
不仅是回旋踢,在反先手的情况下也是保护后排的神技
综合点评:扎克的核心技能依旧是E技能超远的开团能力,不过从前的扎克基本E进去就是接大招,打完这套扎克的威慑力将大大降低,而新版的扎克在灵活运用Q技能的情况下则可以在团战中做到更多有威慑力的操作,比如拉走已经切自家后排的突进刺客,将对方想要逃跑的英雄拉回等等。可以说英雄联盟中强制位移是比定点控制强度更高的技能,而扎克一下就拥有了2个强制位移技能不可谓不强,未来也必将会成为主流英雄