当前位置:首页 > 游戏相关 > 正文

三国志9威力加强版霸之章达成条件_三国志9 威力加强版

本文目录一览

三国志9威力加强版攻略

攻击力计算方法说明
1 特技的攻击伤害公式(武力超过60的)= 武力 × 20 × 兵法的威力,如果发生联动,两连动的伤害大概是武力 × 20 × 兵法的威力 ×(1.25 - 1.50),三连动是 ×(1.35 - 2.0),四连动是 ×(1.50 2.5),5连动是(1.60 - 3.0);如果发生必杀(就是出现士兵鼓舞的场面),威力加倍.
从上面看,特技的伤害与对方武将的防御无关,与我方的士兵数无关;即使几个兵也能伤害对方几千兵。

特技的作用除了伤害对方外,还可以,增加我方的士气。

2 陆地上基本攻击力 =【统率值 + 士兵数增加的攻击力加成 × 士兵数 + 士兵士气 / 2】× 阵形的影响系数
(1)士兵数增加的攻击力加成随著统率的增加而减少,对於统率在80-100的武将该值大约为每800士兵增加1个单位攻击力;
(2)阵形的影响系数;长蛇、圆形为1.0,攻击力最强的是鱼鳞、锋矢为15/9,鹤翼、箕形为12/9,雁形为11/9,锥形13/9;

3 水战攻击力=长蛇阵陆战攻击力 + R (14 - 20)
(1) 士兵数对水战的攻击力影响几乎为零;
(2) R值随著统帅值增大而增大

[攻略]三国志IX 连锁兵法武将

以下是一些容易使出连锁兵法的特别武将组合

刘备,关羽,张飞
刘备,诸葛亮
刘备,孙尚香
刘备,卢植
关羽,张飞,赵云,马超,黄忠
关羽,周仓
关羽,张辽
关兴,张苞
关平,刘封
赵云,陈到
马超,马岱
黄忠,严颜
黄忠,法正
诸葛亮,马谡
姜维,夏侯霸
孟获,祝融
孙策,周瑜
孙策,太史慈
韩当,黄盖,程普
甘宁,凌统
周泰,蒋钦
陈泰,邓艾
诸葛恪,陈表,张休,顾谭
曹操,夏侯敦
夏侯敦,夏侯渊,曹仁,曹洪
张辽,乐进,李典
许褚,典韦
高览,张郃
吕布,陈宫
颜良,文丑
羊祜,陆抗
贾诩,张绣
亲子武将
兄弟武将(袁尚/袁谭,曹丕/曹植,孙和/孙霸 除外)

三国志IX 兵法之极意

陆上部队兵法
。交战时各部队(或一些建筑物)会有一定确率发动兵法
。鼓舞及治疗兵法在交战以外时也可发动
。兵法发动率跟部队状态有关
。有地利时(自都市附近) 1.6倍
。「激励」自部队变成「高扬」时 1.3倍
。地利+高扬 2倍
。选择适合阵形也较易发动特定兵法
。布阵前列武将也较易发动,前列发动率=中列1.25倍=后列1.6倍
。实行武将武力越高对敌伤害越高
。但如敌武将对该兵法熟练度更高时,对敌伤害可能会降至十分一
。发动步兵系骑兵系兵法时,有一半机会可从对象部队救回己方俘虏
。但如对方是「鹤翼」阵形,则不能救回己方俘虏
。使用弓骑系弩兵系兵法时,如实行武将兵法熟练301以上,可以「狙击」敌方前列中列武将
。「箕形」阵形的「狙击」率较高

----------------------
关於地利

想占地利时交战地点越接近我方城池越好
出阵时可选X(0-9)日后出发
选择攻击目标后会显示到达日期
超过10日的话可等下一回合
到达日期10日内的话,调整出发日期便可多占地利
但太接近的话会令我方城池陷入交战状态
一变成交战状态就祗能出阵
不能用计略发动搞乱/伪报/激励/救援等
所以占地利要灵活运用出发时间
----------------------

陆上部队兵法连锁
。通常连锁:连续发动同一兵法
。特殊连锁:通常连锁+敌部队状态异常(如「混乱」等)
。发动兵法武将相性符合时,可增加连锁数
(参考另文:三国志IX 连锁兵法武将)
。「锥行」阵形连锁确率为1.5倍

设施兵法
。设施的兵法发动率 一回攻击一率10%
。设施祗能发动弩兵系兵法:砦/城塞(齐射),橹(连射),关(连弩)
。设施兵法祗能由大将发动,无人设施将不能发动兵法
。设施兵法与大将有否习得无关

水军兵法
。船种决定:走舸(矢雨),楼船(矢岚),蒙冲(强袭),斗舰(强攻/矢岚)
。间接攻击:矢雨/矢岚,可实施「狙击」
。直接攻击:强袭/强攻,可救回己方俘虏
。谋略/策略系兵法也可在水中发动
。也可有特殊连锁

兵法阵形与效果
1。步兵系(奋战∕奋斗∕奋迅)
。「鱼鳞」「鹤翼」阵形发动率较高
。南蛮∕山越部队发动率较高
。有可能救回己方俘虏
2。骑兵系(突破∕突进∕突击)
。「锥行」「锋矢」阵形发动率较高
。羌∕乌丸部队发动率较高
。有可能救回己方俘虏
3。弓骑系(骑射∕走射∕飞射)
。「锥行」「箕形」阵形发动率为2倍
。乌丸部队发动率较高
。有可能「狙击」敌方前列中列武将或设施内大将
4。弩兵系(齐射∕连射∕连弩)
。「雁行」「箕形」「井兰」阵形发动率为2倍
。有可能「狙击」敌方前列中列武将或设施内大将
。设施发动兵法乃弩兵系
5。谋略系
。混乱
。实行武将知力越高越易令敌部队混乱
。敌部队状态「高扬」或有武将选择「教唆」兵法时,「混乱」会失败
。敌部队用「方圆」阵形,「混乱」成功率会减半
。罠
。穴罠/火罠/水罠/岩罠等,地形不同形态各异
。实行武将知力越高对敌损害越大,敌武将知力越低越易混乱
。敌部队有武将选择「罠破」兵法时,「罠」会失败
。敌部队用「方圆」阵形,「混乱」成功率会减半
。心攻
。可使敌部队或设施兵士投向己方,更可令敌部队「无阵」
。敌部队状态「高扬」或有武将选择「教唆」兵法时,不会「无阵」
。敌部队用「方圆」阵形,「心攻」成功率会减半
。幻术
。可伤害多个敌部队,更可令敌部队「混乱」
。敌部队状态「高扬」或有武将选择「教唆」兵法时,不会「混乱」
。敌部队用「方圆」阵形,「幻术」成功率会减半
6。策略系
。骂声
。实行武将知力及策略熟练比敌方越高越易成功,越能大幅降低敌方士气
。鼓舞
。所属部队士气未满80时可发动
。实行武将知力及策略熟练值越高,越能大幅提升己方士气
。治疗
。大将负伤,部队伤兵一半以上或陷入「混乱」「溃走」状态时就可发动
。实行武将知力及策略熟练值越高,负伤兵回复率越高
。也可治疗周围其他己方部队
。妖术
。实行武将知力及策略熟练比敌方越高越易成功,越能损害敌军或大幅降低敌方士气

三国志IX 设施大将选择原则

设施大将的选择原则
1。武官系爵位最高者
2。同爵位则依方向顺(东-南-西-北)
3。全员没有武官系爵位,则选统率值最高者
4。君主当上皇帝后是没有爵位的,除非统率值最高,不然同一设施有武官系爵位或统率值较高者 会成为大将

《三国志9》pk攻城技巧心得


三国志九里战争一般分为野战,攻城战,水战三种,今天我就像大家介绍一下攻城的技巧。
在原版的三国志九里,由于电脑ai的关系,电脑往往拥有比玩家多出几倍的兵力而不出兵,躲在城里睡觉,玩家感觉攻城太轻送了。再威力加强版里,敌军不但会出兵,而且还会有附近的援军赶到,打起来不是那么容易,下面我就给各位玩家一些攻城的建议吧!
1,声东击西
这招是老玩家常用的一招,也是比较实话新手的,此招非常实惠有效。具体步骤如下:选择一个离目标都市较近的一个建筑作为目标(必须经过目标都市)此时你在是否攻击附近的敌军栏里选是,如此一来你的部队将会在路途中攻击你要打的那个城市且敌人不会有
援军。
2,引蛇出洞
条件敌人只有一城,士兵30000以上,你可以先派个垃圾带1个小兵长蛇阵出战伪攻该城(注意调整好中枢站,最好在9天后出。),这时敌人会尽起大军出城攻打你那两个可怜的人,带着那两个人满世界逃跑,把敌军引开后再派大军攻下该城,可惜那两个垃圾
3,调虎离山
你控制2城以上,敌人只有一城,你久攻不下时可以用这一招,首先把所有部队调集到一个城里,此时智商高的ai可能会出兵攻打你的空城,乘现在!!!几个长蛇部队灭了敌人,记住不许在20天内攻下,不然敌军会撤退会城的。
4,戒刀杀人
当你势力还小的时候,塞钱给大势力为你攻城,此时大势力会顷全城之兵(留个10000左右)攻城,当他们打的差不多的时候,率兵攻下大势力的城池,不要顾虑信望,打到后来就可以赚回来的,此时那个两个势力打的也差不多了,做收渔翁之利吧,一举可以得到
两座城池!
5,渔翁得利
这个跟上一个差不多,举个例子,194年剧本,袁术会打刘表的江夏,当袁术军撤退的时候,江夏城只留下一口气了,乘机打吧!这样江夏就是你的了(注意一定要掌握好时间,不然如果去得太早,江夏就算打下来了也算袁术得,去的太晚刘表的伤兵恢复了,援
军也到了,比较难打。)
6,则路而行
用发石车攻打一座城池,第一旬,敌人打不到你,你可以在那边偷射敌军,可是在第二旬你的发石车会前进到城下攻击,这样敌人很容易就可以解决你的烂车了,要则么才可以使你的投石车不被敌人攻击呢?首先在第一旬结束后调整一下中枢站,炮车就可以换到另一个不被敌人打到的地方继续攻击,就着样每旬换一个中枢,最好派一对人马保护投石车,这样就可以轻松的攻下城池了。
7,十面埋伏
当你攻打四夷时,可以用上此计,首先把所有精兵良将(文官和会混乱的优先)集合在一座离四夷很近的城里,城里有30000以上的兵,首先派两个垃圾带1个兵详攻四夷(老招,九天后出征,)把那些四肢发达头脑简单的四夷引开后,先派文官进攻四夷,每队500-3000人,每队一个会混乱的(注意要把四夷引到很远的地方才能进攻),阵形方圆。随后会攻城的牛人上场,发石+冲车(井岚不要用,四夷兵力太强了),每队1000攻击四夷(由于四夷城里正在混乱),这样可以轻松攻下了四夷。
8,烧杀抢夺
如果要功打的城池非常牢固或者敌军人马非常多,那么就可以在战前派武将用烧夷之计来火烧敌军设施,这个攻城方法虽然非常费时间,但是很实用,在把敌人的设施用到200一下后再用"则路而行"之计攻下城池。
9,浑水摸鱼
如果有一个城池有射台属性,且士兵很多,那么投石车也就没用了(射台射得到你),此时如果不用以上这些计谋攻城,那么就必须强攻,井岚是首选,一个会混乱的带头,后面两个会弓骑或者弩兵兵法的人,再后面是一个陷阱+一个治疗或鼓舞的,用S/L大法,让每一旬的敌军城池混乱,再慢慢打。如果敌军出兵来打,那么后面的那个会陷阱的武将至关重要(一定要熟练度很高的),一个治疗/鼓舞的人补给全军。
10,阴差阳错
此招给小势力打一座大城是很用得来的,举个例子,190年刘备和袁绍,袁绍南皮攻来,我军平原一个小城,我们应该弃城,把所有兵力拿去攻打南皮(阵形的移动力要高,推荐锥形),留一个人带10000守城,活活,下一旬袁绍可能会开始撤退,但是他的井岚行动力太慢,这样我军就可以攻下南皮了。

三国志9有几个版本?区别?

版本只有三国志9(普通版)和三国志9pk(威力加强版)这两个,其他的都是民间高手在这基础上增加其中的剧本和小修改而已。三国志历代的加强版都是在普通版的功能上扩展,主要增加了“编辑”功能即自己可以修改武将城市等数据,和其他一些功能加强,通常加强版都比普通版更完善更好玩。三国9的加强版有增加了虚拟剧本和短剧本(磨练史话),增强了电脑ai(还在游戏开始前增加能把电脑的兵力内政强度等加大的设定),最特别的是有机会提携无名小兵出来培养成将,一场游戏下来,你会多出10多个自己亲手培养出的猛将,天下不再是吕布赵云替你打的。
所以有三国9加强版就不必再要三国9普通版了,再去加上一些民间高手的补充剧本、蛮族补丁等也挺好的,能体味更多乐趣。

《三国志9》和《三国志9威力加强版》有什么不一样?

三国志9威力加强版霸之章达成条件_三国志9 威力加强版-第1张-游戏相关-话依网

在剧本模式下,可产生分支剧本模式,也就是说每关达成不同条件会有不同分歧路线 。

兵士提拔系统,战争中发现有能力的兵士,就可以对其进行提拔和培养,最后育成武将的全新系统。

势力统合系统,多个弱小势力透过统合成为一个强大势力,可共用武将及资金,信望会上升,志愿兵也会增加。

AI加强,光荣游戏的AI一贯被高手玩家讽刺为弱智,不知道本次AI增加到底如何,根据KOEI的说法,电脑思考将大幅加强,会兵分多路出击,也会多派救援部队增援。

城市兵法技能,这个是一个新的系统,主要是用于防御系统上的,就是一些城市具有特殊的兵法属性。

编辑机能,可编辑武将设定,都市设定,对于这个技能,真正的KOEI玩家从来都视之为无聊,年表机能,记载玩家武将足迹,建设或攻略要塞,武将仕官,起用军师等。

三国志9威力加强版霸之章达成条件

打通霸之章的一个分支。《三国志9威力加强版》是日本日本光荣公司的系列历史模拟游戏“三国志”之一,是《三国志9》的扩充强化版本。游戏中需要打通曹操的霸之章其中一个分支,赤壁之战、合肥之战、襄阳攻略战、曹氏复仇战,才可以达成条件解锁下一个关卡。