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魔兽争霸DOTA风行者和黑暗游侠怎么出装备_魔兽dota英雄出装17173

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魔兽DOTA中vip怎么出装备

出门装:1吃树,1药膏,1敏捷便鞋,1贵族圆环,1铁树枝干
VIP经典出门装,压人能力超强,传统中路三霸之一!
中期核心装:相位鞋,挑战头巾,3幽灵系带
思路
VP的核心思路就是gank,粘人,利用新被动技能的威慑力在初期就能给对方带来巨大的压力,所以初期的小件是非常重要的,能大大提高vp的gank效率,尤其是鞋类物品,一定要尽早出。gank期过后转型做肉 辅DPS比较现实。
核心装
相位或假腿。移动速度对于要靠c粘人的毒龙来说太过重要,所以优先相位或假腿没有任何疑问,之后补1到3个系带会更稳一些。现今CW中阵容的nuke一般都会比较高,加上能和VP本身的魔抗技能叠加,之后的挑战头巾也是vp很常见的必备装备,后期还能合成长笛这样一个团队减伤物品。
鞋类选择
相位50%,假腿40%,飞鞋10%。关于相位和假腿的优劣一直是vp比较争议的话题,目前普遍的认识是相位价格相对低几百块,可以更早成型;而假腿在局面不利时提供的10点属性相当重要,另外假腿 30%的攻速属性也非常适合亚龙;如果太顺还是飞鞋吧,大大提高gank效率。
挑战与先锋盾
目前挑战一般都是vp的标配,当对面以物理输出为主时也可以考虑先锋盾,毕竟60后的性价比有所提升。
后期神装:远行鞋,卡嘉之洞察长笛,林肯法球,幻影斧,紫苑,魔龙心
长笛应该是后期VP的第一大件,团队物品
之后选择心可以让vp的肉盾功能发挥更佳。
后期纯DPS神装:动力鞋,金箍棒,大炮,辉耀,魔龙心,蝴蝶
以DPS为主加了狂暴以后,输出相当高;

DOTA魔兽英雄装备怎么出,新手求救

新手 玩补助的话 迷法鞋+先锋盾+挑战头巾+羊刀+ 希瓦守护
绝大多数补助英雄你都可以这样出 因为新手玩家很意识有限 很容易死 所以要让自己先肉起来
至于迷法鞋 这个装备对绝大多数新手玩家来说都可以说得上是神器了
有部分补助 如牛头 如 小小 就要出 迷法+跳刀 后面再出肉装或补助装
玩后期的话 假腿+雷神之锤+分身+蝴蝶+龙心+圣剑 绝大多数后期都可以这样出
有部分后期如幽鬼和德鲁伊 就要出相位+辉耀 后面再输出装备
如拍拍熊你就要出 相位+祭品+跳刀(或隐刀) 后面再出输出装备
玩GANK的话就多种多样了 举不胜举
建议你多去看看海涛解说的海涛教你打DOTA 他上面的讲解包括了出装 走位 意识等很多 非常适合新手玩家观看
希望对你有所帮助

魔兽争霸DOTA风行者和黑暗游侠怎么出装备

风行者:出门:小净化,大药罐,吃树,三树枝。中期:路人里面最好先出个相位鞋和梅肯,梅肯能加血加护甲能给团队做出贡献,之后的出装有很多种依情况而定,家里少控制的话可以出紫苑或羊刀,对面控制多的话可以出黑黄杖,林肯法球或者风杖,之后就可以随意出了,累攻击输出就行,不过大后期相位鞋换成飞鞋还是需要的
黑暗游侠:出门:大药罐,吃树,贵族圆环,三数值。中期:假腿是首件必出的,之后看情况而定,要是老被抓被人针对就出个支配头盔召唤一个大野怪无限打野打钱,要是对面控制很多老被先秒就要现出黑黄杖,加几个幽灵系带撑撑属性,实在打不出东西就先出个大魔棒保命吧,后期必备神装:假腿、支配头盔(有钱可以升级为撒旦之邪力)、分身斧、蝴蝶、黑黄杖,剩下一个格子可以随便出或者留着等打了ROUSHAN准备拿不朽盾
呵呵O(∩_∩)O~这是我的纯手写心得,不能说是最好的,不过确是最主流的,毕竟你刚玩的话CM格式没打过,战队方面的知识就不需要知道的太多了,先把基本功弄哈才是王道,呵呵,祝愿你水平早些提升哦
╮(╯▽╰)╭做为一个骨灰级玩家看到现在的你就想起了以前拿着手机无限搜攻略学习的自己,嘿嘿,真还念以前的兄弟们啊,加油啊兄弟,无兄弟不DOTA,希望你也喜欢这句话

魔兽争霸3 冰封王座Dota地图 英雄巫妖出装,加点…

巫妖 传统出装:出门装:J(单中的话最好买 习惯..) 3树枝 一吃书 一药膏 (不要J的话 就两蓝衣 两树枝 药一样)中期:鸟 梅肯 相位(最好飞鞋 提升GANK能力) 挂件(眼 看已方阵容 没个固定的辅助 你就买吧) 后期:羊刀 蓝帐 冰甲 飞鞋 梅肯 风帐 (有刷新巫妖的一说 团战AOE无解啊 依个人爱好) 、

dota幻刺怎么出装,按顺序说

魔兽争霸DOTA风行者和黑暗游侠怎么出装备_魔兽dota英雄出装17173-第1张-游戏相关-话依网

DOTA幻刺出门装:三树枝+补刀斧+吃树+大药。

一般幻刺的出装跟顺风逆风关系不大,因为他的定位就是dps,一个先锋盾基本没什么作用,BKB还是有必要的。

一般出装:支配,假腿,狂战,BKB(对面控制的时候应该先出BKB再出狂战),分身,蝴蝶,后期支配转撒旦。也有攻速出装:祭品,假腿,BKB,雷锤,分身,蝴蝶。

Dota中数量繁多的英雄基本涵盖了其他游戏中所能遇到的各种人物类型,平衡性在其可玩性中占据着举足轻重的分量;英雄的相对弱小决定了在任何时候都需要队友配合。

扩展资料

DotA所有英雄的能力特点如下:

1、近战:不使用技能的情况下必须接近敌人才能进行普通攻击。

2、远程:不使用技能的情况下可以在一定距离外进行攻击。

3、辅助:英雄的技能对团队其他成员能够造成支持和保护,例如治疗和增益

4、法师:这类英雄的主动技能效果突出,但是普通攻击效果平平。

5、打野:在清理中立生物的时候一般有较大优势。

6、Gank:擅长追击和突袭,通常有较高的爆发力或伤害力,一般具有限制技能

7、肉盾:有较高的护甲和血量或者具备有效的吸收伤害技能。

8、隐身:拥有暂时或永久隐身技能,一般伤害较高。

9、召唤:有用召唤单位的能力,召唤单位可以直接控制协同作战。

10、闪烁:拥有瞬间造成位移,以追击或者躲避伤害的能力。

11、后期:在前期表现平平甚至较弱,但是装备及等级达到一定高度之后优势巨大的英雄。

12、控制:拥有减速或眩晕等能力,限制敌人移动。

13、沉默:可以让敌人无法释放技能,或者释放技能受到限制。