当前位置:首页 > 游戏相关 > 正文

博德之门3开局加点

战士开局加点推荐

博德之门3开局加点-第1张-游戏相关-话依网

战士是近战职业,建议力量和体质作为主属性, ловкость 和感知作为次要属性。力量影响近战攻击和伤害,体质增加生命值和韧性, ловкость 提高主动性和先攻,感知提高感知技能和主动性。

法师开局加点推荐

法师主属性为智力,其次为体质。智力影响法术强度和法术槽位,体质增加生命值和韧性。感知提高主动性和先攻,魅力则有助于说服和社交互动。

游荡者开局加点推荐

游荡者是敏捷型职业,建议 ловкость 和感知作为主属性,力量和智力作为次要属性。ловкость 提高主动性和先攻,感知提高主动性和感知技能,力量影响近战攻击和伤害,智力则影响法术强度和法术槽位。

牧师开局加点推荐

牧师是施法治疗职业,主属性为智力和魅力,其次为体质。智力影响法术强度和法术槽位,魅力增加法术强度和社交互动,体质则增加生命值和韧性。

盗贼开局加点推荐

盗贼是 ловкость 型职业,主属性为 ловкость 和感知,其次为力量和智力。ловкость 提高主动性和先攻,感知提高主动性和感知技能,力量影响近战攻击和伤害,智力则影响法术强度和法术槽位。

术士开局加点推荐

术士是施法 DPS 职业,主属性为智力和魅力,其次为体质。智力影响法术强度和法术槽位,魅力增加法术强度和社交互动,体质则增加生命值和韧性。

德鲁伊开局加点推荐

德鲁伊是变形施法职业,主属性为智力和 ловкость,其次为体质和感知。智力影响法术强度和法术槽位,ловкость 提高主动性和先攻,体质增加生命值和韧性,感知提高主动性和感知技能。